Читаем Освой самостоятельно С++ за 21 день. полностью

Неделя №3

Основные вопросы

Итак, две недели изучения C++ уже позади. Сейчас вы наверняка свободно ориентируетесь в некоторых достаточно сложных аспектах объектно-ориентированного программирования, включая инкапсуляцию и полиморфизм.

Что дальше

Последняя неделя начинается с изучения дополнительных возможностей наследования. Затем на занятии 16 вы изучите потоки, а на занятии 17 познакомитесь с одним замечательным дополнением стандартов C++ — пространствами имен. Занятие 18 посвящено анализу основ объектно-ориентированного программирования. В этот день внимание будет сконцентрировано не столько на синтаксисе языка, сколько на изучении концепций объектно-ориентированного программирования. На занятии 19 вы познакомитесь с использованием шаблонов, а на занятии 20 узнаете о методах отслеживания исключительных ситуаций и ошибок. Наконец, на последнем занятии будут раскрыты некоторые хитрости и секреты программирования на C++, что сделает вас настоящим гуру в этой области.

День 15-й. Дополнительные возможности наследования

До настоящего момента вы использовали одиночное и множественное наследование для создания относительно простых связей между классами. Сегодня вы узнаете:

• Что такое вложение и как его использовать

• Что такое делегирование и как его использовать

• Как выполнить один класс внутри другого

• Как использовать закрытое наследование

Вложение

Анализируя примеры, приведенные на предыдущих занятиях, вы, вероятно, заметили, что в классах допускается использование в переменных-членах объектов других классов. В этом случае программисты на C++ говорят, что внешний класс содержит внутренний. Так, класс Employee в качестве переменных-членов может содержать строковые объекты (с именем сотрудника) и объекты с целочисленными значениями (зарплатой и т.д.).

В листинге 15.1 представлен незавершенный, но весьма полезный класс String. Запуск такой программы не приведет к выводу каких-либо результатов, но она потребуется при написании других программ этого занятия.

Листинг 15.1. Класс string 

1: #include

2: #include

3:

4: class String

5: {

6:    public:

7:       // конструкторы

8:       String;

9:       String(const char *const);

10:      String(const String &)

11:      ~String;

12:

13:      // перегруженные операторы

14:      char & operator[](int offset);

15:      char operator[](int offset) const;

16:      String operator+(const String&);

17:      void operator+=(const String&);

18:      String & operator= (const String &);

19:

20:      // Общие методы доступа

21:      int GetLenconst { return itsLen; }

22:      const char * GetString const { return itsString; }

23:      // статический целочисленный счетчик ConstructorCount;

24:

25:   private:

26:      String (int); // закрытый конструктор

27:      char * itsString;

28:      unsigned short itsLen;

29:

30: };

31:

32: // конструктор класса String пo умолчанию создает строку длиной 0 байт

33: String::String

34: {

35:    itsString = new char[1];

36:    itsString[0] = '\0';

37:    itsLen=0;

38:    // cout << "\tDefault string constructor\n";

39:    // ConstructorCount++;

40: }

41:

42: // закрытый конструктор, используемый только

43: // методами клаcса для создания новой cтроки

44: // указанного размера, заполненной нулями

45: String::String(int len)

46: {

47:    itsString = new ohar[len+1];

48:    for (int i = 0; i<=len; i++)

49:       itsString[i] = '\0';

50:    itsLen=len;

51:    // cout << "\tString(int) constructor\n";

52:    // ConstructorCount++;

53: }

54:

55: // Преобразует массив символов в cтроку

56: String::String(const char * oonst cString)

57: {

58:    itsLen = strlen(cString);

59:    itsString = new char[itsLen+1];

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Дональд Бокс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT