62: for (int i = 0; i 63: itsString[i] = cString[i];
64: itsString[itsLen]='\0';
65: // cout << "\tString(char*) constructor\n";
66: // ConstructorCount++;
67: }
68:
69: // конструктор-копировщик
70: String::String (const String & rhs)
71: {
72: itsLen=rhs.GetLen;
73: itsString = new char[itsLen+1];
74: for (int i = 0; i 75: itsString[i] = rhs[i];
76: itsString[itsLen] = '\0';
77: // cout << "\tString(String&) constructor\n";
78: // ConstructorCount++;
79: }
80:
81: // деструктор, освобождает занятую память
82: String::~String
83: {
84: delete [] itsString;
85: itsLen = 0;
86: // cout << "\tString destructor\n";
87: }
88:
89: // этот оператор освобождает память, а затем
90: // копирует строку и размер
91: String& String::operator=(const String & rhs)
92: {
93: if (this == &rhs)
94: return < 95: delete [] itsString;
96: itsLen=rhs.GetLen;
97: itsString = new char[itsLen+1];
98: for (int i = 0; i 99: itsString[i] = rhs[i];
100: itsString[itsLen] = 1\0';
101: return *this;
102: // cout << "\tString operator=\n";
103: }
104:
105: // неконстантный оператор индексирования,
106: // возвращает ссылку на символ, который можно
107: // изменить!
108: char & String::operator[](int offset)
109: {
110: if (offset > itsLen)
111: return itsString[itsLen-1];
112: else
113: return itsString[offset];
114: }
115:
116: // константный оператор индексирования,
117: // используется для константных объектов (см. конструктор-копировщик!)
118: char String::operator[](int offset) const
119: {
120: if (offset > itsLen)
121: return itsString[itsLen-1];
122: else
123: return itsString[offset];
124: }
125: // создает новый объект String, добавляя
126: // текущий обьект к rhs
127: String String::operator+(const String& rhs)
128: {
129: int totalLen = itsLen + rhs.GetLen;
130: String temp(totalLen);
131: int i, j;
132: for (i = 0; i 133: temp[i] = itsString[i];
134: for (j = 0, i = itsLen; j 135: temp[i] = rhs[j];
136: temp[totalLen]='\0';
137: return temp;
138: }
139:
140: // создает новый объект String
141: // из двух объектов класса String
142: String operator+(const String& lhs, const String& rhs)
143: {
144: int totalLen = lhs.GetLen + rhs.GetLen;
145: String temp(totalLen);
146: int i, j;
147: for (i = 0; i 148: temp[i] = lhs[i];
149: for (j = 0, i = lhs.GetLen;; j 150: temp[i] = rhs[j];
151: temp[totalLen]='\0';
152: return temp;
153: }
154:
155: int main
156: {
157: String s1("String 0ne ");
158: String s2("String Two ");
159: char *c1 = { "C-String 0ne " } ;
160: String s3;
161: Stnng s4;
162: String s5;
163:
164: cout << "s1: " << s1.GetString << endl;
165: cout << "s2: " << s2.GetString << endl;
166: cout << "c1: " << c1 << endl;
167: s3 = s1 + s2;
168: cout << "s3: " << s3.GetString << endl;
169: s4 = s1 + cl;
170: cout << "s4: " << s4.GetStnng << endl;
171: s5 = c1 + s2;
172: cout << "s5: " << s5.GetString << endl;
173: return 0;
174: }
Результат:
s1: String 0ne
s2: String Two
c1: C-String One
s3: String One String Two
s4: String One C-String One
s5: C-String One String Two
Анализ:
Объявления всех методов класса String, за исключением operator+, остались такими же, как в листинге 15.1. В строке 20 листинга 15.8 перегружается новый operator+, который принимает две ссылки на константные строки и возвращает строку, полученную в результате конкатенации исходных строк. Эта функция объявлена как друг класса String.Обратите внимание, что функция operator+ не является функцией-членом этого или любого другого класса. Она объявляется среди функций-членов класса string как друг, но не как член класса. Тем не менее это все же полноценное объявление функции, и нет необходимости еще раз объявлять в программе прототип этой функции.
Выполнение функции operator+ определяется в строках 142—153. Определение выполнения функции аналогично приведенному в версии программы, представленной в листинге 15.1, за тем исключением что функция принимает в качестве аргументов две строки, обращаясь к ними с помощью открытых методов доступа класса.
Перегруженный оператор применяется в строке 171, где выполняется конкатенация двух строк.
Функции-друзья
Для объявления функции как друга класса используется ключевое слово friend, за которым следует объявление функции Это не предоставляет функции доступ к указателю this, но обеспечивает доступ ко всем закрытым и защищенным данным и функциям-членам.
Пример:
class PartNode
{ // ...
// сделаем функцию-член другого класса другом этого класса
friend void PartsList::Insert(Part*)
// сделаем другом глобальную функцию
friend int SomeFunction;
// ...
};