В этом же кроется один из основных подводных камней, вынуждающих нас писать тесты или нанимать отдельных специалистов для тестирования кода. Разработчик не всегда способен корректно и полноценно протестировать собственный код. Отчасти это связано с тем, что, работая над конкретной задачей, мы упускаем из вида общую картину проекта; отчасти с тем, что, разрабатывая код, мы интуитивно осознаём его потенциальные недостатки и при тестировании пытаемся обойти их, проверяя лишь формально.
Тестирование проекта условно можно разделить на две большие категории: проверка человеком и проверка кодом. В идеальном мире нам не приходится выбирать из этих двух вариантов, так как они дополняют друг друга. В реальности же вы можете оказаться в ситуации, когда у вас нет ни тестировщиков, ни написанных тестов.
Тестирование человеком направлено на те проблемы, которые обнаружат пользователи вашего продукта (а они обнаружат, поверьте). Тестирование кодом направлено на формальный поиск ошибок, когда проверяются заранее подготовленные сценарии и данные.
Тестирование человеком всегда дает вашему проекту преимущество, потому что человек – это невероятная аналитическая машина, способная совершать фантастические глупости. Как разработчику вам никогда даже в голову не придут вещи, которые пользователь может сотворить с продуктом. Буквально. Просто поверьте мне на слово. Тестировщики, конечно, будут относиться к вашему проекту более бережно, однако, как опытные специалисты, они (как и вы в коде) интуитивно чувствуют слабые места и выявляют проблемы продукта куда быстрее и качественнее самих разработчиков. «Володя, я кликнул на это поле ввода три раза, отсоединил и подсоединил обратно клавиатуру, подпрыгнул на стуле, и наше приложение зависло» – да, готовьтесь именно к такому.
Тестирование кодом служит другим, не менее важным целям. Технические способы проверки кода весьма обширны, они включают много терминов и понятий. Не рассчитывайте испробовать все подходы к тестированию в рамках одного проекта. Задача формального тестирования состоит в том, чтобы проверить, насколько предсказуемо ведет себя код, основываясь на ваших требованиях и исходных данных.
Как правило, приступая к очередной задаче, вы, как разработчик, располагаете всеми данными, необходимыми для ее реализации (если нет – вы явно пропустили фазу анализа и сбора требований, ай-яй-яй). Следовательно, вы можете заранее описать сценарии работы еще не написанного кода. На этом принципе базируется методология разработки и тестирования TDD. Формализм и аккуратность будут вашими лучшими помощниками при написании таких тестов, однако знайте, что есть грань, пересекать которую считается дурным тоном. Однажды формализм заставит вас написать проверку того, что true является true. Встаньте, передохните и постарайтесь больше не превращаться в робота.
Не менее полезно в написании тестов то, что они помогают отслеживать регрессии кода. Покрывая тестами какую-то функцию проекта, вы с определенной долей уверенности можете на них положиться и использовать их, когда начнете эту функцию изменять. Провалившиеся тесты будут первым звоночком, что вы сделали что-то не то.
Как вы уже поняли, тестирование – это пункт, который нельзя просто пропустить. Писать тесты может быть очень-очень скучно. Тестировать функцию может быть невероятно утомительно. Но этим вы помогаете себе и проекту куда больше, чем думаете. Просто представьте: один провалившийся тест в вашей локальной консоли или один упавший продакшн-сервер с миллионом клиентов.
Используйте рабочее время, дополняя тестами код, который пишете. Включайте время на тесты в ETA задач, над которыми будете работать. Вы не сможете найти все ошибки, которые есть в коде, это правда, но, эй, мы же оба знаем, что вы хотите сделать его максимально стабильным. Это ваш профессионализм, это ваш код. Инвестиция своего времени в тестирование вернется вам вдвойне.