Каждому члену команды Доблесть были назначены два Члена Совета в качестве их контактов для консультаций и руководства (с Членом Совета Эмери и Членом Совета Териком, служащими «главными надзирателями» команды). Кроме того, каждому из юных регентов был дан талисман (чтобы представлять роль, которую они играют для своих товарищей по команде) и три предмета регентства (диадема, застежка плаща и плащ) в трех различных цветах (золотой, серебряный и сияющий белый), чтобы представлять основные источники (солнечный свет, лунный свет и звездный свет). Время от времени Совет будет диктовать, какие вещи должна носить команда Доблесть. Но большую часть времени решение остается за лидером команды — до тех пор, пока все члены команды координируют свои принадлежности (в знак единства и солидарности) и следят за тем, чтобы каждый из пунктов принадлежал разным источникам (чтобы правильно представлять все три источника сразу).
КОМАНДА ДОБЛЕСТЬ
Член Команды
Талисман
Цвет талисмана
Диадема, Драгоценности
Контакт
Софи Фостер (Лидер)
Страшный волк
Красный
Рубин
Член Совета Бронте, Член Совета Оралье
Биана Васкер
Келпи
Фиолетовый
Аметист
Член Совета Дарек, Член Совета Лиора
Декс Дизней
Томпл
Зеленый
Изумруд
Член Совета Ноланд, Член Совета Кларетт
Стина Хекс
Кракен
Розовый
Розовый турмалин
Член Совета Зарина, Член Совета Алина
Уайли Эндал
Виверна
Опалесцирующий
Опал
Член Совета Рамира, Член Совета Велия
СПОСОБНОСТИ ПРОТИВ НАВЫКОВ
МИР, ОРИЕНТИРОВАННЫЙ НА СПОСОБНОСТИ:
Проявление особой способности — это событие, изменяющее жизнь эльфа в Затерянных Городах, как и не проявление. До этого момента все эльфы равны. Впоследствии их можно разделить на «талантливых» и «бездарных» (хотя мало кто использует термин «талантливые», предпочитая вместо этого идентифицировать себя по способностям).
Никто не может контролировать, когда, где, как и произойдет ли проявление… и не может выбрать, какие способности они получат. Урок обнаружения способностей Ложносвета предназначен для запуска способностей… и он определенно имел большой успех на протяжении веков. Но всегда есть несколько чудем, которые никогда не проявляются. Точно так же некоторые Телепаты могут наполнить чей-то разум ментальной энергией, которая может вызвать способность к активации… но эффективность этой техники все еще зависит от генетики человека. Даже следование указаниям подборщиков пар не может гарантировать, что ребенок не окажется бездарным… что превращает процесс проявления в источник страха, стресса, ужаса и торжества, в зависимости от того, как он обернется.
Проявление также интенсивно, сбивает с толку и иногда немного опасно, когда эльфы изо всех сил пытаются понять изменения, происходящие с их умами, чувствами и телами, и борются за контроль над своей новой способностью. Средний возраст проявления — где-то между двенадцатью и пятнадцатью годами, но были эльфы, которые проявлялись старше или моложе. Некоторые эльфы также обладают более чем одной способностью… хотя это гораздо более необычно. И хотя любая особая способность повышает чей-то ранг до талантливого, не все способности считаются одинаково ценными, а некоторые даже считаются нежелательными. (Одна способность на самом деле запрещена.) Это также случается не часто, но новые способности все еще появляются, поэтому список записанных способностей постоянно меняется.
В настоящее время наиболее известными особыми способностями являются:
ЗАКЛИНАТЕЛЬ
: Эльф с силой убеждения, который может манипулировать другими, используя тон своего голоса, чтобы влиять на чьи-то эмоции (а не влиять на их действия, как Месмеры). Чтобы не злоупотреблять этой способностью, у Заклинателей есть ограничения на то, когда и как они могут использовать свою силу.ЗАРЯДНИК
: Эльф, который может чувствовать и манипулировать электричеством (и электронными частицами), позволяя им создавать и контролировать все, от статики до молний.ФОКУСНИК:
Эльф, который может чувствовать нити, соединяющие все вместе, и использовать их, чтобы тянуть предметы через пустоту (хотя эта способность работает только в том случае, если они уже знают, где находится предмет). Фокусники также могут прятать вещи в пустоте, чтобы получить их позже, и помогать другим помещать туда вещи.