Еще у нас тут есть социальный рейтинг, который можно заценить в специальном приложении. Все просто — работай, отдыхай, учись, и рейтинг будет повышаться сам собой, открывая доступ к скидкам в магазинах, премиям и тем же бесплатным туристическим программам. Косячишь — рейтинг понижается прямо пропорционально тяжести вины. Убийство приводит к моментальной блокировке смартфона и появлению рядом с опасным идиотом жука-стража, который парализует «пациента» и везет в милицию — мне это слово нравится больше «полиции». Доказательства даже собирать не надо — широчайшая сеть жучиных спутников, жуков-шпионов и широкие возможности смартфона по слежке за владельцем не оставляют окна для судебных ошибок. В милиции работают только люди — жуки-силовики очень плохо повлияют на народную любовь к «дружественной расе инсектоидов».
Здесь у нас к жукам отношение особое — народ видит уровень жизни, скорость развития колонии и решения проблем, постоянно с жуками взаимодействует, поэтому бунтов отродясь не было. На Земле-1 первые месяцы было тяжело, но количество бунтов, митингов и терактов — решившихся на последнее придурков по предложенной Папой Римским методике прилюдно сжигают заживо — резко пошло на спад после первых репортажей о том, как «новые жуки» умело и героически побеждают «старых», спасая людей и сберегая армии. Последнюю за прошедший год сократили на три четверти, оставив необходимый для поддержания инфраструктуры — тоже порезанной — минимум. Радуются ли люди, когда живой и невредимый член семьи возвращается домой с перманентной войны на пять-десять лет раньше положенного? Разное бывает, но в массе своей очень даже.
Работает и пропаганда — вот до прихода жуков медицина уровня Целителей была сильно не для всех, а теперь для всех. Пища была дорогая, а теперь от голода умереть невозможно в принципе. Раньше в армию забривали, а теперь делай что хочешь. В рамках правового поля, конечно. Словом — шок прошел, новый жизненный уклад в целом сформировался, и человечество согласилось с тем, что жуки — это благо.
Государственные образования доживают последние дни — предварительная работа проведена, ООН из симуляции правящего над-национального органа превратился в нормальную структуру, сформирована система по выбору мирового правительства. Землю-1 поделили на пять больших зон, от каждой зоны по одному выборному представителю. Система пока экспериментальная — кто в начале проявил здравомыслие, тот до сих пор всем и рулит, не особо-то и прячась за ширмой из выбранных полгода назад чуваков.
Месяц назад состоялся релиз ММО с полным погружением «Бесконечный мир». «Онлайн» на данный момент — четыреста с лишним миллионов человек. «Наших», с Земли-2, сто три тысячи — у нас с работой получше, чем в старом мире, поэтому «ложиться в гроб» народ не спешит. Первое время было хуже — люди Земли-1 не привыкли к играм как к таковым, поэтому пугались и не понимали, что это такое. На население Земли-3 я питаю большие надежды: там каждый второй житель технологически развитой страны в игры играет, поэтому ментально будет готов.
В «Бесконечном мире» три больших сервера с разным сеттингом. Первый — всем понятное условно-средневековое фентези с магией, богами и прочим. Второй — научно-фантастический, на котором под шумок готовят будущих космических путешественников: пилотирование кораблей, обслуживание его систем, добыча и переработка ресурсов — все это в уже бороздящих просторы Солнечной системы прототипах реальных кораблей точно такое же. Третий сервер — мир киберпанка с имплантами, безумными искинами, хакерами и властью корпораций. Побочная цель, помимо веселухи — показать человечеству, от какого будущего его спасли жуки.
На каждом сервере можно иметь по персонажу. Валюта во всех играх одна — те же кредиты, что и здесь, курс один к одному. Средний заработок низкоуровневого игрока соразмерен оплате низкоквалифицированной рабочей силы на физически и умственно незатратных работах. «Топы» и освоившие внутриигровые профессии зарабатывают отлично — уже и миллионеры появились. Внутриигровой контент производит корпорация «Игра», в которой трудится больше полутора миллионов человек. Рулят ей опытные игроделы с Земли-3, которых похищали семьями — геймеры моего старого мира строят на этот счет такие теории, что оторопь берет от размаха фантазии! Первое время сотрудники были напуганы, но, когда увидели контракты и техзадание, готовы были расписываться чуть ли не кровью: теперь у них бесконечный простор для творчества в бесконечных виртуальных мирах.
Имеются и ограничения: не дольше двенадцати часов на одну игровую сессию. Надо убивать босса или чистить данж? Будь добр время рассчитать, потому что капсула на восемь часов заблокируется. Так-то никакого физического и ментального вреда человек не получит, но связь с реальностью может и потерять: за исключением сильно сниженных болевых ощущений, выдуманная реальность от нашей почти не ощущается — сам пробовал!