Но Инквизитора не было, и данмера даже отметили. Мол, насколько «тонкий» ход, чтобы заманить «отродье» в западню – такое ощущение, что это те самые, ныне покойные, Биба и Боба были. До «святых» ишаков не дошло, что убийство Ирдэна далеко не «легенда», а давняя мечта и путь к спасению, которым уже не суждено осуществиться. Более того, как только вернётся Инквизитор и узнает о «заслугах» Шеакана по поимке «нечистого»… В общем, жизнь стала ещё короче, чем была до этого.
Он хотел всё исправить и предупредить меня о западне, но внезапно к нему приставили «святоугодников». Вероятно, в последний момент кто-то что-то заподозрил. Вот так, единственная надежда на спасение, из белеющего на горизонте паруса, превратилась кучу дерьма под ногами. Но неудачи данмера не смогли увязаться с моим мастерством, оказываться в жопе и выбираться из них.
Когда ночью я вошёл в лавку вместе с дверью и словами про какую-то работу, стало очевидно, что ничего, кроме жажды мести, мной не движет. Это было так же понятно, как и бессмысленность попыток оправдаться. Но, так или иначе, только во мне он чувствовал и видел надежду на освобождение от инквизиторских пут. Решив действовать на опережение, Шеакан намеревался использовать последний шанс (Лё шанс де финаль, прям) – обездвижить меня и постараться объяснить всю нелепость ситуации, однако увяз в непонятной жиже.
С его слов, моё быстро приближающее лицо, вносило предельную ясность в отсутствие возможности «мирных переговоров». Оставалось лишь поднять руки и попросить о пощаде – ударить по самолюбию во благо высшей цели.
* * *
– Кстати, господин, если бы тогда между нами завязался бой… ты бы проиграл, – обыденно и без тени хвастовства сообщил мне данмер.
– Да ну? И откуда же такая уверенность в своих силах? – столь простая констатация факта с его стороны откровенно задела меня.
– Не обижайся, но ты ещё слишком слаб. Хотя потенциал у тебя и правда пугающий, – ответил он не моргнув глазом.
– Знаешь, а покажи-ка мне свои характеристики, Джон Рэмбо.
– Как будет угодно.
-------------------------------------------------------------------------------------
Имя
: Шеакандэр Идэ ЗаарУровень
: 161Здоровье
: 8 900 / Мана: 4 500Раса
: ДанмерКласс
: Убийца ТениПодкласс
: Палач-------------------------------------------------------------------------------------
Особые Статусы
: Герцог рода Зааров, Глава ордена Братства теней, Глава Тайной полиции---------------------------------------------------------------------------------Сила - 145 Мудрость – 145
Ловкость - 287 Восприятие -176
Выносливость - 188 Удача – 30
--------------------------------------------------------------------------------
Умения/Навыки
:Мгновенная смерть
– способность мгновенно убить спящего (оглушённого, находящегося без сознания) любое живое существо, любого уровня вплоть до Редкого ранга включительно.Тихий шаг
– способность передвигаться бесшумно вне зависимости от покрытия и типа поверхности.Воин тени
– способность, позволяющая становиться полностью невидимым, замерев в тени. Движение в тени повышает навык Незаметность на 50%.Незаметность
– способность отводить глаза, временный эффект.Скорость Тени
– способность увеличивать скорость движения в тени и темноте на 30%, эффект временный.Прыжок в Тень
– падение с любой высоты в тень не причиняет вреда.Чувствие Тьмы
– родовая способность чувствовать кровь «тёмных» и «светлых».Вскормленный Лесом
– находясь в лесу, скорость передвижения увеличена на 15%, звери игнорируют ваше присутствие вплоть до Редкого ранга включительно.Вскормленный Скалами
– находясь в холмистой или горной местности, скорость передвижения увеличена на 15%, звери игнорируют ваше присутствие вплоть до Редкого ранга включительно.Магистр Медитации
– способность полностью восстанавливаться зачёт внутренних резервов и силы Земли.Магистр Кинжала
– при использовании кинжалов Скорость возрастает на 20%, урон на 25%.Магистр Короткого меча
– при использовании коротких мечей уклонение и урон возрастают на 25%.Магистр Лука
– при использовании лука скорость, дальность стрельбы и точность увеличиваются на 20%, шанс критического урона увеличивается на 25%.Мастер Оглушающего удара
– способность, позволяющая с вероятностью 50% оглушить цель, при нанесении удара по голове.Мастер Рун
– способность накладывать Руны соответствующего уровня, повышая их эффективность на 15%.Мастер Ловушек
– способность устанавливать и обнаруживать ловушки соответствующего уровня и ниже.Мастер Отравитель
– способность создавать яды соответствующего уровня, шанс получить усиленный эффект 60%.Мастер Стратег
– при планировании, вам открываются самые вероятные шаги и поступки ваших противников.