Читаем Отмена 012 или Инструкция для Демиурга (СИ) полностью

— Вот это то и является самым интересным! Созданные нами модели существования таких миров показали, что тамошние жители выстраивают своего рода пирамиду, в которой наверху оказываются те, кто обладает большими знаниями, умениями и способностями. Им же достаётся и большая часть ресурсов. Но это было бы ещё полбеды! В конце концов, это хотя и уродливая, но относительно справедливая модель — ведь и у нас те, кто затратил больше сил и времени на работу в той или иной области деятельности, тоже превосходит остальных. Хотя, конечно, у нас любой желающий может сразу получить доступ ко всем навыкам и наработкам всех занимающихся той или иной деятельностью и быстро сравняться с ними, однако некоторое время для усвоения и освоения необходимых нейрофизических и энергетических структур всё-таки потребуется. Так что тут хотя бы некоторая аналогия с нами ещё возможна. Да вот только все модели подобных сообществ показали — начиная с некоторого времени ресурсы в таких сообществах начинают распределяться уже не только согласно уровню способностей, знаний, умений и достижений, а и чисто случайным образом — то есть кто-то получает доступ к большему количеству ресурсов просто потому, что… Не знаю даже, как сказать — у нас и слова то такого нет в языке, которое описывало бы смысл этого явления. Ну не формулы же писать. А, вот как скажу — данный ресурс оказывается доступен кому-то благодаря тому, что процесс получения данного ресурса является случайным. Не понятно? Хм…

Ну давайте тогда я приведу пример одного таких искусственных процессов, синтезированных в некоторых моделях. Представьте себе, что у всех нас есть некие идентификаторы и вот прямо на этом столе мы нарисуем конечное количество ячеек с номерами, например, от 1 до 36. Каждый из нас кладёт свой идентификатор в одну из ячеек. В одной ячейке могут оказаться идентификаторы сразу нескольких из нас. После этого всем мы договариваемся, что формируем некий общий ресурс, состоящий из, для простоты понимания, одинаковых вкладов каждого из нас. Ну, например, в виде обязанности отработать на уборке территории жилой ветви. Дальше запускаем какой-либо генератор случайных чисел в интервале от 1 до 36 и таймер его выключения через случайный же интервал времени. То есть как бы двойной случайный процесс. И когда таймер срабатывает, то генератор показывает некое число. Например, 11. Тогда те, кто положил свои идентификаторы в ячейку с номером 11, делят поровну весь тот общий ресурс, который мы все вместе сформировали.

Так, нас тут сколько? Ого, 44 человека. Отлично, считать будет проще. Допустим, что четверо положили свои идентификаторы в ячейку 11, а остальные 40 человек — в какие-то другие ячейки. Тогда эти 40 по правилам этой игры должны будут отдать свои ресурсы тем 4ым, распределив их равными долями. То есть в нашем случае по 10-ть человек из сорока должны будут отработать за каждого из этих четверых на общественных работах по уборке территории тех жилых ветвей, где живёт каждый из этих четверых.

Да, обращу внимание, что отработки за тех, кто получил ваши усилия, не отменят ваших обязанностей произвести уборку на ваших собственных жилых ветвях. Таким образом, положив свой идентификатор в ячейку, вы приняли на себя вероятность наступления события, при котором от вас для выполнения своих обязательств перед близкими и обществом потребуется вдвое больше усилий, чем в случае, если бы вы этого не сделали.

После непродолжительного периода молчания сразу двое из сидевших за столом одновременно воскликнули:

— Это же бред какой-то! Да кто согласится играть в подобную глупую игру?!

Костин приятель усмехнулся и ответил:

— Да, нам это кажется бредом. Вот только теперь представьте себе, что среди нас есть те, кто обладает большими способностями к той же уборке территории, а кто-то меньшими. И, грубо говоря, последним труднее и тяжелее убираться, чем тем, у кого больше сил или навыков к этому виду труда. Так вот в этом случае они очень даже могут захотеть сыграть в подобную игру, потому что есть не равная нулю вероятность, что они смогут получить право на то, что вместо них уборку в их местах проживания сделают другие. Да, если вероятность окажется не в их пользу, то, наоборот, им придётся отработать за других, однако есть шанс, что случится обратное. И вот в этом случае теоретически такая игра может представлять интерес.

— Для более слабых или имеющих меньшие навыки — да. А какой интерес играть в неё тем, кому сделать уборку легко? — спросил сосед Константина справа.

— Для них никакой. При условии, что они знают, что в этом виде деятельности сильнее других. А теперь представьте себе, что никто не знает, лучше он или хуже других в уборке, легче ему ею заниматься или тяжелее, чем другим. Тогда смысл попытаться перераспределить общий ресурс в свою пользу может появиться уже для многих, если не всех. А теперь представьте, что сходные механизмы работают везде, во всех процессах и областях деятельности! Вот и получите те общества, модели которых мы создали.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже