Ааа. Чёрт! Голова жутко чешется, как будто у меня там колония вшей, но, наверное, я бы так и подумал, если бы я не чувствовал, что по моим волосам проходит довольно большое количество маны. Вроде, они внешне никак не меняются, но я чувствую, что с ними что-то не то. Ладно. Это хоть и очень странно и непонятно, но вроде бы не смертельно.
Пока шёл обратно в храм, решил найти себе место для тренировки и отработать там ледяные заклинания. Над местом я долго не думал и отправился в поля за черепом, через которые я как раз-таки и пришёл в эту деревню. В череп идти не хотелось, мало ли я там что-нибудь разрушу, да и при расстроенном парне колдовать будет некрасиво. А вот в безлюдном поле – самое оно.
Просторное зелёное поле с редкими цветочками сейчас превратится во что-то необычное. Так. Открываю гримуар на первой странице, где находилась вся информация обо мне, скорее всего это и есть та самая система, да и ещё есть универсальное заклинание, которое выводит информацию обо мне, чтобы в гримуар не лезть.
«Статус»
Показывает всю информацию об игроке
Цена использования: 0 МР
Нужно попробовать.
— Магия познания. Статус, — и после произнесённых мною слов, передо мной появилось полупрозрачное окошко, в котором были написаны мои характеристики.
Статус
Имя: Август де Рейн
Раса: Человек
Уровень: 16 (опыт: 12730 / 25000)
Класс: Военный маг
Подкласс: — (будет доступно в след. Обновлении)
НР: 3500 / 3500
МР: 2094 / 2116
Характеристики:
Сила: 54
Ловкость: 45
Скорость: 33
Выносливость: 37
Интеллект: 31
Мудрость: 22
Харизма: 35
Удача: 19
Доп. Характеристики:
Родство со стихиями:
Лёд – 56%
Земля – 27%
Вода – 15%
Молния — 2%
Хм. Очень интересно. Ничего подобного я раньше не видел, да и что это за магия познания? Я же хотел сказать просто «статус», но слова как будто сами вырвались, что странно. Жаль, что я раньше не знал свою основную стихию, а то в медитациях я смог бы продвинуться намного дальше, чем с землёй. Но зато будет чем удивить экзаменаторов в столице, покажу сразу две стихии в бою и дело с концами. Надеюсь, что там всё-таки будут проходить поединки друг с другом.
Размышления о будущем в сторону. У меня тут ещё несколько заклятий имеется неопробованных. А гримуар всё ещё летает рядом со мной и немного светится белым светом. Так. Следующие заклинание «каток», которое превращает землю в радиусе десяти метров в лёд и довольно скользкий и прочный, но я вроде бы не скольжу, словно и нет никакого льда под ногами, но проверив своей сумкой, я убедился, что он очень скользкий, а использование магии земли стало довольно сложным действием. Просто ледяная корка очень сильно мешала созданию земляных техник и поэтому, чтобы создать заклинание на основе земляной стихии нужно потратить больше маны, чем обычно. И эта полезная техника стоит всего лишь 400 МР, а на создание каменной стены, которая пробила этот каток, мне пришлось потратить 600 МР.
Первое заклинание оказалось очень полезным и довольно дешёвым, надеюсь следующие будут не хуже.
Вот я закрываю свой гримуар, сажусь на небольшой валун и отдыхаю. Кто бы мог подумать, что у меня будут заклинания на создание големов в таком количестве. Наверное, нужно по порядку. Следующим заклинаниями были банальные манипуляции со льдом. Я мог создавать обычный лёд и придавать ему определённую форму. Оружия, элементов доспеха и другие заклятия, которые практически повторяли земляные. После были защитные заклинания, которых было достаточно мало. Всего одно. «Буран».
«Буран»
Маг создаёт купол вокруг себя или определённого объекта из быстро передвигающихся частичек магически заряженного льда
НР: 1500
Цена использования: 1000 МР
Прочная штука, на самом деле. Лучше руки в этот буран не совать, а то по ощущениям как будто наждачной бумагой кожу содрали, проверено лично мной, а после големами. Кстати о них. У меня есть несколько видов ледяных големов, которые управляются мысленно. Первый вид – это «Рыцарь севера».
«Рыцарь севера»
Маг создаёт ледяного голема, который будет защищать создателя
Атака: 100 НР
Прочность: 750 НР
Цена использования: 500 МР
Время нахождения: 10 мин.
Неплохой и бюджетный вариант телохранителя, а если создать четыре штуки, то вообще идеально, ведь они довольно подвижны, несмотря на то, что они изо льда. Но даже это не предел. У меня есть ещё голем-чародей. Моя гордость и мой козырь, так сказать.
«Голем-чародей»
Маг создаёт ледяного голема, который будет защищать создателя с помощью магии льда
Атака: 350 НР (дистанционная атака) + «ледяные шипы»
Прочность: 1250 НР
Цена использования: 2500 МР
Время нахождения: 15 мин.
Хах. У них, как оказалось при испытаниях, даже есть такие заклинание, которого у меня у самого нет в гримуаре, забавно. Таким образом можно призвать одного чародея и парочку рыцарей, а самому издалека помогать. Нет, конечно, можно наколдовать себе самому доспехи и оружие, и идти напролом, но это бессмысленно, когда у тебя есть возможность создать големов.