Банан стоял возле полок, пробегая глазами по всяким необычным предметам – различные куски брони, начиная от одного сапога, заканчивая нижней частью шлема, словно металлической челюстью. Представив, как эта челюсть используется в бою, к горлу поступил обед. Недавнее поедание насекомого до сих пор оставляло неприятный след в памяти.
Шарки и владелец лавки Серон всё ещё общались, пока игрок разбирался со своим любопытством.
– Пацан! Иди сюда, нужно примерить.
Дворф достал металлический браслет, похожий на обычную стальную полоску, вырезанную из тонкого листа металла. Но выбора не было, подойдя к продавцу, игрок протянул руку, которую тут же схватили. Рука Серона была массивной, твёрдой и можно было представить, что ты ребёнок, которого держит отец, но тут перед глазами открылась панель.
*Выберите название класса*
Лучница перевела внимание на себя, размышляя о том, какой класс лучше всего опишет стиль боя белобрысого.
– Ставь боевого мага. Как раз подходит под твои способности.
*Вы выбрали класс – Боевой маг*
Панель исчезла, как и сам браслет. Скорее всего, он спрятался, дабы не мешать игроку. Посмотрев по сторонам, мужчина пожал плечами, а Шарки довольно ткнула пальцем в панель гильдии:
– Получилось. Теперь можно спокойно подавать заявление на бои гильдий.
Цена браслета вышла в копеечку, оставив Банана без накоплений. Когда он вскрыл тайник в таверне, ему пришло немало валюты, которую он экономил на всякий случай, но похоже, что время пришло.
Попрощавшись с продавцом, они двинулись дальше по лавкам. Возможно, прошло около двух часов, когда наконец-то они прибыли в гильдию. Всё такое же тихое место, в котором была всего одна живая душа – Сана. Она мирно спала на кресле, в главном зале. Заметив это, Лучница удивилась:
– Такое чувство, словно она тоже игрок. Мы с ней беседовали, она не похожа на обычного НПС*. Скажу больше – она не похожа даже на элементаля, которым является. У Роли, мага, есть призыв элемента земли, и это просто груда камней, которая исполняет команды. Здесь же уникально, она личность – имеет имя, способна участвовать в битве от своего лица. Неужели это и есть разница между оцифрованным и обычным игроком? Даже обычные способности становятся уникальными. Что ты думаешь?
– Я не знаю. Это для вас – вы вошли в игру, в которой есть чёткая система и шаблоны. А для меня – каждый НПС реальный житель. Возможно, мир вокруг таких, как я, меняется, чтобы мы чувствовали себя живыми, а не обычной строкой кода.
Игрок не сильно желал продолжать разговор, что было заметно. Пока девушка разгружала инвентарь, заполняя склад, Банан ходил по помещению, решая, что ему следует сделать. Несколько дней без прокачки сильно ударили по его плану поднять уровень и двинуться в «Жало Нёфа».
– Банан, пока никого нет, может, соло-квесты повыполняешь? За них же тоже опыт дают и деньги.
– Соло-квесты?
Осознание пришло с громким вздохом. Все это время у него была возможность отправиться в город и заняться чем-то, что могло хоть как-то расшевелить его.
Посмотрев на девушку, игрок кивнул. Без лишних слов проснулась и Сана, которая обратилась в маленькую фею, влетая в волосы своего хозяина.
– Тогда я пойду по квестам. Если что – вызывайте по гильд-каналу. И, добрых снов, Шарки, удачи на работе.
Девушка помахала согильдийцу, открывая панель выхода. Пару мгновений – и она рассыпалась на миллионы частиц, словно никогда и не существовала.
Комментарий к Рынок
НПС – (англ. Non-played character) – Персонаж, которым не управляет никто из живых игроков. Грубо говоря, это искусственный интеллект, то есть бот, приобретший форму персонажа.
========== Охотник на хищников ==========
В каждом городе есть НПС, что раздаёт начальные задания. Возможно, это было сделано для тех, кто не может сидеть на месте и сразу отправляется на поиски приключений, а только потом понимает, что нужно брать задания. Один из подобных НПС находился в таверне «Долгий путь», располагающейся в нескольких домах от здания гильдии. Статный мужчина с блокнотиком высматривал новичков, зазывая их к себе, после чего отрывал листочек, будто бы чек в ресторане выписывал.
*Ознакомительный квест*
Описание – привяжите камень возвращения к таверне, в которой находитесь. Для этого подойдите к бармену и протяните ему камень.
Первые несколько заданий были достаточно просты: принеси, подай, ознакомься. Если бы не записки друга, скорее всего, эти задания были бы крайне полезны, но сейчас они давали лишь капли опыта.
*Квест – Голодный продавец*
Описание – жена одного торговца испекла пирожки и просит вас отнести ему корзинку в лавку.
Она была эльфийкой. Девушка выглядела молодо, хотя известно, что возраст разных рас очень сильно отличается по человеческим меркам. Она вручила тёплую корзинку в руки игрока, а на карте появилась метка.
Рынок был знаком, особенно после нескольких посещений, поэтому уже не удивлял, лишь Сана иногда охала и показывала пальцем на различных обитателей города.