Алан поморщился и даже не открывая, удалил их все. Сообщения от отца приходили ежедневно, вот уже несколько лет. Но он их никогда не читал.
Глава 3
Такие, как ты
Алан был зол. Непонятное чувство раздражения преследовало его уже несколько дней после его крайнего пробуждение. Известия о новом кураторе, конфликт со Змееносцем и его группой, регулярные сообщения от отца, который не пропустил ни одного дня. Эту злость он сгонял на границе Ромара и Талиса, разнося своими одноручными клинками змеерысей. Так он выпускал пар и иногда, на него даже подавали жалобы жители Альтер-мира, ведь он своими похождениями зачищал весь участок. А репоп высокоуровневых мобов занимал определенное время, чем выше уровень моба — тем дольше они возрождались. Змеерыси были высокоуровневыми мобами, которые водились преимущественно в Талисе. Из ста допустимых уровней их лвл всегда колебался от 60 до 80. Опять же, чем меньше змеерысь — тем ниже была ее стата и наоборот.
Обычных животных в Альтер-мире тоже хватало. Здесь были крупные и мелкие хищники, привычные человеку птицы, грызуны и другие представители фауны. Но чем глубже в лес, чем выше в горы — тем больше можно было встретить гибридов и не все они были дружелюбны. Некоторых гибридов можно было даже приручить. Обычно это были какие-то травоядные животные, вроде крылатых копытных, мелких птиц, некоторые гибриды грызунов. Если прокачать скил приручения на максимум — можно было приручить химеру и пострашнее, хищную и плотоядную. Но таких умельцев на весь Альтер-мир сыщется едва тысяча на несколько миллиардов. Ведь лут с таких химер чертовски дорогой. И даже если вы валите моба хорошо укомплектованной пати, обиженным никто не уйдет. А для того, чтоб химеру приручить и сделать своим питомцем, к ней нужно идти в соло. Редко кто хочет тратить на это время.
Змеерысь выглядела как рысь, но имела змеиный хвост, раздвоенный длинный язык, задние лапы её были покрыты чешуей. А в моменты опасности, она могла покрыть все своё тело плотным слоем брони, которую из этой же чешуи воссоздавала. Среднеуровневый, хорошо экипированный игрок не без труда, но мог положить змеерысь в соло. Но только одну. А они всегда бродили стаями. Поэтому, как правило, среднеуровневые собирались в пати и шли зачищать всю стаю. Что касается высокоуровневых игроков, тут было немного по-другому.
Во-первых, не каждому игровому классу по зубам сольная охота на змеерысей. К примеру, маг и жрец сразу становятся для змеерыси отличной мишенью, так как этот моб больше заточен на физические атаки. Жрец имеет низкий запас HP и такой же низкий уровень защиты от физического урона. И пускай у него огромный запас маны, атакующих заклинаний в его арсенале почти нет, вся его магия направлена на поддержку и исцеление. С магом история приблизительно такая же. Невообразимый запас маны, средний запас HP и, в зависимости от амуниции (тканевая роба или все же тонкий кожаный доспех), низкий или средний уровень защиты от физического урона. В запасе у мага всегда есть и прицельные атакующие чары, и магия урона по местности. Но сильные заклинания требуют определенного времени для каста. А змеерысь не настолько учтива, чтоб подождать.
Кое-как, со змеерысью и с другими мобами, основными скилами которых являются физические атаки, еще может попробовать пободаться заклинатель, хотя это маловероятно. Как и жрецам, им доступны только шитые одежды, соответственно, их сопротивляемость физическому урону низка. Но при этом, заклинатель, как самостоятельный игрок, вполне себя оправдывал. Магия его была заточена на призыв существ и, преимущественно, все атаки совершали они. Приказы всегда были молниеносными. При этом сам заклинатель был способен окружить себя мощным щитом и даже расположить вокруг себя ловушки, если вдруг какой-то моб переключится с призванного существа на него самого. Вообще, если так подумать, заклинатель был одним из самых сильных классов Альтер-мира, но при этом и самым сложным и напряжным в прокачке. С прокачкой самого игрока возрастала только сила заклинаний. Она влияла на силу базовых навыков, на уровень заклинаний щита и ловушек и даже на количество одновременно призываемых существ. А вот самих существ не просто нужно было поймать и приручить, но и прокачивать отдельно. Вот потому-то это был один из самых непопулярных классов.