Читаем Отступники: вернуться домой (СИ) полностью

Ещё и Чанмин, чтоб его, торчал безвылазно в своей резиденции у койки Ючона, пылавшего нездоровой страстью к драконам. Понесло ж этого любопытного парня туда, куда никого и никогда не носило… И чего это Чанмин так из-за пленника трясся? Подумаешь, с драконёнком поцеловался. Помощь подоспела вовремя, и Ючон точно будет в порядке - через пару дней снова сможет повторить свой номер на бис. К тому же, Ючон и Джеджун - две существенные разницы даже с точки зрения Джунсу. И Джеджуна уволок в дальние дали Юнхо - куда больший повод для беспокойства, чем спящий под рукой Ючон. Чанмин в своём репертуаре - вечно поступает не так, как все нормальные разумные создания.

Джунсу всячески уламывал Наследника дома Воды составить компанию ему в патруле, но тот упёрся как… баран. Перепробовал всё - не помогло. И сиди вот теперь, подыхай от скуки и занимайся эквилибристикой в невесомости от нечего делать. Практически в полном одиночестве, можно сказать. Младшие воины подчиняются правилам и традициям, сбить их с пути истинного не так уж и легко, но надо. Иначе Джунсу тут спятит с ними от бесконечного созерцания застывшей в безмолвном космосе панорамы.

- Ой, а у меня тут с собой эфу есть, - обрадовался он опять же во всеуслышание по каналу внутренней связи. Эх, такой актёрский талант пропадает.

На канале связи тихо застонали и завздыхали. Судя по ноткам обречённости, почти готовы к капитуляции.

- Думаю, если мы с часик поиграем, никто возражать не будет. Кто принимающий?

- Может, жребием решим? - после долгой паузы прозвучал неуверенный вопрос.

- Гонкой, - подправил вариант Джунсу и довольно потёр руки. - Отсюда и до седьмой. Кто последний - тот принимающий. Старт на “три”. Все готовы?

Готовность патрульные подтвердили нестройным хором. На счёт “три” два десятка сайчжиков рванули с места до седьмой планеты системы. Так себе гонка - по чистому пространству и на короткое расстояние. Не побегать, так хоть разогреться. И, разумеется, на финише Джунсу был первым. Всё-таки его сайчжик превосходил суда младших воинов по всем параметрам. Ну и да, если бы Джунсу играл принимающим, то игре пришёл бы конец на первой же минуте. Так неинтересно. А вот самый медленный принимающий - это уже весело.

Суть игры сводилась к запуску эфу - мягкой оболочки, слегка наполненной газом. Игроки на сайчжиках должны были двигать эфу любой частью корабля: толкать, задевать вскользь, пихать, пинать, отбрасывать - что угодно, лишь бы заставить эфу двигаться и не повредить при этом тонкую термостойкую плёнку острыми фрагментами корпуса или кормой. Нос немедленно проколол бы игровой снаряд, а излучения в кормовой части могли иногда расплавить оболочку, что тоже плохо.

Потеря эфу завершала игру точно так же, как выполнение условия принимающим. Принимающему полагалось гоняться за эфу, чтобы проколоть снаряд носом.

Играть в это можно было как одной командой, так и несколькими. Сколько команд - столько разноцветных эфу и столько же принимающих. Побеждала команда, принимающий которой ловил больше эфу - причём сначала чужих, а свой в самом финале. Либо же команда, которая умудрялась сохранить свой эфу целым и невредимым в течение десяти часов. Ещё разрешалось красть эфу других команд и тоже удерживать их до истечения предельного срока - такая победа считалась самой ценной. Ну и да, позор той команде, игроки которой сами же уничтожали свой эфу неаккуратным обращением без помощи принимающего.

Игра так и называлась - сойма, что означало “кража”. Проще говоря, эфу принадлежал принимающему. И игра начиналась именно с этого - принимающий занимал самую близкую к эфу позицию. Остальные игроки “крали” эфу и старались не подпустить принимающего к его собственности. Кража считалась успешной, если за десять часов владелец так и не смог вернуть себе имущество и лишить “воров” добычи.

Джунсу по праву носил звание лучшего “вора”, поскольку безумно любил сойма и умел в неё играть. Принимающим его не ставили никогда - гиблое дело. И пока только Джунсу умудрился “украсть” сразу семь эфу и продержать их в своей команде те самые десять часов - против шести команд соперников и семерых принимающих. Правда, в тот раз в его команде играл и Чанмин, что, несомненно, повлияло на успех дерзкой выходки наилучшим образом.

По результатам гонки принимающим стал самый юный и неопытный из патрульных. Его отправили в стартовую позицию у спутника седьмой планеты, а в двух перегонах от принимающего Джунсу выпустил на волю белый эфу. Мягкая меняющая форму оболочка повисла в пустоте. Она напоминала то цветок, то шарик, то плоский блин, то нечто вовсе непонятное и дивное. Смена форм усложняла игру, ведь надо было толкать эфу, учитывая его форму в момент соприкосновения с сайчжиком.

Игроки разбежались от эфу примерно на четыре-пять перегонов, чтобы дать принимающему его законную фору.

- Так мы только часик, да? - рискнул тихо спросить кто-то из патрульных.

- Ага, там видно будет, - жизнерадостно отозвался Джунсу, которого один час игры не устраивал ни в каком виде. И он весело завопил по общей связи: - Крадём!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Айседора Дункан. Модерн на босу ногу
Айседора Дункан. Модерн на босу ногу

Перед вами лучшая на сегодняшний день биография величайшей танцовщицы ХХ века. Книга о жизни и творчестве Айседоры Дункан, написанная Ю. Андреевой в 2013 году, получила несколько литературных премий и на долгое время стала основной темой для обсуждения среди знатоков искусства. Для этого издания автор существенно дополнила историю «жрицы танца», уделив особое внимание годам ее юности.Ярчайшая из комет, посетивших землю на рубеже XIX – начала XX в., основательница танца модерн, самая эксцентричная женщина своего времени. Что сделало ее такой? Как ей удалось пережить смерть двоих детей? Как из скромной воспитанницы балетного училища она превратилась в гетеру, танцующую босиком в казино Чикаго? Ответы вы найдете на страницах биографии Айседоры Дункан, женщины, сказавшей однажды: «Только гений может стать достойным моего тела!» – и вскоре вышедшей замуж за Сергея Есенина.

Юлия Игоревна Андреева

Музыка / Прочее