Вот это я попал. Это что же получается, меня теперь будут искать все игроки, чтобы узнать путь, по которому я прошёл. А я ещё к тому же стал каким-то подобием непися, который выдаёт задания? Да ещё и про возможность установления награды ничего не сказано. Так что награду я обещать скорее всего не смогу, да и выдавать её из собственного кошелька я как-то не собирался! Кроме того, тут пасётся искин, который уничтожает всё живое, лезущее к нему в гости. Вот ведь свинство! Если я теперь буду посылать игроков к нему, то все они получат огромный втык. Стоп! А если тут организовать «прикормленное место» под эгидой тех же «диносов», взяв их в долю за разрешение на проход. Плюс они наверняка смогут организовать тут приличную охрану. И тут упирается вопрос в один момент: каков радиус поражения корабля. Какую территорию «диносам» придётся охранять? А если немного не договорить, умолчать о некоторых неприятных моментах, то на нас они могут обозлиться. Да и потом, они могут как-то пробраться сюда большой толпой и пробиться внутрь. И в результате мы потеряем преимущество в возможном получении ресурсов от кораблика, чего совершенно бы не хотелось. Но и наш клан в одиночку такую вылазку не осилит. Организовать какой-то межклановый поход? «Диносы» такого могут и не простить. Ну а кому бы понравилось: они предоставляют нам защиту, а мы сливаем информацию на сторону каким-то левым товарищам в обход них, возможно, даже их соперникам. За такое точно по головке не погладят! Как бы нам вслед за «курицами» не получить нового, более мощного врага!
От дальнейших размышлений меня отвлёк пиликнувший клановый чат:
— Лесовик, нам Азябазель вкратце описала твою ситуацию, после того как воскресла. Даже не пожалела и потратила на это деньги, которые мы уже компенсировали. В общем, держись, мы попробуем к тебе пробиться, чтобы повторить твой путь, как завещала система. В крайнем случае узнаем радиус поражения той плазменной хрени, которая отрезала вам дорогу. Жалко, что ты не можешь нам выдать задание в чате.
Надо же, а ведь я даже не успел подумать про то, что у меня теперь появилась возможность написать об этом индивидуальном задании в клановый чат! Туплю чего-то… Впрочем, не в первый раз. Интересно, а может всё-таки задание может выдаваться через чат? Не откладывая в долгий ящик, решил проверить данную теорию. И написал в чат координаты островка, где я сажал деревце. С описанием, что нужно найти куст меллорна и пробраться по его стволу под землю.
Система такое описание за выдачу задания не засчитала. Обидно, но вполне ожидаемо.
Самое интересное, что по результатам разрушения этой печати изменились сведения в библиотеке. Это я выяснил, когда копался на форумах от нечего делать в ожидании подхода друзей. Народ обсуждал там обнаруженную каким-то любителем истории Альтмира неизвестно откуда появившееся предложение: «Альтмир — не первый населённый мир в галактике, иначе он не назывался бы Альтмиром.» Причём приписочка эта была довольно скромной и скрывалась среди основного потока истории мира в одном неприметном месте. И сейчас из-за этого предложения форумы неслабо лихорадило, особенно на фоне недавно появившегося задания. Так совпало, что эти две новости появились чуть ли не единомоментно. И результат не заставил себя ждать: игроки уже вовсю обсуждали, что за ивент готовят разработчики по этому поводу и не появятся ли в игре космические технологии. А тут ещё в качестве третьей новости, окончательно взорвавшей игровое сообщество, оказалось появление на аукционе бластера со стартовой ценой в миллион золота, но без окончательной. На форумах началась форменная истерика. От «как можно вводить в мир меча и магии космооперу?» до «Ура, наконец-то! Как долго мы этого ждали!». Мнения различались совершенно. Как водится на форумах, не обошлось без взаимных оскорблений и прочих матов.
В общем, сеть лихорадило, а мои друзья приближались к месту, где смогут узнать об Альтмире чуть-чуть побольше. Я вылез наверх, и скрываясь в густой листве старался не пропустить момента приближения своих друзей и реакции искина на это дело.
Надо сказать, этот товарищ не обрадовался новым посетителям и постарался залить всё вокруг плазмой, но мои друзья чётко знали своё дело и вошли под крону дерева без потерь. Надо думать, некоторые защитные заклинания неплохо было бы и мне изучить, а то я какой-то неправильный маг, только на крови врагов и держусь. И хотя пока хватало, но это не значит, что надо ограничиваться и не изучать ничего нового. Надо развиваться, становиться сильнее.
— Итак, господа, щитовики, сколько у нас ресурса? — пришедший с остальными Грумбараш тут же попытался проконтролировать ресурсы команды.
— У меня маны ноль, но бутылки пока не трогал, — отозвался довольно крепкий, похожий на большой булыжник гном по имени Доремидонт-кочевник. Это имя вызвало у меня большую кучу вопросов, связанную с явным несоответствием имени персонажа и, так сказать, внутреннему содержимому. Но сейчас было несколько не до них, так что оставим вопросы на потом.