Читаем Overlord: Право на жизнь. Том 1 (СИ) полностью

Всё это для меня было более чем реальным, как и именно в ДММОшках я нашёл настоящих друзей. Тех, кто приходил на защиту гильдии, отказываясь от очередного свидания или беря отгул, кто всегда прикрывал спину и тратил на меня десятки часов, выбивая очередную шмотку для легендарного сета. Многие скажут, что разве это друзья, если ты не встречался с ними в реальности? А я же спрошу в ответ, готовы ли ваши друзья рассказать вам о том, что лежит на их душах, поделиться опасениями в личных отношений со второй половинкой, прийти с советом о разводе или хотя бы пятьдесят баксов на подписку перевести.

Многие называют «друзьями» тех, кто им даже пивом не проставится, что уж говорить про личные разговоры, тем более на трезвую голову. Я же знал о них всё и они знали обо мне тоже практически всё, ведь тему своей болезни я поднял лишь один раз и более попросил её не затрагивать. Такого отношения мы придерживались ко всему, даже когда ненависть захлестнула мир и заставила пойти брат на брата, то наши связи оказались прочнее, пусть это и стало тяжёлым испытанием.

Об одном я жалел, что так и не встретился с ними лично из-за своих личных страхов. Дожил я до двадцать одного года, удивив всех врачей, а затем и своих родителей. Они до последнего не верили, что у меня по ту сторону есть настоящие друзья, готовые проделать путь в тысячи километров, пусть уже и не для личной встречи.

И хоть до очередного крупного обновления я дожить не успел, но сожалений во мне не было. Наоборот, я был благодарен родителям, Высшим Силам, разработчикам и врачам за подаренную ими возможность. Ведь благодаря им моя короткая жизнь оказалась полна не только боли, но и других тёплых цветов и оттенков.

— Это было круто, — мелькнула последняя мысль в угасающем разуме, после чего попытки вернуть меня к жизни закончились.

Глава 1

«Инициация пробуждения. Протокол „Право на жизнь“ активирован. Сбой. Запуск диагностики. Отказ. Принудительный запуск диагностики. Ошибка. Переход на аппаратное обеспечение. Успех. Сброс настроек. Успех. Повторная инициация с резервной точки. Ошибка, данные удалены. Повторная инициация с нулевой координаты. Ошибка, отсутствует необходимый уровень доступа. Повторная инициация с доступной координаты. Начало выполнение. 5%… 11%… 37%… 76%… 98%…99%…100%. Инициация успешно завершена, протоколы активированы.»

Всё было как в тумане и лишь странный набор текста будто бы маячил в сознании, повторяя до боли знакомый интерфейсы камер погружения. Пребывая между сном и реальностью я был подвешен в крайне неудобном и непонятном сознании. Я видел своё прошлое, возможное будущее и казалось даже пребывал в настоящем, пытаясь запомнить проплывающие мимо строки.

Однако с резким вздохом и нахлынувшем потоком боли, я очнулся не в больнице, а в непроглядной тьме. Голова раскалывалась, меня слегка трясло, я ничего не понимал, но постепенно страх отступал и всё больше внимание привлекали интерфейсы, зависший в воздухе.

— Я в игре? — этот интерфейс было невозможно не узнать, ведь все современные игры делались на одном и том же движке.

Однако к какой именно игре принадлежал этот дизайн я сказать не мог, несмотря на свой колоссальный игровой опыт. Разве что можно было с уверенностью заявить, что он создавался для какой-то ДММО-РПГ, в которых игрок должен был иметь на виду огромное количество показателей. Такой же громоздкий и несколько пугающий интерфейс, хотя я бы сделал его чуть меньше, чтобы освободить места для ещё большего количества деталей. Стоковые настройки мне никогда не нравились, ведь чего греха таить, задротом я был тем ещё.

— Введите игровое имя. С помощью него вы будете взаимодействовать с игроками. Выбирайте с умом, это имя будет нельзя поменять после, — прозвучал приятный женский голос личного помощника, как всегда с задержкой, ведь я смотрел на всплывшее окно уже секунд десять. — Также прошу заметить, что имя должно быть уникальным. Это ваш уникальный идентификатор, а не имя вашего персонажа.

— Куда я попал? Где я? Что происходит? — вместо следования правилам я попытался получить ответы на вопросы, но личный помощник молчал.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези