Вздохнув один из приставленных ко мне слуг продолжил делать то, что был обязан. А именно помогать мне прокачиваться. Звали его Скелли и был он скелетом, грушей для битья, ну и помощником по прокачке телосложения, которое качалось только при получении урона. Приятного в этом конечно мало, прямо очень мало, но… зато и стойкость прокачивалась понемногу. Хотя для стойкости мы использовали другой подход, несколько более жестокий.
Так или иначе прокачка шла полным ходом. Вместе с тем были выкуплены все преступники, пойманы все бандиты и вырезана добрая часть фауны близлежащих земель. Аура и Маре умело приводили сюда орды, после чего загоняли в загоны и мне оставалось лишь добивать их. Попутно качались и навыки, а к самому Назарику стекались работорговцы из других земель.
Однако до предела вкачать всё я не мог. Чем ближе характеристика становилась к пределу установленному уровнем, тем сложнее шла прокачка. В результате оптимальным вариантом стала прокачка до десяточки. Силу я набивал первой, технически тут ничего сложного не было, надо было просто долго и упорно тягать железо. Когда начинали сдавать связки, кости или дыхалка, то наступало время прокачки других характеристик.
Ловкость лучше всего качалась пока что в спаррингах. Если же отрыв ловкости усиливался, то я становился неповоротливым, менее гибким и более медленным. По этой же причине требовалось качать и выносливость с телосложением, потому что мышцы становились всё плотнее и требовали всё больше ресурсов. Удары начинали больше выносливости расходовать, а использование тяжёлого оружия хоть и стало доступным, но было травмоопасным потому что каждый удар уводил полоску выносливости в ноль и с некоторым шансом накладывал травму.
Зато вот восприятие в целом… было крайне независимым. Хочешь — качай, не хочешь — будешь как дурак смотреть на найденную шмотку и пытаться понять сапог это или меч. Утрированно конечно, но в любом случае восприятие тоже мной качалось как с помощью охоты, так и во время тренировки Взгляда вампира.
К слову, как выяснилось мои навыки отличались от тех, что были в Иггдрасиле. Порой они могли называться также, но являлись совсем другой весовой категории или если быть точнее ранга. В процессе же обучения выяснилось, что помощь наставника в освоении навыков играет… скорее именно наставническую роль. То есть когда я делал что-то, например брал двумя руками одноручный меч и начинал лупить им со всей силы, то где-то через сотню-другую появлялся навык сильный удар.
Подобные навыки даже активироваться не нужно было, они триггерились сами, интуитивно и были ограничены не столько кулдауном, сколько длительностью анимации. Поэтому с интерфейса я их скрыл оставив там только самое важное, что имело куда больший откат и должно было быть всегда на виду.
Ну и что ещё интересного было… мудрость и интеллект прокачал, но недалеко. Для этого нужны были книги. Книги нужно было читать, причём вдумчиво. Просто пролистывать не имело смысла. Это было очень скучно, очень долго, как и самих книг удалось найти очень мало. Ведь они оказывается имели градацию по интеллектуальному уровню, плюс градацию по мудрости. То есть нужна была какая-то особая литература, потому что большинство обычных книг помогли качнуться только до жалких трёх интеллекта и четырёх мудрости. Жажда крови вкачалась сама на единичку после тысяч литров выпитой крови.
Так или иначе эффективность прокачки начинала падать, характеристики хоть и были прокачены, но теперь нужно было заняться вплотную навыками и магией, а также классами. И если Взгляд вампира я получил когда пытался подчинить Клементину, то боевые навыки можно было получить… только в самом бою. Аналогично наверное и с магией.
— Что же… самое время пойти развеяться. Кровь крестьян слишком не эффективна для прокачки статов до одиннадцатого уровня. Зрение вампира качается само со временем, смертельный укус и класс вампира без нормальной пищи я не прокачаю. Нужно апать лвл.
А лвл можно было апнуть только в боях с равными или хотя бы не так сильно отстающими врагами. Плюс которым я должен внести ключевую часть урона. И если брать тех же Рыцарей Смерти, которые были тридцать пятого уровня… то с ними всё было грустно. Нет, затыкать я их конечно мог, но делать это придётся слишком-слишком долго. Неимоверно долго.
Зато вот Клементина их вполне могла убить. В одиночку конечно вряд ли, с большим трудом ей удалось сделать это лишь единожды. Но вот с половиной здоровья она их убивала. И проведя разведку было выяснено, что помимо неё и Стронофа Рыцарю Смерти могли навредить ещё некоторые авантюристы, командиры лучших отрядов королевства. Навредить это конечно не всегда убить, но… тут уже вопрос пушечного мяса встаёт.
— Господин Де Ромар, вы собираетесь покинуть Назарик? — едва заметив как я покидаю границы нулевого этажа ко мне подошла одна из горничных по имени Люпус Регина Бета.