Читаем Палач полностью

Три сотни метров, и так чертовски далеко. Бегу так, как не бегал даже на Смотрителя. Еще бы – «усилитель» всё еще действует, и эти драгоценные минуты нужно успеть использовать сполна.

Акарх снова погибает и восстает, когда до него остается сотня метров. Замечаю это мельком. Бросаю «черепам» приказ возвращаться, сопровождение оказалось лишним, помощь по пути так и не понадобилась. Сейчас на нас всем плевать – элементалям, мертвецам, скелетам, призракам. Они усиленно набивают агро друг на друге всеми доступными способами, в том числе магией и оружием. Именно поэтому Фурии тоже приходится отстать, с её агро-аурой в этой толпе ей делать нечего, схарчат. Пусть ждёт на обратном пути, если это понадобится.

Почти не сбавляя скорости, вклиниваюсь в порядки воинства обоих боссов, лавирую среди хаотичного месива битвы, стараясь никого не сагрить прямым или косвенным действием. Подошвы сапог звенят по обледенелой земле, усеянной трупами, отрубленными конечностями и кусками тел уничтоженных элементалей, они сверкают на земле, как невиданные драгоценности. На меня пока никто не реагирует, мертвяки и элементалы слишком увлечены междусобойчиком, и мне это на руку. Но вряд ли это будет продолжаться долго.

Упс, надо торопиться. Я ещё прибавляю скорости, хотя сквозь эту толпу пробиваться и так непросто, но как-то умудряюсь наддать. Акарх постепенно сбивает жизнь своему противнику, Ледяному Мастеру, шинкует его здоровенным мечом, рубит ему конечности, похожие на насыщенные снегом порывы ветра, но жизнь самого старого гхэлла тоже в красной зоне – снова. Сейчас самый удобный момент. Возможно, в итоге победит все-таки старый наставник Видящего. Но этого мы, надеюсь, уже не узнаем.

В этот момент иконки Ранилака и Алии гаснут одновременно. Чертовы идиоты! Зачем вдвоем-то?! Влюбленные имбецилы! Ругаюсь отстраненно, без особых эмоций, у меня свои проблемы. Главное, что они это всё-таки сделали. Намеренно не проверяю клановый список, не хочу видеть, насколько он опустел. Все потом.

Уклоняюсь от града сосулек элементаля, которыми тот с металлическим лязгом лупит по нагруднику противника-гхэлла, подныриваю под его взлетевший для замаха меч…

Дистанция в пятьдесят метров достигнута.

Жатва душ вспыхивает на активной панели, сообщая о готовности поразить намеченную цель. Сейчас любое промедление – роскошь, которой у меня нет, и всё же сперва разряжаю Плеть боли, чтобы повесить Метку еретика и повысить урон на 50 %. Не знаю, насколько это относится к Жатве, все же это умение условно-боевое и по описание не наносит прямой урон, но Метка, по крайней мере, повышает шанс попадания. Моя цель всё-таки – босс, а не какая-то рядовая хрень, по таким объектам шанс попадания всегда снижен и дополнительная страховка не помешает.

Следом швыряю Жатву. Мигает, подключаясь, иконка Великого уравнителя, условно уравнивая наши возможности на долю секунды.

Время замирает.

И наблюдаю воочию эффект, которого видеть пока не доводилось. Оказывается, удар Жатвы похож на разряд Душелова и Мести камикадзе одновременно. От выброшенной в сторону босса ладони, на все пятьдесят метров расстояния, вытягиваются сотни тонких как волос призрачных нитей, пронизанных голубыми искрами. Словно кто-то мгновенно развешивает невиданные праздничные гирлянды, которыми можно укутать целый посёлок. Я чувствую тяжесть этих нитей, кажущихся невесомыми. Чувствую, как подошвы сапог проламывают корку льда, погружаясь в каменистую землю…

Естественно, моя цель – Акарх Терпеливый.

Не закончив очередного удара, гхэлл-босс замирает со вскинутым над плечом мечом. Нити опутывают его силуэт сверкающим коконом, впиваются в доспехи, погружаются в плоть…

А затем вся эта сверкающая хрень так же стремительно исчезает, и гхэлл снова приходит в движение. С виду Жатва не производит на нём никакого эффекта. Тяжесть исчезает, я отшатываюсь, делаю шаг назад, чтобы удержать равновесие. Взгляд выхватывает нужную строчку в логах сообщений, вызывая слабую усмешку. Не повезло. Жатва сожрала сейвы Акарха, а шанс в десять процентов на экспроприацию части чужих сейвов возвращает мне лишь единственный жалкий сейв.

Внезапно навалившаяся слабость заставляет покачнуться. В глазах пляшут тёмные пятна, зрение резко тускнеет, взгляд сужается до светлого пятна в тёмном колодце. Что ж, я догадывался, на что шёл, только надеялся, что будет не настолько паршиво…

Наведено влияние Великое изнурение

Регенерация здоровья и энергии, а также все параметры уменьшаются вдвое на следующие сутки

Каждое применение Жатвы душ до спада проклятия вдвое усиливает негативный эффект

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги