Спрыгиваю с кровати, встряхиваю головой, чтобы прогнать остатки сна, быстро облачаюсь в одежду, поверху натягиваю доспехи, затягиваю пояс с оружием и амуницией, отправляю за спину Пламень. Сегодня предстоит сделать много важных дел.
Третий этаж башни по здравому предложению Ранилака временно поделён перегородками из качественно выделанных кожаных шкур на семь карманных комнатушек, словно соты – шесть по окружности, одно в центре, где находится ремесленный алтарь. Кабинет-спальня, личная оружейка, совмещенная с хранилищем для расходников, комнаты для Крохи и Фурии. Да-да, им тоже требуется уединение, загорелись примером хозяина, раз представилась возможность пофорсить. Ничего, как глава клана могу себе это позволить и не собираюсь из ложной скромности отказываться от преимуществ высокого положения. Да, ещё одна комната закреплена за Мараной, как за особо приближенной ко мне особой, но она там практически не появляется. Демонесса постоянно придумывает себе целую кучу интересных занятий на островах Архипелага и не видит смысла торчать в замкнутом пространстве. Этим она сыта ещё по Лунной Радуге, где ей приходилось обитать в тесном и замкнутом пространстве темного логова. Да и прихорашиваться Маране, как обычной девчонке, незачем – суккуба всегда в лучшем виде и желанна для всех почти без исключения.
Третий этаж второй башни точно так же поделен перегородками на соты и временно превращен в общежитие для Алии, Там Ины, Зика, Ранилака, Джарука, Пятнышка и Шустрика. Бывают они в этих комнатушках не так уж и часто, но всегда ведь приятно осознавать, что тебя по завершению ратных дел ждет личное гнездышко, где можно расслабиться и сбросить лишнее имущество.
Наши коби – Карь, Маул и Глип, работают и живут в мастерской на втором этаже той же башни. Когда их станет больше, все же придется наводить порядок и расселять, а пока разрешаю им эти вольности с проживанием где придётся. Все трое оказались скорняками, поэтому и пришлось ставить изготовление кожаных изделий на поток: подсумки, куртки, штаны, поясные ремни. Берём качеством, пользуемся у местных спросом, не говоря уже о том, что полностью удовлетворяем нужды собственного клана.
Когда заканчиваю утренний марафет, снаружи раздаётся деликатное покашливание. Ранилак почему-то постоянно тушуется, когда представляет нас с Мараной вместе. Человек с суккубой – и что в этом такого особенного, а? А ещё ему всё время мерещится, что она находится в моей комнате безвылазно. Он ошибается, на моей постели Мараны, естественно, уже нет, но память о ночных развлечениях заставляет губы растянуться в довольной ухмылке. Её всегда нет, когда я просыпаюсь. Ни разу не видел её спящей. Впрочем, и засыпающей – тоже. Демонесса заверяет, что мало нуждается во сне, но сдаётся мне, не нуждается вообще, расовая фишка.
Привычно проверяю питомцев. Судя по метке на мини-карте, Кроха сейчас находится на втором алтаре, занята делом. Фурия носится во дворе, развлекается в поочерёдные догонялки со стражами. Каким-то образом дикоша сумела научить их этой нехитрой игре. Надо бы ещё разок сделать выговор, чтобы не отрывала стражей от работы, у них этой работы край непочатый, как и обязанностей по охране осколка.
Откидываю полог, выхожу. Несмотря на перегородки комнатушек, окружающие пятачок с алтарем, света здесь достаточно: он льется из отверстия в потолке, что выводит на крышу к ячейкам энергоисточника. Да и алтарь, когда в нём протекают созидательные процессы, переливается ёлочной гирляндой, а работает он практически без перерыва. Поэтому ширмы и нужны – помогают хотя бы на время сна избавиться от беспокойной иллюминации.
Ранилак стоит спиной ко мне, возле ремесленного алтаря и делает вид, что жутко увлечен процессом, хотя ничего особенного там не происходит. Хотя нет, вру. Кое-что интересное всё-таки имеется. Оба ремесленных алтаря ни минуты не простаивают без дела уже почти четыре десятка дней и давно достигли третьего ранга развития, а сие событие ознаменовалось системными подарками.
Алтарь № 1: Починка:
Вне рангов
Ремесленное умение
Теперь в моей башне можно восстановить прочность бижутерии и заряды встроенных в них способностей. На восстановление одного заряда уходит один кристалл сущности, ранг кристалла должен соответствовать или быть выше уровня восстанавливаемой вещи. Каждый ранг криса выше уровня вещи добавляет 10 % к эффективности ремонта/восстановлению зарядов. За один цикл зарядки можно восстановить шесть зарядов, по числу слотов для расходников в алтаре.
– Привет, Ранилак. Что за шум? Твой свин опять что-то перевернул?
– Стойку с доспехами в твоей оружейке, – чуть смущенно улыбается маг. – Я уже навел порядок. Не знаю, почему ему так нравится разный хлам.