Из дремы вышел рывком, как только раздались звуки у двери. Последние впечатления, а также неполноценный отдых привели к тому, что голова работала еще не на сто процентов. Благо был чип, что контролировал все вокруг и, согласно его данным, я проспал почти два часа. В проеме появилось очередное “животное”. Поднявшись последовал за ним. Пока шли по тоннелю, приводил себя в порядок. Разминался да формировал необходимый настрой. И вот я снова у тех же ворот.
Трибуны арена все также полны. Ступая по песку всматривался вв своего второго противника. Весь закутанный в красно-белые ленты, он был похож на муммю. Из всего костюма, только глаза были без повязок. По телу были закреплены небольшие ножи для метания, а в руках он держал необычный клинок. Размер немногим меньше чем у меня, но форма была как у наконечника стрелы. Если в большинстве своем мечи имели параллельные грани, то этот представлял треугольник. Затем шла рукоять и цепь. Такое оружие только в кино у нас видел. Очень сложный будет противник.
Когда оставалось метров пятнадцать я получил информацию:
Так как бой уже был не первый, появились у бойцов свои фанаты, ну или те, кто поставил на них в тотализаторе, поэтому интерфейс смог даже узнать имя противника. Из характеристик стало ясно — боец в основу заложил скорость… и что самое прискорбное был быстрее меня. Похоже на втором круге я вылечу, главное не сдохнуть, а там уж посмотрим.
Следя внимательно я не упустил момент когда в меня полетел клинок. Сместившись в сторону тут же рванул вперед. Расшаркиваний как с Ормом не будет, тут все серьезно. Секунда и вот сигнал об опасности справа. Кувырок чтобы уйти с траектории, но не успел я подняться как интуитивно отпрыгнул в сторону. Прошла доля секунды и в том месте, где я был только что, разлетелся песок от удара. Цепь позволила противнику раскрутить клинок на столь большой скорости, что мне оставалось только уворачиваться. Только спустя десяток секунд я смог подняться с земли.
С начала драки прошло меньше минуты, а я уже был весь в поту и песке. Пока без травм, но это вопрос времени.
На второй минуте, когда я уже потратил больше пятидесяти процентов сил и начал чувствовать легкую усталость, чип закончил частичный анализ и в следующий момент я отбил клинок, после чего скользнул вперед. Все как и в самом начале, только второй последующий удар снова принял на меч, парируя. Следуя подсказкам интерфейса, и в какие-то моменты даже передавая частичный контроль над телом, смог выйти на удобную для себя дистанцию боя. Парирование левой. Удар правой. Скольжение в бок. Удар ногой. Отскок и тут же борок вперед. Все слилось в череду рваных и дерганых движений, однако приносящих эффект. Я смог нанести несколько легких ран. Противник был быстрее меня, но анализ его вероятного движения, позволял пока компенсировать это.
Неожиданно, вместо удара справа, противник резко подскочил и вокруг шеи захлестнул цепью. Я успел с одной сторон подставить руку, что позволило не задохнуться от стягивающей цепи. Сразу же нанес удар вторым клинком, но он было отражен, а в ответ получил в плечо один из кинжалов с груди. Волна боли разошлась по телу, а рука перестала слушаться. Осознание того, что если ничего не сделать, то меня сейчас прикончат, подстегнуло. Новый всплеск адреналина и вот я наношу прямой удар ногой. Растяжка была… так себе, но до головы достал бы, но он увернулся. Для него хоть и стал мой ход неожиданностью, но успел довернуть туловище и удар пришелся не в лицо, а в плечо. Даже в таком корявом исполнении удалось откинуть противника.
Цепь ослабла. Одним движением скинув ее, я освободил руку и тут же кинулся вперед. Шаг и сразу уход в бок. Чип своевременно увел от атаки. Мимо виска пролетел нож, срезав тонкий кусочек кожи. Спустя еще пару я уже оказался рядом и нанес быстрый удар. Затем еще и еще. Перехватив инициативу, атаковал со всей силы, стараясь как можно быстрее наносить удары. Большая ловкость противника, а также ранение не особо способствовали прогрессу. Спустя минуту я смог нанести несколько легких ран врагу, а получить штук пять. Пришлось идти ва-банк.