Доступна сфера наград Новика (2000 шагов)
Доступные награды: второй мозг, активатор, инвентарь, навигатор
В этот раз аура пошла значительно дальше, наконец нащупав вторые границы.
Доступна сфера наград Стража (5400 шагов)
Доступные награды: личный терминал магазина, скрытый класс на выбор, право отказаться от класса без последствий, филактерий для сохранения души владельца
Пройдя еще дальше в глубь неизвестного пространства, я так и не смог дотянуться до наград Ратников. Если логика та же, то надо иметь 14200 свободных начал. Будь у меня еще пять уровней, и я бы до них добрался.
Ни одна из наград в сфере Стражей мне не подходит. Возможно, они были бы крайне ценны для человека, живущего активной социальной жизнью, но не для меня. Лучше укрепить уже имеющиеся основы личной силы, дабы повысить шансы на выживаемость в ближайшие дни. Навигатор уже показал себя, дважды спасая мою жизнь. Ничего более полезного для меня в нынешней ситуации я не вижу.
Повторно выбрав его как альтернативную награду, получил возможность выбора улучшения – снижение расхода маны на перемещение в 2 раза, снижение расхода маны на второго пассажира, снижение задержки между телепортациями в 2 раза, увеличение области активного сканирования. Выбрал первое, как наиболее универсальное решение.
Регалия Навигатора
Текущее развитие: Страж || Улучшение: 2/10 || Качество: право от Системы [10]
Базовые возможности: в пассивном режиме вносит в модуль карт данные о пространстве, которое способен почувствовать и осознать владелец регалии. В активном режиме позволяет владельцу телепортироваться в любое ранее изученное место за счет использования маны. При текущем развитии регалии, на 10 метров перемещения тратится 0,5 единица маны. Задержка между телепортациями – не менее 10 секунд.
Улучшения I-ранга: «Компас Мертвеца» – позволяет по капле крови найти её владельца, если тот находится в радиусе обнаружения владельца регалии.
Улучшение II-ранга: «Дорожный указатель» – вторая стрелка на компасе показывает расстояние до ближайшего незанятого камня рода или скрытого системного объекта.
Стоило выбрать второе улучшение, как Система предложила отправиться в зону отдыха или сразу на третье испытание Игр Старших. Теперь, когда все дела сделаны, я наконец могу найти где-нибудь тихий угол и поспать. На испытание, разумеется!
Осталось только понять, почему Система дала ему такое странное название – «Стремление к смерти».
Глава 3. Жизнь после смерти, часть 1
Система перенесла меня в зону проведения третьего этапа Игр Старших. После телепортации я очутился на вершине скалы с плоской каменной вершиной. Чуть ниже по склону начинают расти исполинские деревья, чьи кроны по высоте не уступают Останкинской телебашне. Так довольно часто бывает, когда в мир приходит мана, и растения адаптируются. Одни становятся гигантами, другие хищными, а третьи вступают в симбиотические взаимоотношения с монстрами или другой фауной, используя их для разбрасывания семян или своей защиты. Чем больше времени проходит, тем сильнее меняется биосфера мира.
Система назвала это место Руинами. А это значит, что здесь когда-то очень давно жили разумные существа. Однако результат прошедшей тут Битвы за Будущее оказался совсем не таким, как думала местная Колыбель. Призванные ей монстры-защитники отбились от Дворцов еще до прихода Императоров, а потом нашли и разорили Колыбель, рассеяв ее силу по миру. Ее разум, та самая воля мира, исчезла. Руины – это мир без души, замкнутая самовосстанавливающаяся экосистема. Даже если всё тут убить и выжечь дотла, то пройдут сотни лет, и Руины снова откроются, и здесь вновь будет обитать новое поколение монстров. Обычно такие места используются Дворцами, кланами и другими могущественными организациями Титардо как тренировочная или сырьевая база. То есть охота и добыча полезных ископаемых. Если очень повезет, можно найти внутри Руин артефакты со времен прошедшей тут Битвы. А то и не одной, если мир сам по себе старый. Так, например, у нас, на Земле, в исторических хрониках Индии упоминаются оружия богов, коих было более девяти десятков. И где они сейчас?! Неизвестно. Скорее всего большую часть уже нашли Дворцы, растащив по своим хранилищам.