В общем ситуевина складывалась удручающая. Доминион высшего, это город, обнесенный стенами, в центре которого располагается цитадель владыки. Ближайший доминион, город ‘владыки шторма’ насчитывает около двухсот тысяч жителей, и около десяти тысяч гвардии из демонов высших уровней. Город окружен стеной, но туда впускают практически всех - нападения никто не опасается. Атаковать высшего демона в его доминионе бессмысленно. Даже если кто то приведет армию, численности которой будет достаточно что бы взять хорошо укрепленный город, энергию, придется вести с собой, в накопителях, а обороняющийся будет иметь неограниченный доступ к мане, так что отбить атаку будет не сложно. Именно поэтому, воин между доменами уже несколько веков не было.
Вытащив из демоницы негаторы, я связал ей руки за спиной, каким то куском веревки который имелся у нее в сумке, даже как то не задумываясь о том что делаю, а как закончил, сообразил что такого скилла у меня нет. Накинуть ловчую сеть, или связать персонажа, веревкой а не магическими корнями или чем то подобным, могут только рейнджеры с нужным скиллом. По хорошему надо было нацепить на нее оковы наложницы, благо я их снял с девушки-берсеркерши, когда раздавал всем зелья, но как то не додумался.
Впрочем получилось и с веревкой. Поставив демоницу на ноги, я, держа негатор на готове, повел ее к скалам. Остальная банда двигалась рядом. Роги в стелс не ушли. То, что мана тут не восполняется, уже сообразили все, и сейчас тряслись над каждой капелькой энергии. Слава богу, жизнь восстанавливалась, если бы не было регенарации, это был бы полный писец, но слава богу жизнь восстанавливалась. Итак, в качестве батарейки могу служить я. У меня жизнь и мана это одно целое, так что можно сказать мана у меня регенерирует. Свою ману переливать тоже получается. Я кастанул на одного из магов скилл восстановление маны, тридцатипроцентное, которое я получил когда-то, разобрав фиал с зельем, и скилл сработал на отлично. Ну и то хлеб. Стало быть без энергии совсем не останемся.
Ломиться сразу же в доминион мы не стали. Сил конечно же не хватит что бы ворваться туда с наскока, сначала оборудуем себе схрон, отсидимся, соберем информацию о том что творится вокруг нас. Дел еще целая куча, скорее всего, мы тут застряли на долго.
До скал, как ни странно дошли без проблем, видимо это и в самом деле пустоши, в которых никто не живет и редко кто сюда приходит. Пойманная нами демонесса, с ее слов, добывала тут каких-то зверей, шкурки которых сейчас лежали у нее в рюкзаке. Что-то вроде мелких ящерок, кожа которых ценилась, и активно покупалась.
Пока мы шли, я расспрашивал демоницу о валюте, особо верить ей я конечно же не собирался, но в мелочах ей вряд ли есть резон врать. Я пообещал ей что отпустим, когда узнаем все что хотели. С ее слов выходила классическая система основанная на драг металле и камнях. Металлические монеты, разной степени ценности, и камни, но не какие попало, а заряженные энергией. Золото с медью и серебром (да-да, монеты делались из них, ничто человеческое демонам не чуждо) использовались реже чем камни, и ценились выше, но расчет и тем и другим был примерно одинаков. То есть в лавке я мог расплатиться и камнями и золотом, все примут. Монеты использовали для дальних путешествий, потому что энергия имеет свойство помаленьку исчезать даже из камней, но зато силу из этих самых камешков, можно пустить на другие нужды, в то время как золото, это всего лишь золото, и если на тебя нападают, то гораздо выгоднее иметь кристаллы - их энергию можно пустить на оборону, с золотом такого не провернешь.
Система получалась интересной. Самая мелкая монета - один медяк. В Серебряке - сто медяков, в золотом - сто серебряных. Камушки точно так же. Кристал аналогичный по стоимости одному медяку, хранит в себе энергии на стандартный огненный шар, у демоницы были такие камушки и я не поленился посмотреть сколько же это. Стандартный огненный шар.
Взглянув на вытащенный из вещмешка демоницы камень, я прищурился, с трудом вызывая описание предмета - игровой интерфейс тут сбоил, и работал с трудом. Итак, передо мной лежала обыкновенная галька - простой речной камушек, но он слегка светился мягким красным светом.
Кристалл накопитель - сообщила система - 8 единиц маны.