Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Во всех моделях, показанных на рис. 8.1, предполагается, что объекты могут быть на одном и том же или на разных компьютерах (главное — они принадлежат разным процессам). Уже сам факт принадлежности рааличным процессам делает объекты распределенными [13]. Все модели представляют рааличные подходы к распределению работы приложения между объектами.

<p>Взаимодействие между распределенными объектами </p>
Рис.8.1. Логическая структура и распределение объектов в моделях «изготовитель-потребитель», равноправных узлов, «классной доски» и мультиагентной системы

Если объекты относятся к одному и тому же процессу, то в качестве средств межобъектно г о «общения» можно использовать механизм передачи параметров, вызовы обычных методов и использование г лобальных переменных. Если объекты принадлежат различным процессам, выполняемым на одном компьютере, то средствами ком м уникации между объекта м и м огут служить файлы, каналы, очереди c дисциплиной обслуживания «первы м пришел — первы м обслужен», разделяе м ал па м ять, буферы об м ена или пере м енные среды. Если же объекты «прописаны» на различных компьютерах, то в качестве средств связи придется использовать сокеты, вызовы удаленных процелур и дру г ие типы средств сетево г о про г раммирования. При это м мы должны поду м ать не только о то м, как булут общаться объекты в распределенном приложении, но и о том, посредство м че г о будет реализовано это об щ ение. Объектно- ориентированные приложения могут включать как простые типы данных, так и довольно сложные, а именно классы, определенные пользователем. Такие классы часто используются для связи между объектами. Поэтому связь между распределенными объектами будет обеспечиваться не только с помощью простых встроенных типов данных (например int, float или double), но и посредством классовых типов, определенных пользователем, без которых некоторые объекты не смогут выполнить свою работу. Кроме того, необходимо позаботиться о том, чтобы у одних объектов была возможность вызывать методы других объектов, расположенных в других адресных пространствах. Более того, необходимо прелусмотреть возможность для одного объекта «знать» о методах удаленных объектов. В то время как язык С++ поддерживает средства объектно-ориентированного программирования, в нем не предусмотрено никаких встроенных средств по обеспечению связи между распределенными объектами. Он не содержит никаких встроенных методов для локализации удаленных объектов и формирования к ним запросов.

Для реализации связи между распределенными объектами разработан ряд протоколов. Двумя наиболее важными из них являются IIOP (Internet Inter-ORB Protocol — протокол, определяющий передачу сообщений между сетевыми объектами по TCP/IP) и RMI (Remote Method Invocation — вызов удаленных методов). С помощью этих протоколов могут общаться объекты, расположенные практически в любом мести сети. В этой главе мы рассмотрим методы реализации распределенных объектно-ориентированных программ с использованием упомянутых протоколов и спецификации CORBA (Common Object Request BrokerArchitecture). Спецификация CORBA представляет собой промышленный стандарт для определения отношений, взаимодействий и связей между распределенными объектами. IIOP и GIOP — два основных протокола, с которыми работает спецификация CORBA. Эти протоколы хорошо согласуются с протоколом TCP/IP. CORBA — самый простой и наиболее гибкий способ добавления средств распределенного программирования в среду С++. Средства, предоставляемые спецификацией CORBA, реализуют поддержку двух основных моделей объектно-ориентированного параллелизма, которые мы используем в этой книге: «классная доска» и мультиагентные системы. Поскольку спецификация CORBA отражает принципы объектно-ориентированного программирования, с ее помощью можно реализовать приложения довольного широкого диапазона: от миниатюрных до очень больших. В этой книге мы используем MICO [14] — открытую реализацию спецификации CORBA. MICO-реализация поддерживает основные CORBA-компоненты и службы. С++ взаимодействует с MICO посредством коллекции классов и библиотек классов. Спецификация CORBA поддерживает распределенное объектно-ориентированное моделирование на каждом его уровне.

<p>Синхронизация взаимодействия локальных и удаленных объектов </p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных