Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Функция getrlimit () возвращает значения мягкого и жесткого пределов заданного ресурса в объекте rlp. Обе функции возвращают значение 0 при успешном завершении и число -1 в противном случае. Пример установки процессом мягкого предела для размера файлов в байтах приведен в листинге 3.4.

Листинг 3.4. Использование функции setrlimit() для  установки мягкого предела для размера файлов

#include

struct rlimit R_limit;

struct rlimit R_limit_values;

R_limit.rlim_cur = 2 000;

R_limit.rlim_max = RLIM_SAVED_MAX;

setrlimit (RLIMIT_FSIZE, &R__1 imit);

getrlimit(RLIMIT_FSIZE, &R_limit_values);

cout << «мягкий предел для размера файлов: " << R_limit_values.rlim_cur <

В листинге 3.4 мягкий предел для размера файлов устанавливается равным 2000 байт, а жесткий предел — максимально возможному значению. Функции setrlimit () передаются значения RLIMIT_FSIZE и R_limit, а функции getrlimit () — значения RLIMIT_FSIZE и R_limit_values. После их выполнения на экран выводится установленное значение мягкого предела.

Функция getrusage () возвращает информацию об использовании ресурсов вызывающим процессом. Она также возвращает информацию о сыновнем процессе, завершения которого ожидает вызывающий процесс. Параметр who может иметь следующие значения:

RUSAGE_SELF

RUSAGE_CHILDREN

Если параметру who передано значение RUSAGE_SELF, то возвращаемая информация будет относиться к вызывающему процессу. Если же параметр who содержит значение RUSAGE_CHILDREN, то возвращаемая информация будет относиться к потомку вызывающего процесса. Если вызывающий процесс не ожидает завершения своего потомка, информация, связанная с ним, отбрасывается (не учитывается). Возвращаемая информация передается через параметр r_usage, который указывает на структуру rusage. Эта структура содержит члены, перечисленные и описанные в табл. 3.7. При успешном выполнении функция возвращает число 0, в противном случае — число -1.

Таблица 3.7. Члены структуры rusage

Член структуры   Описание

struct timeval ru_utime Время,потраченное пользователем

struct timeval ru_sutime Время,использованное системой

long ru_maxrss Максимальный размер, установленный для резидентной программы

long ru_maxixrss Размер разделяемой памяти

long ru_maxidrss Размер неразделяемой области данных

long ru_maxisrss Размер неразделяемой области стеков

long ru_minflt Количество запросов на страницы

long ru_maj flt Количество ошибок из-за отсутствия страниц

long ru_nswap Количество перекачек страниц

long ru_inblock Блочные операции по вводу данных

long ru_oublock Блочные операции операций по выводу данных

long ru_msgsnd Количество отправленных сообщений

long ru_msgrcv Количество полученных сообщений

long ru_nsignals Количество полученных сигналов

long ru_nvcsw Количество преднамеренных переключений контекста

long ru_nivcsw Количество принудительных переключений контекста

<p>Асинхронные и синхронные процессы </p>

Асинхронные процессы выполняются независимо один от другого. Это означает, что процесс А будет выполняться до конца безотносительно к процессу В. Между асинхронными процессами могут быть прямые родственные («родитель-сын») отношения, а могут и не быть. Если процесс А создает процесс В, они оба могут выполняться независимо, но в некоторый момент родитель должен получить статус завершения сыновнего процесса. Если между процессами нет прямых родственных отношений, у них может быть общий родитель.

Асинхронные процессы могут выполняться последовательно, параллельно или с перекрытием. Эти сценарии изображены на рис. 3.12. В ситуации 1 до самого конца выполняется процесс А, затем процесс В и процесс С выполняются до самого конца. Это и есть последовательное выполнение процессов. В ситуации 2 процессы выполняются одновременно. Процессы А и В - активные процессы. Во время выполнения процесса А процесс В находится в состоянии ожидания. В течение некоторого интервала времени оба процесса пребывают в ждущем режиме. Затем процесс В «просыпается», причем раньше процесса А, а через некоторое время «просыпается» и процесс А, и теперь оба процесса выполняются одновременно. Эта ситуация показывает, что асинхронные процессы могут выполняться одновременно только в течение определенных интервалов времени. В ситуации 3 выполнение процессов А и В перекрывается.

Рис. 3.12. Возможные сценарии асинхронных и синхронных процессов

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных