Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Функцию pthread_join () необходимо вызывать для всех присоединяемых потоков. После присоединения потока операционная система сможет снова использовать память, которую он занимал. Если присоединяемый поток не был присоединен ни к одному потоку или если поток, который вызывает функцию присоединения, аннулируется, то заданный поток будет продолжать использовать свою память. Это состояние аналогично зомбированному процессу, в которое переходит сыновний процесс, когда его родитель не принимает статус завершения потомка, и этот «беспризорный» сыновний процесс продолжает занимать структуру в таблице процессов.

<p>Создание открепленных потоков </p>

Открепленным называется завершаемый поток, который не присоединился или завершения которого не дождался другой поток. При завершении потока ограниченные ресурсы, которые он использовал, включая его идентификатор, освобождаются и возвращаются системе. Потокам нет необходимости получать статус завершения. Попытка со стороны любого потока вызвать функцию pthread_join () для открепленного потока обречена на неудачу. Существует функция pthread_detach (), которая открепляет поток, заданный параметром thread . По умолчанию все потоки создаются как присоединяемые, если атрибутным объектом не обусловлено иное. Эта функция позволяет открепить уже существующие присоединяемые потоки. Если поток не завершен, обращение к этой функции не обеспечит его завершения.

Синопсис

#include

int pthread_detach(pthread_t thread thread);

При успешном выполнении эта функция возвращает число 0 , в противном случае— код ошибки. Функция pthread_detach() не будет успешной, если заданный поток уже откреплен или поток, заданный параметром thread, не был обнаружен.

Вот пример открепления уже существующего присоединяемого потока:

pthread_create(&threadA,NULL,taskl,NULL);

pthread_detach(threadA);

При выполнении этих строк кода поток threadA станет открепленным. Чтобы создать открепленный поток (в противоположность динамическому откреплению потока) необходимо установить атрибут detachstate в объекте атрибутов потока и использовать этот объект при создании потока.

<p>Использование объекта атрибутов </p>

Объект атрибутов инкапсулирует атрибуты потока или группы потоков. Он используется для установки атрибутов потоков при их создании. Атрибутный объект потока имеет тип pthread_attr_t. Он представляет собой структуру, позволяющую хранить следующие атрибуты:

• размер стека потока;

• местоположение стека потока;

• стратегия планирования, наследование и параметры;

• тип потока: открепленный или присоединяемый;

• область конкуренции потока.

Для типа pthread_attr_t предусмотрен ряд методов, которые могут быть вызваны для установки или считывания каждого из перечисленных выше атрибутов (см. табл. 4.3).

Для инициализации и разрушения атрибутного объекта потока используются функции pthread_attr_init () и pthread_attr_destroy () соответственно.

Синопсис

#include

int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);

int pthread_attr_destroy(pthread attr__t *attr) ;

Функция pthread_attr_init () инициализирует атрибутный объект потока с помощью стандартных значений, действующих для всех этих атрибутов. Параметр attr представляет собой указатель на объект типа pthread_attr_t. После инициализации attr-объекта значения его атрибутов можно изменить с помощью функций, перечисленных в табл. 4.3. После соответствующей модификации атрибутов значение attr используется в качестве параметра при вызове функции создания потока pthread_create(). При успешном выполнении эта функция возвращает число 0, в противном случае — код ошибки. Функция pthread_attr_init() завершится неуспешно, если для создания объекта в системе недостаточно памяти.

Функцию pthread_attr_destroy() можно использовать для разрушения объекта типа pthread_attr_t, заданного параметром attr. При обращении к этой функ ц ии будут удалены любые скрытые данные, связанные с этим атрибутным объектом потока. При успешном выполнении эта функция возвращает число 0, в противном случае - код ошибки.

<p>Создание открепленных потоков с помощью объекта атрибутов </p>

После инициализации объекта потока его атрибуты можно модифицировать. Дл я установки атрибута detachstate атрибутного объекта используется функция pthread__attr_setdetachstate(). Параметр detachstate описывает поток как открепленный или присоединяемый.

Синопсис

#include

int pthread_attr_setdetachstate(

pthread_attr_t *attr,

int *detachstate

);

int pthread_attr_getdetachstate(

const pthread_attr_t *attr,

int *detachstate

);

Параметр detachstate может принимать одно из следующих значений:

PTHREAD_CREATE_DETACHED

PTHREAD_CREATE_JOINABLE

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных