Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Адресное пространство процесса делится на раздел кода, раздел статических данных, свободную память и раздел стеков. Стекам потоков выделяется область из стекового раздела процесса. Стек потока предназначен для хранения стекового фрейма, связанного с каждой процедурой (функцией), которая была вызвана, но еще не завершена. Стековый фрейм содержит временные переменные, локальные переменные, адреса точек возврата и любую другую дополнительную информацию, которая необходима потоку, чтобы найти «обратную дорогу» к ранее вызванным процедурам. При выходе из процедуры (функции) ее стековый фрейм извлекается из стека. Расположение фреймов в стеке схематично показано на рис. 4.12.

Предположим, что поток А (см. рис. 4.12) выполняет функцию task1 () , которая создает некоторые локальные переменные, выполняет заданную обработку, а затем вызывает функцию taskX (). При этом для функции task1 () создается стековый фрейм, который помещается в стек потока. Функция taskX () выполняет «свои» действия, создает локальные переменные, а затем вызывает функцию taskC (). Нетрудно догадаться, что стековый фрейм, созданный для функции taskX () , также помещается в стек. Функция taskC () вызывает функцию taskY() и т.д. Каждый стек должен иметь достаточно большой размер, чтобы поместить всю информацию, необходимую для выполнения всех функций потока, а также цепочки других подпрограмм, которые будут вызваны потоковыми функциями. Размером и местоположением стека потока управляет операционная система, но для установки и считывания этой информации предусмотрены методы, которые определены в объекте атрибутов потока.

Рис. 4.12. Стековые фреймы, сгенерированные потоками

Функция pthread_attr_getstacksize( ) возвращает минимальный размер стека, устанавливаемый по умолчанию. Параметр attr определяет объект атрибутов потока, из которого считывается стандартный размер стека. При успешном выполнении функция возвращает значение 0, а стандартный размер стека, выраженный в байтах, coxpaняется в параметре stacksize. В случае неудачи функция возвращает код ошибки.

Функция pthread_attr_setstacksize() устанавливает минимальный размер стека. Параметр attr определяет объект атрибутов потока, для которого устанавливается размер стека. Параметр stacksize содержит минимальный размер стека, выраженный в байтах. При успешном выполнении функция возвращает значение 0 , в противном случае - код ошибки. Функция завершается неудачно, если значение параметра stacksize оказывается меньше значения PTHREAD_MIN_STACK или превышает системный минимум. Вероятно, значение PTHREAD_STACK_MIN будет меньше минимального размера стека, возвращаемого функцией p thread_attr_getstacksize(). Прежде чем увеличивать минимальный размер стека потока, следует поинтересоваться значением, возвращаемым функцией p thread_attr_getstacksize() р азмер ст ека фиксируется, чтобы его расширение во время выполнения программы ограничивалось рамками фиксированного пространства стека, установленного во время компиляции.

Синопсис

#include

void pthread_attr_getstacksize(

const pthread_attr_t *restrict attr, void **restrict stacksize);

void pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, void *stacksize);

Местоположение стека потока можно установить и прочитать с помощью функций pthread_attr_setstackaddr() и pthread_attr_getstackaddr(). Функция pthread_attr_setstackaddr() для потока, создаваемого с помощью атрибутного объекта, заданного параметром attr, устанавливает базовый адрес стека равным адресу, заданному параметром stackaddr. Этот адрес stackaddr должен находиться в пределах виртуального адресного пространства процесса. Размер стека должен быть не меньше минимального размера стека, задаваемого значением PTHREAD_STACK_MIN. При успешном выполнении функция возвращает значение 0 , в противном случае — код ошибки.

Функция pthread_attr_getstackaddr () считывает базовый адрес стека для потока, создаваемого с помощью атрибутного объекта потока, заданного параметром attr. Считанный адрес сохраняется в параметре stackaddr. При успешном выполнении функция возвращает значение 0 , в противном случае — код ошибки.

Синопсис

#include

void pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr,

void *stackaddr);

void pthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *restrict attr, void **restrict stackaddr);

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных