Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

pthread_create(&Threadl, NULL, taskl, NULL); pthread_create(&Thread2 , NULL, task2 , NULL);

pthread_join(Threadl, NULL);

pthread_join(Thread2 , NULL);

//. . .

}

int multithreaded_object::cl(void) {

// Выполнение действий,

return(1);

}

int multithreaded_object::c2(void) {

// Выполнение действий,

return(1);

}

multithreaded_object MObj;

void *taskl(void *) {

//...

MObj.cl() ; return(NULL) ;

}

void *task2(void *) {

//...

M0bj.c2(); return(NULL) ;

}

В листинге 4.11 в классе multithread_object объявляются два потока. Они создаются и присоединяются к основному потоку в конструкторе этого класса. Поток Thread1 выполняет функцию task1 (), а поток Thread2 — функцию task2 (). Функции taskl () и task2 () затем вызывают функции-члены глобального объекта MObj.

<p>Резюме </p>

В последовательной программе всю нагрузку можно разделить между отдельными подпрограммами таким образом, чтобы выполнение очередной подпрограммы было возможно только после завершения предыдущей. Существует и другая организация программ, когда, например, вся работа выполняется в виде мини-программ в рамках основной программы, причем эти мини-программы выполняются параллельно основной. Такие мини-программы могут быть реализованы как процессы или потоки. Если в реализации используются процессы, то каждый процесс должен иметь собственное адресное пространство, а если процессы должны взаимодействовать между собой, то такая реализация требует обеспечения механизма межпроцессного взаимодействия. Для потоков, разделяющих адресное пространство одного процесса, не нужны специальные методы взаимодействия. Но для защиты совместно используемой памяти (чтобы не допустить возникновения условий «гонок») необходимо использоватьтакие механизмы синхронизации, как мьютексы.

Существует ряд моделей, которые можно использовать для делегирования работы потокам и управления их созданием и аннулированием. В модели делегирования один поток (управляющий) создает другие потоки (рабочие) и назначает им задачи. Управляющий поток ожидает до тех пор, пока каждый рабочий поток не завершит свою задачу. При использовании модели равноправных узлов есть один поток, который изначально создает все потоки, необходимые для выполнения всех задач, причем этот поток считается рабочим потоком, поскольку он не осуществляет никакого делегирования. Все потоки в этой модели имеют одинаковый статус. Применяя модель конвейера, программу можно охарактеризовать как сборочную линию, в которой входной поток (поток входных данных) обрабатывается поэтапно. На каждом этапе поток обрабатывает некоторую порцию входных элементов. Порция входных элементов перемещается от одного потока выполнения к следующему до тех пор, пока не завершится вся предусмотренная обработка. На последнем этапе работы конвейера формируются его результаты, т.е. последний поток отвечает за формирование конечных результатов программы. В модели «изготовитель-потребитель» поток- «изготовитель» готовит данные, «потребляемые» потоком-«потребителем». Данные хранятся в блоке памяти, разделяемом всеми потока ми: как изготовителем, так и потребителями. При использовании объектов функции члены могут создавать потоки для выполнения нескольких задач. Объекты можно создавать с многопоточной направленностью. В этом случае потоки объявляются в самом объекте. Функция-член может создать поток, который выполняет независимую функцию, а она (в свою очередь) вызывает одну из функций-членов объекта.

Для создания и управления потоками многопоточного приложения можно использовать библиотеку Pthread. Библиотека Pthread опирается на стандартизированный программный интерфейс, предназначенный для создания и поддержки потоков Этот интерфейс определен комитетом стандартов IEEE в стандарте POSIX 1003.1с Сторонние производители при создании своих продуктов должны придерживаться этого стандарта POSIX.

<p>Синхронизация параллельно выполняемых задач </p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных