Читаем Параллельные миры полностью

Резко разворачиваюсь на пятках, и бегу ко второму стрелку. Какой-то странный бой получается… Он тоже резко разворачивается, и начинает сосредоточенно сваливать. Э, нет, дружок, так не пойдёт. Со всей своей силушки эльфийские швыряю штык ему вдогонку. Что удивительно попал. Точнёхонько в гоблина. Что неудивительно, попал не острием, а оголовьем рукояти в затылок. Убить его, конечно, не убил, но гоблин покачнулся и сбился с шага. В принципе, мне этого времени хватило с лихвой, чтобы сократить разделяющее нас расстояние. А дальше уже дело техники — раз, и в спину ошарашенного гоблина прилетает мощнейший удар с ноги. Да я так привыкну скоро. Два, выхватываю из ножен на поясе ножик. Три… целых три удара ножом мне понадобилось, чтобы довершить разгром коротышек. Уф, итак, что мы имеем?

А имеем мы просевшую до 60 % шкалу жизней и до 70 % шкалу выносливости. В принципе неплохо для первого боя, казавшегося таким долгим. Это субъективно. А объективно, судя по баттл-чату, весь бой занял всего 27 секунд. Причём большую часть этого времени я бегал туда-сюда.

Поднимаю с травы меч, вытираю о тело гоблина, точнее о его подобие одежды из шкур, и по какому-то наитию, вскидываю меч остриём к небесам, а сам снимаю рюкзак и наклоняю голову. Тем самым, отдавая последние почести павшему противнику. Смешно и глупо, наверное, со стороны, но, тем не менее, это мой первый бой и первые павшие от моей руки живые существа в этом мире.

«Андаинг смотрит на вас с одобрением», — а вот это неожиданно. Всё в трей, посмотрю позже. Ведь сняв рюкзак, я стал чувствовать себя заметно лучше. И такие далёкие поначалу, звуки боя, теперь слышались гораздо ближе. А значит, надо торопиться.

Но сначала лут. Лут — это святое для любого игрока. А вот и подсказка игровой системы, ненавязчиво высветившаяся внизу на периферии зрения. Если вкратце, то лут можно было собирать двумя способами: первый способ — простой, заключался он в том, что игрок просто подносил ладонь к «телу» или ресурсу и отдавал мысленную команду на сбор лута. Команда по умолчанию стояла «лут», ну а потом уже в личной комнате, либо в окне персонажа каждый уже менял команду как ему вздумается. Второй способ — более трудный, заключался в том, что игрок, имея необходимые умения/навыки и нужные для сбора лута инструменты, типа шкуросъёмного ножа, мог сам обыскать/освежевать тело. Тем самым, игрок тратил на сбор больше времени, но и получал больше различного лута.

Иногда, на порядок больше. «Тела» убитых существ исчезали примерно через два-три часа после убийства, тела убитых игроков пропадали быстрее — примерно через час. Но после смерти игрока, на этом месте ещё какое-то время оставался лежать могильный камень игрока, который затем переносился к ближайшему кладбищу по умолчанию, либо к указанному игроком самостоятельно, месту воскрешения. Были и ещё какие-то нюансы, и немало, но это я выясню уже по ходу.

Обыскивать гоблинов у меня времени не было, да и особенного желания тоже. Так что, пролутал их на скорую руку. Получил пять медяков, факел, восемь барсучьих шкурок в связке и подгнившее яблоко. Яблоко выкинул тут же, всё остальное полетело в инвентарь.

Пока собирал лут иотходил от боя, здоровье поднялось до 65 % и выносливость до 78 %. Такими темпами, в следующей же стычке меня могут убить. Кстати, судя по новым обрывкам ткани и царапинам на коже, прочность вещей тоже немного просела. Съел по-быстрому яблоко из купленных ещё в магазине для новичков, запил разбавленным вином. В итоге имею 90 % ХП и 95 выносливости. Поправляю повязку на голове, штык вытираю об ткань что оторвал сейчас от гоблинов и катану обратно вставляю в ножны и лёгкой трусцой бегу на звуки боя. Кстати, в плане извлечения/убирания и ношения оружия, разработчики тоже пошли навстречу игрокам и максимально сей процесс упростили. А иначе, таскать катану в поясе и штык на другой стороне неудобным и крайне невыгодным, в плане ведения боя, занятием. Попробуйте сами быстро достать из-за пояса катану полуторакилограммовую хренотень длиною больше метра. Так что, тут игровые условности весьма к месту.

Перейти на страницу:

Все книги серии TRON_VR

Похожие книги

"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 124-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   ПРИЗЫВАТЕЛЬ ДЕМОНОВ: 1. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': NIGREDO 2. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': ALBEDO 3. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CRYPTIDIS 4. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CITRINITAS 5.Михаил Ежов. Виктор Глебов: Агентство «Экзорцист»: RUBEDO   НЕ ЧИТАЙТЕ СОВЕТСКИХ ГАЗЕТ: 1. Евгений Капба: Акула пера в СССР 2. Евгений Капба: Гонзо-журналистика в СССР 3. Евгений Капба: Эффект бабочки в СССР 4. Евгений Капба: Закон Мерфи в СССР 5. Евгений Капба: Бритва Оккама в СССР 6. Евгений Капба: Сорок лет спустя в СССР   ЧЕСТНОЕ ПИОНЕРСКОЕ: 1. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 1 2. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 2 3. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 3 4. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 4   МАГИЯ НЕ ДЛЯ ОБОРОТНЕЙ: 16. Андрей Анатольевич Федин: Боевой маг 17. Андрей Анатольевич Федин: Одиночка 18. Андрей Анатольевич Федин: Клановый   НОВАЯ ЖИЗНЬ ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА: 1. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 1 2. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 2   ПОПАДАНЕЦ  ДВА В ОДНОМ: 1. Андрей Анатольевич Федин: Пупсик 2. Андрей Анатольевич Федин: Студентка Пупсик 3. Андрей Анатольевич Федин: Я вам не Пупсик                                                                               

Андрей Анатольевич Федин , Виктор Глебов , Евгений Адгурович Капба , Михаил Ежов

Фантастика / Боевая фантастика / Городское фэнтези / ЛитРПГ / Бояръ-Аниме