Читаем Параллельные миры полностью

Награда: 100exp, + 1 к урону против лесных гоблинов, ваша броня теперь лучше защищает вас от ударов с флангов и с тыла."

Мда, вот с этим достижением я по ходу пролетел конкретно. Подозреваю, что если бы гоблинов было больше, либо тех трёх я завалил бы без единого пропущенного удара, то и награда была бы получше. Поинтересоваться бы у других игроков, ради интереса, ну да кто со мной настолько личной информацией делиться то будет. Дураков нет.

Теперь по результатам боёв. Как хорошо, что итоговая статистика боя по урону входящему/исходящему, убийствам и полученному опыту располагается отдельно от полученных за время этого боя плюшек в виде повышения умений, изучения навыков или получения достижений.

Умения тоже получилось поднять, совсем немножко правда, но и за пару драк против слабосильных гоблинов это уже немало:

"Владение катаной: +1;

Открыто новое умение — Владение Катаной: +1. Опыта получено: 30exp;

Владение полутороручным мечом: +1;

Открыто новое умение — Средние доспехи: +1. Опыта получено: 30exp"

За открытие новых умений тоже накидывали немного опыта, подозреваю, что точно так же будет, если прокачать ступени умений, типа от новичка до подмастерья. Неплохая защита от хитрованов, желающих на первом левеле качать абсолютно все умения и на максимум. Волей, неволей, уровень тоже будет расти, и «нагибать» первоуровневым персом кого-то старше на пяток левелов уже не получится.

Вот только у меня был навык «Ношение доспехов: Кожаных доспехов», а теперь ещё и умение владения «Кожаные Доспехи» появилось. Не совсем понятна система навыков/умений. Лезу в доступную через личное окно персонажа справку и: «Ох ни х… ж себе!» — открылось простое гигантское разветвлённое древо различных взаимосвязанных между собой навыков, умений, перков и даже достижений и заклинаний. Так, изучать сейчас всю эту заумь нет ни времени, ни желания — позже разберусь, выписывая нужную информацию в «Книгу Игрока».

Ну и вишенка на торте — левелап. Волнующий момент для любого игрока, сродни празднику, особенно позже, на высоких левелах. На данный момент мною заработано 1174 очка опыта, для повышения уровня нужно 1000exp. «Окно персонажа» разворачивается перед внутренним взором. Прямо под своим портретом нахожу мигающую подсвеченную серебристым цветом кнопку «Повысить уровень».

Удобно сделано, в «Параллельном Мире» не получится автоматически апнуться в бою, тем самым восстановив до максимума жизни и выносливость. Только после боя, в мирной обстановке. И есть даже три варианта настроек получения уровня — полностью вручную, полностью автоматически и автоматически, но с подтверждением от игрока и возможностью внести коррективы. Если повышаешь уровни вручную, то сам распределяешь полученные очки умений и доступные из возможных навыков, если таковые имеются. При выборе автоматического распределения — за тебя это делает система. Тут рандом, максимально подобранный системой к классу игрока.

Взамен рандома игрок получает аж одно дополнительное очко умений на уровень. И третий вариант — для тех, кто не хочет долго заморачиваться с повышениями, но всё же желает контролировать развитие своего персонажа.

Выбираю «Повышать уровни самостоятельно», и здравствуй, второй уровень!

Блин, ощущения при левелапе, конечно, ни с чем не сравнить. Какая-то тёплая волна словно омыла моё тело, куча мурашек пробежали от пяток до затылка и обратно. А за дышалось как-то по-особенному легко. Здорово, в общем. Я так понимаю, эти ощущения — ещё один мотивирующий игроков фактор для повышения уровней, для безостановочной прокачки и самосовершенствования.

"Поздравляем! Получен новый уровень: 2.

Здоровье увеличено: +13 HP (10 базовые + 3 модификатор Телосложения).

Урон увеличен: +1 к минимальному/максимальному наносимому урону.

Выносливость увеличена.

Получено свободных очков умений: 4 (2 базовые + 2 модификатор Интеллекта).

Получены классовые навыки: 2. Свободных для изучения навыков: 0.

Распределите очки умений."

Тут и думать нечего, особенно с учётом того, что за каждый уровень, полученный после первого, в одно умение можно вложить не более одного очка. Если, конечно, нет прокачанного навыка «Прилежный ученик». Ну и стоимость 2 к 1 за неродные умения никто не отменял. Причём два к одному — это значит не только, что за два свободных очка получаешь одно к неродному умению, но и то, что неродные умения можно прокачивать лишь раз в два уровня.

Перейти на страницу:

Все книги серии TRON_VR

Похожие книги

"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 124-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   ПРИЗЫВАТЕЛЬ ДЕМОНОВ: 1. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': NIGREDO 2. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': ALBEDO 3. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CRYPTIDIS 4. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CITRINITAS 5.Михаил Ежов. Виктор Глебов: Агентство «Экзорцист»: RUBEDO   НЕ ЧИТАЙТЕ СОВЕТСКИХ ГАЗЕТ: 1. Евгений Капба: Акула пера в СССР 2. Евгений Капба: Гонзо-журналистика в СССР 3. Евгений Капба: Эффект бабочки в СССР 4. Евгений Капба: Закон Мерфи в СССР 5. Евгений Капба: Бритва Оккама в СССР 6. Евгений Капба: Сорок лет спустя в СССР   ЧЕСТНОЕ ПИОНЕРСКОЕ: 1. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 1 2. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 2 3. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 3 4. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 4   МАГИЯ НЕ ДЛЯ ОБОРОТНЕЙ: 16. Андрей Анатольевич Федин: Боевой маг 17. Андрей Анатольевич Федин: Одиночка 18. Андрей Анатольевич Федин: Клановый   НОВАЯ ЖИЗНЬ ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА: 1. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 1 2. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 2   ПОПАДАНЕЦ  ДВА В ОДНОМ: 1. Андрей Анатольевич Федин: Пупсик 2. Андрей Анатольевич Федин: Студентка Пупсик 3. Андрей Анатольевич Федин: Я вам не Пупсик                                                                               

Андрей Анатольевич Федин , Виктор Глебов , Евгений Адгурович Капба , Михаил Ежов

Фантастика / Боевая фантастика / Городское фэнтези / ЛитРПГ / Бояръ-Аниме