Мда, всё-таки разница в уровнях — это не просто красивые циферки в профилях и свойствах. И я почувствовал это на собственной шкуре. Мой героический удар практически пропал втуне. Единственное, чего мне удалось добиться, так это того, что мой меч завяз в щите капитана хобгоблинов. Плюс от этого один — хобгоблину пришлось скидывать свой щит, с застрявшим в нём бастардом, с руки. Минусы — я остался без оружия, щит бросил чуть раньше, доспехи конкретно побиты и порублены, шлем был сбит с меня ещё в бою, когда я уворачивался из последних сил от хобгоблина-сержанта, зельями тут уже точно ситуации не поможешь, да и сам я, даже будучи в лучшей форме, на текущем уровне этим монстрам не соперник. Вот попозже — это да. А сейчас, я, рванув с пояса нож, приготовился героически пасть в бою, тем самым похерив всю просчитанную на несколько шагов вперёд, раскачку.
Время будто замедлилось, и я расширившимися глазами наблюдал за довольно медленно опускающимся на мою голову здоровенным чёрным моргенштерном. «А дубина у мужика, конечно, что надо» — подумалось мне перед тем, как я… Нет, не пал героически, и не был сломлен, и не потерял сознания. Просто кто-то из жрецов, видать, не утратил ещё возможности колдовать. Так что, буквально за секунду до удара, меня окутал какой-то золотисто-зеленоватый пузырь, с пробегающими то тут то там коричневатыми сполохами. Я ни такого заклинания, ни подобной способности не знал, так что и определить, что это было — не мог. Я вообще много чего ещё в этой игре не знаю. Но ничего, опыт — дело наживное.
Действие этого магического щита-пузыря оказалось…любопытным. Моргенштерн хобгоблина, не долетев буквально сантиметров тридцати до моего лица, вдруг плотно увяз в этом самом щите. Но самое интересное заключалось в том, что и я не мог двигаться, точнее мог, но еле-еле, будто оказался по уши в ну очень вязком киселе.
На секунду время замерло. Хобгоблин уставился на меня с недоумением, я ответил ему тем же: «Мол, извиняй, мужик, сам не в курсе, как так вышло то». А потом всё понеслось вскачь. Я со скоростью улитки стал отползать от капитана, он, видимо поняв тщетность своих усилий, предпринимаемых для моего уничтожения, обратил свой взор на других игроков и «местных». Ну а потом началась бойня. Не качеством, так количеством, обороняющиеся с грехом пополам раскатали-таки монстров. Два чёрных хобгоблина защищались отчаянно. Лесные их собратья гоблины пали чуть раньше. Являясь уже фактически сторонним наблюдателем, я это отметил на правах статиста. И даже проникся к, бьющимся до последней капли крови, врагам, особой симпатией. Да, действие окутывающего меня заклинания прошло, но к монстрам теперь было не пробиться из-за окружающих их со всех сторон оголтелых игроков.
Вздохнув, я побрёл искать свой меч и штык, попутно лутая встречающиеся тушки мобов. Система рейда была выставлена как «мастер-лут», так что всё шло в общерейдовый котёл. В принципе правильно. Позже, после победы, ИИ игры сам определит рейдовые очки для каждого в зависимости от вклада в сражение, и начислит опыт и деньги за лут. В клан-рейдах обычно по-другому немного. Но тут то небольшой ивент по защите монастыря Силла-Кхасон, поэтому все игроки как бы считались наёмниками и долю от трофеев получали в золотом эквиваленте. Это не я такой умный, это меня просветили более опытные люди, занимающиеся тем же, чем и я — благородным делом мародёрки и поиском собственного утраченного в бою снаряжения и его остатков.
Вначале я нашёл свой штык, ибо помнил, куда и когда его кинул. Ну что сказать? Такое ощущение, что после того, как я сбросил его с руки, по моему верному помощнику ещё и протоптались. Ногами. Дважды. Это было видно по характерным отпечаткам чьих ботфорт на внешней стороне щита. А вообще штык представлял теперь из себя унылое зрелище — мятый в нескольких местах, с почти сломанной рукояткой, покорёженный, погнутый, растоптанный, со сбитым напрочь лезвием. Мне кажется, что проще новый купить, чем этот отремонтировать. Кстати, внешний вид вещи напрямую сигнализировал своему владельцу о прочности этой самой вещи. Чем ниже прочность — тем хуже выглядит шмотка. Не касалось это лишь тех вещей, которые именно должны выглядеть неказисто, потрёпанно или просто брутально.
Надо же, один дротик тоже оказался более-менее целым. Подбираю и его — в моём скромном личном хозяйстве всё пригодится. Хомяк, до этого, лишь удручающе кивавший на щит, теперь довольно потирал лапками. Параллельно смотрю на шкалы — здоровье всего 13 % и ползёт вверх. Выносливость — та же история. И лишь шкала голода показывает заполненность на 35 %. Медленно я восстанавливаюсь. Слишком медленно для будущего наемника. Но это пока. По пути к мечу, не глядя достаю из инвентаря-рюкзака яблоко и съедаю. Регенерация пошла веселее. Съедаю второе, ищу взглядом, оставленный в чужом щите, меч. Напрягаться смысла нет — личные утерянные вещи система сама подсветит бирюзовым. Залутать бесхозные вещи можно, как правило, лишь через два часа, если не объявится хозяин.