Читаем Параллельные миры полностью

— Давайте приступим, господа и дамы, — я взяла роль ведущего на себя, кстати лидерство группы снова перешло ко мне.

Мы подождали, пока Тому тоже принесут взвар, и я продолжила:

— Итак, с вероятностью в 99 % я берусь утверждать, что мы столкнёмся с нежитью, предположительно низшей, и с некромантами. Вопросы?

Вопросов не было.

— Далее. Начать поиски предлагаю с того места, где было организовано покушение на наш маленький караван.

Муграб и Эйлер согласно закивали, а слово вязла Алаун:

— Принимается, судя по всему, это близко. После тщательно осмотра места нападения предлагаю найти тот лагерь, в котором я очутилась в плену.

— Поквитаться хочешь?

— Да, хочу, если там, конечно, хоть кто-нибудь остался, — не стала скрывать эльфийка.

— Ещё предложения?

— Моё предложение — пройтись по окрестностям того городка, где меня чуть за решётку не упекли, — это Том.

— Поясни.

— Он находится примерно в 12-ти километрах от монастыря. К северу. Кстати, относительно недалеко от Тордских холмов. Можно порасспрашивать местных. Вполне вероятно, что зацепку какую найдём.

— Принимается. Все «за»?

Все согласились. Осталось дождаться провиант, и обсудить предполагаемую тактику ведения боевых действий и тактику передвижения.

— Предлагаю следующее, — начал Том, — у нас в команде, по сути, трое разумных, знакомых с разведкой и диверсиями. На этих словах полуэльфа и эльфийка согласно кивнули, а Том продолжил, — и один бронированный тяжеловеса. Значит, Муграб составят ядро команды, их в любом случае не так-то легко убить. Аннет, будет рядом с ним, поддержка ему будет не обходимо, и оружие у нее для введения ближнего боя.

Настала наша с Молчуном очередь кивать.

— А значит, — Том вёл разговор дальше, — Муграб будут передвигаться вместе с Аннет, со щитом в походном положении — пока нет видимой угрозы, и в боевом, как только угроза или подозрение на неё будет обнаружено. Аннет, твоя задача не дать Муграбу быть в опасности за спиной, силы ему нужно будет беречь, не надо наводить лишние телодвижения.

— Принимается. А как угрозу то обнаруживать будем? — спросила Алаун, — точнее, как — понятно, а каким порядком пойдём?

— Поясню сейчас. Пойдём обратным клином — обе наших ушастых красавицы разведывают дорогу впереди. Одна чуть левее, другая чуть правее ядра группы и метров 25 вперёд.

— А ты?

— А я — замыкающий. Арьергард. На случай «хвостов» и непредвиденных встреч. У разбойников чутьё волчье на такие вещи. Но это в боевом порядке. А пока зона условно-безопасная, можем и дружной толпой двигать.

— Согласена, — поправляя перчатки на руке, посмотрела на команду.

— Командир, а вот по боевым действиям хотелось бы тебя для начала выслушать.

— Не вопрос. Предлагаю следующее. Если случается стычка со слабым противником, то просто рубим его в капусту, развлекаемся, но не увлекаемся. А вот, если с равным либо потенциально более сильным, то мы с Муграбом выдвигаемся вперёд. Усиливаемся его благословениями, заклинаниями, зельями и принимаем удар на себя. Вы трое в это время заходите полукругом противнику за спину и начинаете его расстреливать из дальнобойного оружия. В ближний бой вступать только по моей команде, либо, когда видите, что мы откровенно не справляемся. В общем, Эйлер, Том, Алаун, не подставляетесь. Мансуйте (уклоняйтесь, уворот), бейте и убегайте, если толпа мобов, то переагриваете максимум по одному. Пока понятно?

Кивнули все. NPC тоже. Интересно, геймерский сленг разрабы им тоже в головы позакладывали? По-видимому, да. Тем лучше.

— А что будем делать, если столкнёмся с такой же группой агрессивно настроенных по отношению к нам неумирающих и нас, местных? — это обстоятельный Муграб интересуется.

В принципе, верный вопрос.

— Действуем по обстоятельствам — в зависимости от того, с кем именно столкнёмся. Но тактический принцип тот же. Мы с тобой, — кивок Молчуну, — держим удар и прикрываем друг друга. Они, — кивок в сторону наших ДД, — убивают. Кстати, господа, убивать желательно толпой одну цель — фокусим и уничтожаем. Так оно лучше получится. Приоритет — маги и вражеские роги с лучниками, затем жрецы и друиды. И только под конец — варвары, воины, паладины.

— В общем, всё стандартно командир. Мы учёные в этом деле. Если боевое слаживание пройдёт нормально, то у нас очень сильная группа получится, хоть и не совсем стандартная. И даже не совсем сбалансированная, на первый взгляд. А на самом деле — потенциал очень высок.

— Тоже об этом думала. Но предлагаю плюсы и минусы нашей группы обсудить по дороге. Вон, как раз, нас снеди собрали.

И все переключились на, подходящего к нашему столику, трактирщика. В общем, сборы были недолги. Распределили еду и разбавленное вино в тыквенных флягах на всех и двинули к выходу.

У меня есть настойчивое желание всё-таки выполнить квест Борея.

Глава 25 Поход

Вот, что значит, некоторая нервозность перед первым походом в качестве капитана пати — про освящение оружия забыла, уровень не повысила, семечки, полученные от ведьмы, и то не съела.

Перейти на страницу:

Все книги серии TRON_VR

Похожие книги

"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 124-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   ПРИЗЫВАТЕЛЬ ДЕМОНОВ: 1. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': NIGREDO 2. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': ALBEDO 3. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CRYPTIDIS 4. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CITRINITAS 5.Михаил Ежов. Виктор Глебов: Агентство «Экзорцист»: RUBEDO   НЕ ЧИТАЙТЕ СОВЕТСКИХ ГАЗЕТ: 1. Евгений Капба: Акула пера в СССР 2. Евгений Капба: Гонзо-журналистика в СССР 3. Евгений Капба: Эффект бабочки в СССР 4. Евгений Капба: Закон Мерфи в СССР 5. Евгений Капба: Бритва Оккама в СССР 6. Евгений Капба: Сорок лет спустя в СССР   ЧЕСТНОЕ ПИОНЕРСКОЕ: 1. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 1 2. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 2 3. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 3 4. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 4   МАГИЯ НЕ ДЛЯ ОБОРОТНЕЙ: 16. Андрей Анатольевич Федин: Боевой маг 17. Андрей Анатольевич Федин: Одиночка 18. Андрей Анатольевич Федин: Клановый   НОВАЯ ЖИЗНЬ ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА: 1. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 1 2. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 2   ПОПАДАНЕЦ  ДВА В ОДНОМ: 1. Андрей Анатольевич Федин: Пупсик 2. Андрей Анатольевич Федин: Студентка Пупсик 3. Андрей Анатольевич Федин: Я вам не Пупсик                                                                               

Андрей Анатольевич Федин , Виктор Глебов , Евгений Адгурович Капба , Михаил Ежов

Фантастика / Боевая фантастика / Городское фэнтези / ЛитРПГ / Бояръ-Аниме