Читаем Параллельные миры (СИ) полностью

А дальше меня затянула круговерть боя. Крики, звон стали, глухие удары дубины по щиту, хрипы, восклицания, шумные выдохи и смачные хеканья — всё слилось воедино. Вот я пытаюсь выдержать оптимальную для себя дистанцию боя. Что не говори, а рослый двухметровый варвар со здоровенной секирой — крайне неудобный для меня противник. Если перевести бой в партер, то неизвестно кто кого, силушкой этот детинушка явно не обделён. Держаться на расстоянии клинка — он меня просто забьёт, так как лабрис больше и тяжелее катаны.

Надеяться на то, что полуорк устанет раньше — глупо. Ведь он, как и воин, по сути, чистый боевик, тогда как наемница — всё-таки больше мультикласс, да и то всем привычным если контроль не держат на тебе, а его принимает танк. По крайней мере, по прокачке нужных характеристик так точно. Попробовать принимать больше ударов на броню с целью самой наносить более сильные удары — такое себе решение. Двуручный лабрис как раз и создавался с целью проламывания любого доспеха. Да и HP у варвара поболее будет. Остаётся рассчитывать лишь на собственное мастерство, да нехватку такового у противника.

Полуорк скалится и крутит лабрисом, словно пропеллером. Будто больше пытается меня отогнать, а не задеть. Хотя, почему «будто». Он и пытается. Но с целью подставить меня под огонь волшебницы, и не попасть под него самому. Хорошо, что в этом мире такое понятие, как френдли файер, всё-таки существует. Подозреваю, что сделано это для того, чтобы на лейте маги не рисковали тупо заливать всё огнём, льдом либо торнадо при PvP столкновении двух крупных отрядов, а действовали более продуманно и тонко.

Муграб начинает потихоньку выдыхаться под натиском своего невысокого, но могучего соперника. Тем более, что ещё и эта магичка периодически засыпает его не очень сильными, но всё-таки наносящими урон, заклинаниями. Остановиться и вылечиться он просто не может — дворф-воин благоразумно не даёт Молчуну такой возможности. А, значит, нужно ускориться и попытаться что-то придумать, обхитрить противника, сделать то, чего он не ожидает.

Начинаю смещаться по кругу, поворачиваясь спиной к волшебнице. Полуорк обрадованно взвыл, и начал теснить меня активнее. Крест-накрест, секира вверх — вниз. Будто дрова рубит, право слово. «Активнее» совсем не значит «продуктивнее». Подозреваю, что ушастая тоже готовит какой-нибудь каст, собираясь всадить мне в спину что-нибудь убойное. Если конечно, у неё ещё остались неиспользованные заклинания.

Ну что же, пора действовать. Тем более, я заметил, что одна из красных точек на мини-карте погасла. Том смог одолеть своего противника. И, судя по всему, сейчас отпивался зельями. Его HP застыло на отметке в 7 % и начало понемногу ползти вверх. Понимаю, что светлая эльфа тоже это заметила. Без сомнения, что это именно она здесь лидер группы. Принимаю лабрис на жёсткий блок в лезвие катаны — боль разлилась по руке. А варвар, похоже, не ожидавший такой подставы и столь скорого изменения рисунка боя, застыл на секунду памятником самому себе. Резко увожу руку с катаной максимально вбок, заставляя, не выпустившего из рук лабриса, полуорка по инерции раскрыться. И просто, без затей наношу широкий рубящий удар сверху-вниз по диагонали варвару в шею, вкладывая в этот удар всю силу. Есть! Прошло! В шею, критом. С кровотечением. Жаль, конечно, что срубить голову не получилось. Зато получилось с оттяжкой на себя провести мечом по этой самой шее, ещё вливая урона. Время как будто на секунду замедлило свой ход. Смотрю прямо в расширившиеся от ужаса и боли глаза противника.

Понятно, что разработчики немного слукавили, и 100 % ощущений — это всё-таки на самом деле в этом мире меньше, чем в рилайфе. Оно и понятно, иначе бы не было у «Параллельного мира» столько поклонников. Но, держу пари, зеленокожему сейчас очень больно. Не удержавшись, ещё пнул его окованным сапогом под колено, и, в прямом смысле, спиной, ощутил выпущенный волшебницей в меня огненный мяч. Для классического фаерболла у неё уровень ещё маловат, думаю. А так, в плащ, да по броне. Не приятно, но вполне терпимо.

А теперь главная часть моего плана. И именно от последующих действий всех остальных зависит победит моя пати с потерями или без оных. А в то, что мы победим, я уже не сомневалась. Вижу отметку Тома. Его HP застыли на 40 %, а сам полурослик сейчас видимо обходит втихую наше поле сражения, дабы разрядить арбалет в спину дворфу-танку. Алаун тоже, судя по исчезнувшей иконке перекрещенных мечей, покончила со своим противником. Но к нам не двигается. Её здоровье застыло на отметке в 2 %, периодически то падая до 1 %, то вновь поднимаясь обратно. Она сейчас, видимо, не боец. Но жива и победила, что не может не радовать. У Эйлер всё ровно — стрелковая дуэль продолжается. Судя по всему, с попеременным успехом. Так что, расклад боя потихоньку начал меняться в нашу пользу.

Перейти на страницу:

Похожие книги