«Жаль, что я не волшебник, — думал Николай, у меня в руках два самых потрясающих творения, но если я не смогу объединить их в одно целое, то скорее всего, они просто уничтожат друг друга. Цветок способен работать только с мысленными импульсами, в то время как КПК — типичный компьютер, выполняющий заложенную в него программу, и никаких мысленных импульсов не создаёт. Цветок способен принимать, обрабатывать и передавать огромные потоки информации, а ресурсы КПК ограничены. Казалось бы, зачем вообще мне теперь КПК, если есть такой замечательный цветок? У КПК тоже есть свои достоинства, такие которых нет у цветка. Первое: КПК может мгновенно переместить вас туда куда надо — стоит лишь нажать на нужную кнопку. При этом не надо тратить время на создание мысленных образов и вспоминание деталей. Второе: действие цветка нельзя изменить, нельзя открыть окно обзора и переместиться на два метра левее или правее, или вообще не падать в море далеко от берега, а спокойно подкорректировать координаты перемещения и присесть на свободный стульчик сразу после того как он освободится. Третье: когда вы перемещаетесь с помощью КПК вам не надо постоянно контролировать потоки собственных мыслей, опасаясь того, что любое мимолётное отвлечение от необходимого мысленного импульса в самый неподходящий момент выбросит вас в каком-нибудь экзотическом месте. Четвёртое: КПК хорош и управляем, он идентифицирует своего хозяина и открывает доступ к системе лишь ему, а цветку абсолютно всё равно в чьи руки он попал, и никаких паролей и блокировки на нём не поставишь. А это, как показывает недавний случай с Дашей, порой бывает очень важно. Недостатком КПК является то, что он не способен при наличии мысленного образа искомого объекта устанавливать с ним телепатическую связь, определять его место нахождения во времени и пространстве и перемещать вас к нему, не имея в базе данных точных координат. Кроме того, без мощного пространственно-временного приёмника-передатчика (которым является машина времени) КПК вообще работать не может. Вот теперь и думай, Николай, как это всё тебе увязать воедино, да ещё делать это всё надо в темпе ошпаренной кошки, вернее кота».
Лёгкое головокружение навело Котовского на мысль, что было бы неплохо прилечь и вздремнуть часика два. Николай лёг в кровать, но уснуть не получалось. Глаза закрылись, но потоки мыслей в полудрёме унесли его в далёкие просторы вселенной. Явь это была или сон не известно. Котовский видел невероятную картину: на диковинной планете росло множество таких цветов. Внезапно налетевший ветер поднял вверх целое облако полупрозрачных спор и, закрутив вихрем, выбросил их в космос. Покинувшие родной дом, разлетелись они по всей вселенной в поисках нового пристанища. Некоторые из них достигли Солнечной Системы и попытались пустить корни на её планетах. Но почва Земли и Янгры не обладала необходимыми свойствами для прорастания спор. Цветы не были способны получать питательные вещества прямо из почвы, так как их родная планета была покрыта не почвой, а жидкой питательной средой. Попав на планеты с пышной растительностью, споры цветка опробовали в качестве симбионта почти все растения и только одно им подошло. Это растение — папоротник. Пустив свои слабые корешки внутрь корня папоротника, цветок получал всё необходимое, рос, и цвёл раз в год в течение одной ночи. На каждом лепестке цветка появляется лишь одна спора. Именно в этот момент цветок приобретает свои магические свойства. Если в этот краткий период созревания споры цветок лишается питания, то он навсегда сохраняет свойства естественной машины времени, если же спора успела благополучно дозреть, то эти свойства переходят к ней, а цветок впадает в спячку до нового периода цветения. Как долго и с какой целью эти природные машины времени путешествуют по вселенной неизвестно, но очевидно одно они ищут разумные формы жизни, контактируют с ними позволяя путешествовать во времени и пространстве.
Когда Котовский открыл глаза он понял, что теперь знает, как совместить КПК с цветком. Для их совместимости необходим преобразователь, блокировочная панель, синхронизатор, видеокамера и…
Теперь Николаю предстояло запрятать цветок внутрь, вывести на него изображение с видеокамеры, установить преобразователь мысленных образов в цифровые сигналы, а дальше будет видно.
Ограничить внешнее воздействие мысленных импульсов на цветок получилось, поместив его внутрь КПК и синхронизировав с процессором, который, ввиду ограниченности своих материальных ресурсов, направлял действие цветка по одной главной первичной линии, не позволяя ему переключаться на вторичные и побочные.
Теперь КПК сильно видоизменился: дисплей с наклеенным не него цветком переместился внутрь ближе к процессору. На его месте красовался другой экран, необходимый для отображения некоторых данных. Доступ к возможностям цветка появлялся только после включения КПК и введения пароля.