Люди радовались, кто-то кричал от радости, кто-то устало расслаблялся, осознавая, что «всё кончено» и «мы победили». Я отпустил силу Стэнда, рассеянно размышляя, что я должен сделать дальше.
Глава 93
Пятнадцать тел с дисбалансом полов два к одному – итого десять женщин и пять мужчин разного уровня целостности и сохранности. В стазисе с момента смерти или «смерти» прошло менее пяти минут – я старался быть быстрым, а Левиафан не задерживался на одном месте больше пяти минут, как правило, постоянно двигаясь или устраивая затяжные бои с особо стойкими целями. А по факту больше нескольких часов.
Жертв было больше, просто те, кто «пораскинул мозгами» были выше моих сил. Если бы только я мог использовать силу Коди, но у неё была одна проблема – там долго копился заряд, отыгрыш каждой секунды стоил больше двух секунд зарядки. Другими словами, если бы я знал заранее, что так будет, то мог бы попробовать сыграть в Доктора Стренджа, но несколько секунд, даже 5-10 секунд – это слишком мало. Левиафану не составило бы труда убить кейпа повторно, а после выяснить, кто это тут такой играми со временем балуется.
Когтяшка пала смертью храбрых, чему были свидетели и записи, как её нагнал Левиафан и брутально убил. Минус проблема приставаний «ты нам нужен для следующей битвы». Реплика и её Жало привлекли не так много внимания, так как сама сила была не такой яркой, а пустотный щит, который я растянул над ней, скрыл подробности действий своим сиянием, которое всё-таки было, когда он активировался. Обрубок хвоста, кончик, что застрял в темпоральном пузыре, достался как трофей протекторату. Формально, это было по закону – подобные вещи Протекторат и СКП с гребли всеми силами в свои закрома. Не зря, ведь кто знает, что могут сделать кейпы с чужой бесхозной аномальной вещью, будь то тинкертех или часть тела губителя.
Город выжил, хотя мой квартал был смыт и разрушен приливными волнами, смятые обломки вышки валялись на берегу. Формально альянс был раздавлен и разбит после потери Нексуса, ИИ городка и всех производственных мощностей. Но я не собирался позволить людям так просто вернуться к варварству и склокам, как лёгкому пути.
Армия Машин «подарила» мне уникальные технологии, которые я смог интегрировать и переделать (частично) при помощи Фортификации и Ремонта. Сила Фортификации постепенно становилась моей палочкой-выручалочкой при работе с чужим тинкертехом. Хотя она не помогала провести обратный реинжениринг, как это делала Дракон, данная сила была способна интегрировать чужой тинкертех в «систему». Как правило, стационарную основу, но для того, чтобы это сделать, нужно было рассмотреть все возможности интегрируемого образца, чем я и пользовался, используя то Технопатию, то Ремонт, чтобы избавиться от любых бэкдоров, которые могли остаться у Армии Машин. Простота основы сильно облегчила процесс интеграции наномашин в мой тинкертех и не только.
Туманный Сдвиг также помог в размножении «культуры» наномашин, в которых не было ничего сверхъестественного, что помогло сильно упростить накопление начальной массы роя и формирования роевой структуры.
Главная проблема роя – это медленный «разгон». Крохи росли так же быстро, как и обычный живой организм, в некоторых случаях даже медленнее. Хотя за год можно с поля получить тонны урожая, требуется посадить пропорциональное количество семян. С нанороем была та же проблема. Хотя рост был практически «самой неотвратимостью», ждать естественного не было никакого смысла.
С другой стороны, когда рой набирал массу, это означало постоянный прирост хоть наномашин, хоть техники (и некоторого тинкертеха) каждый день. Что-то вроде того, что стотонный монстр способен съесть и переработать тонну в день, хотя по факту куда больше. Разные устройства могли значительно повысить активность роя, питая энергией.
Всё это к тому, что Броктон Бей ждало новое возрождение и, вполне вероятно, скандалы вокруг тинкертеха. Хотя, как мне кажется, скоро все просто превратят город в подобие особой экономической зоны и обложат разными запретами на распространение и продажу.
Я наконец-то стал гордым обладалелем межпространственной технологии, схоже с той, что была у Ящика Игрушек. Опять спасибо Армии Машин и Фортификации. Для Фортификации эта технология легла, как родная, так как проектор не нужно было никуда таскать и как крепость-убежище межпространственный карман. Переезды ещё никогда не были такими простыми. Единственная проблема – привязка выхода к материальному объекту. Так что получилась этакая «карманная комната» (хотя скорее склад, фабрика, дата-центр и совсем немного жилых помещений).
Поэтому операции спасения-реанимации я проводил не на руинах, не на Острове Культивации или в одной из палат больницы, выпросив себе местечка для «опытов», а в «карманном» логове.