Annotation
Первое произведение.
Вершинин Константин Владимирович
Глава 1.
Глава 2.
Глава 3
Глава 4
Глава 5.
Глава 6
Глава 7.
Глава 8.
Глава 9
Вершинин Константин Владимирович
Парейдолия
ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ. ЦИТИРОВАНИЕ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИЛИ ПЕРЕРАБОТКА ЛЮБЫХ ЧАСТЕЙ ПРОИЗВЕДЕНИЯ БЕЗ С
ОГЛАСИЯ АВТОРА ЯВЛЯЕТСЯ НЕЗАКОННЫМ!Константин Владимирович Вершинин ,
89507046801____perequata@mail.ru
Парейдолия.
Nick
_Pro :|заглавный пост
|Месяц назад российская компания Kote-i-Co специализирующаяся на небольших, но весьма полезных утилитах анонсировала веб-сервис NewVision. По сути, NewVision это онлайн-обработка изображения с целью получения определённых спецэффектов, но с некоторыми любопытными особенностями, которые ст
оят упоминания. Общая концепция проста и в принципе, не нова: на сайт загружается фотография, которая затем обрабатывается и выдаётся конечному пользователю. В роли исходников, авторы программы предлагают использовать любые изображения хаотично структурированных поверхностей, сходные с фрактальными и самоподобными текстурами -- это могут быть гладь моря, мозаика листьев, неровности асфальта, мраморная плитка, каменистая пустыня и даже любой визуальный синтетический белый шум. По заявлениям авторов, подойдут любые изображения, но лучший результат достигается из простых мозаичных поверхностей. Формат загружаемого изображения настоятельно рекомендуют использовать RAW, TIFF или PNG, худший результат с JPG, что по-видимому связано с многократным усилением артефактов сжатия. Для лучшего результата рекомендуется использовать 11 изображений методом наложения, загружая их в одну ячейку. Настроек для получения конечного изображения минимум, касаются они в основном глубины, яркости, контрастности, так что влияние их на конечный результат не велико, настройки "глубины проявления" и "обратного искажения" помогают наиболее точно зафиксировать результат.
Коротко о результатах работы программы: после обработки, которая заним
ает от нескольких секунд до нескольких минут, изображения на выходе могут напоминать лица, пейзажи, фрагменты архитектуры, сцены. Обычно, картины выражены не чётко, а скорее на грани восприятия, примерно так, как мы видим фигуры в облаках или очертания знакомых форм в скомканной тряпке. Об усилении получаемых образов от авторов программы речи пока не идёт.