Шутерщик завыл, заплевался, но кислота начала делать своё дело, и он покатился по земле, стараясь выплюнуть горящую дрянь. Через десять секунд он затих, приткнувшись к одной из стопок шин, только судороги сотрясали мертвое тело.
Кирилл поднял маркер шутерщика – не чета его «пулялке». Надпись «PLANET ECLIPSE GEO CS2» убеждала, что за такую цену можно купить машину. Подержанную, но на хорошем ходу.
Что же, мертвому шутерщику маркер вряд ли понадобится, если только на том свете от чертей отстреливаться. А вот живому Экзекутору он может пригодиться. Конечно же этот ствол нельзя было сравнить с прокатным – и по скорости стрельбы и по кучности. Да и защита тоже пригодится. И кроссовки были как раз…
— Эй, мародерством заниматься нехорошо! — выкрикнул судья из-за деревянного укрытия.
— А я не мародерствую, я лутаю, — огрызнулся Кирилл.
Эффект «слоу мо» кончился и дымок от кислоты заструился сильнее. Кирилл вытер выступившие слезы и поднял маску шутрещика – она была изнутри снабжена защитным фильтром.
Мда, действительно – честная игра…
— Слышь, придурок, а чем мы стреляем?
— Олеум с применением ещё какой-то дряни. И я не придурок, просто кошу, — отозвался судья.
— Ладно, веди к следующему бедолаге, — сплюнул Кирилл и надел маску.
Судья начал спускаться со своего постамента. Кирилл же забрал пояс с тубами, полными смертоносных шариков и перчатки. Перчатки ещё пригодятся, ведь на тех местах, куда попали брызги, вздулись кровавые волдыри и немилосердно жгло. Да и кроссовки тоже понадобятся.
Когда он выходил с карты, то обернулся на лежащего шутерщика. В душе ничего не колыхнулось. Забрал жизнь у того, кто хотел забрать у него. Просто ему улыбнулась удача, а вот противнику нет. Никаких сожалений.
Как же быстро он изменился – ужас от вида сбитого пешехода сейчас не заставил бы даже моргнуть. Это всего лишь выживание. Всего лишь очередная преграда на пути к цели.
Следующей картой был «Вестерн». Домики, сарайки, черный противник на другой стороне карты. В центре возвышение в форме четырехугольной площадки с деревянными бортиками по бокам. Там не хватало виселицы с качающейся веревкой для полного создания антуража.
— Игра начинается через три! Два! Один! — прокричал судья и упал на траву, закрывая голову руками.
На сей раз дело пошло живее. Кирилл рыбкой нырнул в правую сторону, одновременно нажимая на удлиненный спусковой крючок маркера. Шутерщик сделал тоже самое.
Шарики полетели если не со скоростью пули, то очень быстро. Они вонзались в сетку, в землю, в дерево. Зашипело и запахло сернистыми выделениями. Через маску дышать было гораздо легче, и Экзекутор мысленно погладил себя по голове за то, что взял её у прошлого шутерщика.
Этот противник оказался проворнее предыдущего. Словно стал выше уровнем. Он просчитал движение Кирилла и только везение спасло Экзекутора от града пуль. Кирилл банально поскользнулся на грязи и веер смертоносных шариков пролетел над ним, как в фильме «Матрица» над офигевшим от своей крутости Нео.
Ответная очередь ничего не дала – шутерщик успел скрыться за углом дома. Шарики простучали по забору из горбыля, отмечая попадания дымками.
Кирилл не стал дожидаться очередных выстрелов, а прокатился по грязи и ворвался в проем другого дома. Квадрат четыре на четыре вряд ли может скрыть от шутерщика, если тот неожиданно появится в окне, поэтому необходимо срочно что-то придумать.
Взгляд вверх, на перекрытия и идея родилась во мгновение ока.
Второй шутерщик высунулся пару раз из-за угла дома. Прокатился до другой стороны – Кирилла нигде не было видно. Выстрелов тоже. Похоже, что Экзекутор затаился в доме и теперь выжидал шутерщика в засаде.
Под маской не было видно ухмылки, поэтому Михаил Анатольевич не видел, как усмехнулся второй шутерщик. Камеры давали четкую картинку, они показывали перемещения игроков по карте и могли как приближать и отдалять. Только не все камеры работали – две из них встали на пути шариков, и картинка сначала потемнела, а потом и вовсе пропала.
Второй шутерщик сделал бросок влево, обманный кувырок вправо, затем ужом скользнул под защиту возвышения. Выстрелов не было.
Куда же подевался Экзекутор?
Судья всё также лежал ничком на траве, не делал попыток подняться, только следил за развитием игры. От этого остолопа толку мало, придется прочесывать дома, а там, глядишь, и Экзекутор появится.
Второй шутерщик наполнил фидер шариками, отбросил полупустую тубу, чтобы не мешалась и рванул к прежнему месту укрытия. Снова никаких выстрелов.
Аккуратно, словно пугливая лань, шутерщик начал приближаться к дому, где засел Экзекутор. Возле угла дома он замер, досчитал до трех, потом резко выглянул и отпрянул. Выстрелов не было. Движения со стороны других домов тоже не замечено.
Шаг за шагом. Бесшумно, как летящий по песку сухой лист, шутерщик приблизился к дверному проему. Резкий взгляд внутрь и отпрянуть назад. Никого. Вообще никого. Долей секунды хватило на то, чтобы осмотреть внутреннюю пустоту.
Шум падения со стороны противоположного окна заставил шутерщика заскочить в дом.