Тем временем Каркуша, воспользовавшись неразберихой, набирала высоту, стремясь покинуть столь недружелюбный прием в её честь. Когда она уже почти достигла высоты стен, из башни вышел игрок в костюме архимага. Поправляя свою обожжённую прическу, маг стал обводить взглядом вверенную ему территорию. Заметив улепетывающего на всех парах птеродактиля, он принял молниеносное решение. Магический купол накрыл замок, отрезав все пути к отступлению несчастной птички, решивший, что все уже позади. Следующей неожиданностью для нее, как и для меня стали быстрорастущие лианы обхватившие её лапы и крылья, после чего плавно опустившие её обратно на грешную землю.
«Допрыгалась, курица! Надеюсь, у нее хватит ума не выдать меня или не сделать еще какую-нибудь глупость!»
—
«Твою мать! Может, хоть эти идиоты не поймут к кому она обращалась!»
— Схватить ушастого! — раздался уверенный голос со стороны башни.
«Тупая КУРИЦА! И как теперь быть?»
Делая вид, что я обычный кролик, я стал прыгать в сторону открытых ворот. Игроки почему-то оказались против! Несколько вонзившихся стрел у моих лап заставили меня остановиться и повернуться на ничего не понимающих воинов, которые привыкли доверять своему архимагу. Глядя то на меня, то на мага они стали окружать меня, отрезая все пути отступления.
— Он нужен мне живым! — властный крик мага прозвучал как гром среди ясного неба, напоследок осмотрев меня с ног до головы, он скрылся в башне.
— Извини ушастый, но твои дни сочтены, из этой башни еще никто не возвращался!
«Мда, перспектив нет, вариантов к побегу тоже, остается забрать с собой хоть кого-то.»
— Мужики, может, договоримся? — спросил я, запуская лапу в корзинку для яиц, а по факту в свой инвентарь.
— Говорящий!
— Он говорит!
— Это же целое состояние!
Гвалт голосов звучал со всех сторон, перебивая друг друга, игроки старались подойти как можно ближе ко мне. Вскоре не осталось ни одного свободного места и только небольшой проход позади меня ведущий к воротам все еще был свободен. Стоило мне об этом подумать, как решетка с ужасающим грохотом отрезала и этот путь к побегу.
«Мрак! Кто вообще меня за язык тянул? И как сейчас быть-то? Кругом враги, а где же наши?»
Каркушу тем временем связанную по рукам и ногам все забыли. Несчастный птеродактиль вырывался как мог, но магия архимага не оставила ни единого шанса на побег. Чем сильнее она вырывалась, тем сильнее сжимались живые силки. Спустя несколько минут попыток вырваться путы сжались настолько сильно, что не давали даже пошевелить пальцем на лапе.
Единственное, что не могли сделать силки, это заставить её молчать, чем она и воспользовалась, начав верещать о защите прав вымирающих животных. Когда её крики о помощи не дали никаких результатов, она решила изменить тактику начав просто верещать как ненормальная. От её воплей вылетело несколько окон в замке и башне.
Своего она добилась, на нее обратили внимание, причем все и сразу.
«Спасибо тебе большое ненормальная курица! Как говорится, раз в жизни, и палка стреляет. Теперь у меня есть время приготовиться к бою, пока расстроенные потерей слуха игроки вымещают свои претензии Каркуше, путем нанесения тяжелых физических увечий. Надеюсь, они её не убьют, а хотя…. Ладно не будем терять время на приятные мысли, пора браться за дело.»
«Для начала нужно проверить свои новые возможности и умения.»
/Обман зрения — создает временную иллюзию, которая рассеивается при любом контакте с живым объектом. Время действия зависит от количества влитой манны и уровня игрока. /
«Хм, стоящая штука, есть у меня одна идейка, как её применить.»
/Скрытность — уход в тень, позволяет перемещаться в тенях неживых объектов. Скрытность слетает при выходе на свет или исчезания тени. При высоком уровне обнаружения у противника есть вероятность быть обнаруженным. /
«Обман зрения вкупе со скрытностью прям мечта домушника, её тоже можно будет использовать.»
/Скрытие статуса — пассивный навык, не дает игрокам и нпс увидеть ваш ник. Не скрывает дружеское или враждебное отношения к вам игровых персонажей. /
«Есть и есть.»
/Магия хаоса 1 уровня:
Призыв существ с другого плана бытия. Чем выше уровень навыка, тем больше существ будет призвано, и тем выше вероятность, что они будут вам подчиняться;
Преобразование — меняет ваше тело в зависимости от уровня навыка, чем выше уровень, тем сильнее и значительнее изменения. Длительность на прямую зависит от количества влитой манны;
Стрела хаоса — магический снаряд, пронизывающий врагов насквозь, есть шанс наложить проклятие ослабления или одержимость. Чем выше уровень навыка, тем выше вероятность получения целью дополнительных повреждений и проклятий;
Обмен местоположением с целью заклинания — меняет вас местам с вашей целью. Чем выше уровень навыка, тем выше вероятность успеха заклинания и расстояние до цели.
Магия хаоса 2 уровня: