Выбраться из переплетающихся коридоров, постепенно заполняющихся новыми крысами, оказалось не так уж и просто. Но, вдоволь побегав по извилистым туннелям и собрав в итоге за собой целый хвост из жаждущих крови грызунов, мы все же добрались до выхода, стремглав выскочили на поверхность…
— Я вам говорю, здесь — лучшее место для быстрой прокачки! — авторитетно вещал толстенький гном двадцать пятого уровня, стоя перед самым входом в подземелье.
Его спутники, разношерстная группа из пяти или шести игроков, почтительно внимала словам предводителя.
— Живность там внутри слабенькая, нам на один зуб… Что за…
— Извини, бро! — я огромными прыжками промчался мимо, пытаясь хоть на пару шагов оторваться от здоровенной крысы шестидесятого уровня, твердо решившей отправить меня к праотцам.
Ее товарищи целеустремленной лавиной вылетели из пещеры вслед за нами.
Позади послышался испуганный девичий визг… И тут же оборвался.
Я продолжил нестись в сторону города, благодаря судьбу за то, что акробат остался при мне. Жора, выбравшись из пещеры, тут же взлетел и теперь нарезал круги сверху. Молодец, не умер в этой заварушке…
К моему несказанному облегчению, крысы шагов через пятьдесят растеряли всю агрессивность, развернулись и, смешно подпрыгивая, отправились обратно в свои норы.
Мы же с драконом повернули к поселению. Пора реализовывать накопившиеся задумки и покупать колечки на ловкость. А заодно решать — привязывать ли перстень принцессы, или же тратить полтинник на дальнейшую прокачку.
Вменяемые и подходящие мне по соотношению цена-качество кольца на шестидесятый уровень сейчас стоили по полторы тысячи за штуку. Шесть колец — девять тысяч. И плюс девяносто шесть пунктов ловкости в итоге.
Денег после покупки у меня осталось чуть больше пятидесяти тысяч, но тратить их на привязку я так и не решился. Лучше волью все в дальнейший полет по уровням. А потом уж как-нибудь разберемся.
Нацепив на пальцы обновки и открыв окно характеристик, глянул на развитие персонажа.
— Ну вот, что-то начинает вырисовываться, — с удовольствием пробормотал я, бегая взглядом по строчкам.
Урон у меня для шестидесятого уровня просто эпический. Ловкость, поднятая кольцами, нормальная — промахиваться буду не так уж часто. Выносливость и восприятие, усиленные артефактами, более-менее соответствуют минимальным требованиям. Хотя, конечно, персонаж — то еще стекло… Буду надеяться на инвиз и татуировку увертливости.
Интеллект, удача и харизма — в заднице… Но такова уж их печальная судьба. Подтяну когда-нибудь потом.
В целом же, получился дохлый перс с запредельным дамагом. Самое то, чтобы быстро выносить обычных мобов.
Может, все же не париться с платной прокачкой, поднять себе легендарным кольцом живучесть и отправиться крошить тварей в одиночку?
Глава 3
Колечко принцессы Оли, надетое на палец, радовало глаз переливами серебряных и золотых оттенков. Из глубины на блестящую поверхность иногда всплывали непонятные символы, сам металл медленно менял свой цвет, колеблясь между тем самым золотом и серебром… Приятная вещичка.
Все же я не удержался. Рано или поздно кольцо все равно пришлось бы привязывать, так почему не сделать это сейчас, когда его бонус к живучести мне весьма и весьма нужен. А платная прокачка… Фиг с ней. Самые несуразные уровни я перешагнул, дальше развиваться уже можно и самому.