После открытия параметра «Змеиное родство» вы сможете выбрать до трёх параметров, которые приобретут способность развиваться методом тренировок и будут прогрессировать на порядок быстрее.
Вы получите одно случайное умение связанное с рептилиями.
Количество опыта на поддержание умений связанных с рептилиями будет уменьшено в процентном соотношении на значение равное параметру «Змеиное родство».
Ранг редкости одного умения связанного с рептилиями возрастёт на единицу.
Ух! Аж дух захватывает. Тут тебе и способность, и уменьшение затрат, и повышение редкости. Не параметр, а праздник какой-то!
— А ты точно учился на наследника аристократического рода? — в своей привычной ехидной манере уточнила Ирис. — Ты ведь совершенно не умеешь читать между строк!
Тон Ирис стал для меня холодным душем, избавившим от излишнего восторга. Я ещё раз вчитался в параметр.
Да, подвох и в самом деле чувствовался, но я не мог уловить в чём именно.
— Помнишь, что я тебе говорила про умения и параметры ещё в первые дни? О том насколько это рискованно, их бездумно брать. Помнишь Попартуса? — в памяти сразу же всплыло нелепое растение, подстреленное башней Отступников и добитое мною. А Ирис прочитав в моём сознании воспоминание, продолжила: — От «Змеиного родства» овощем ты конечно не станешь. Хотя ты и так, периодически кажешься мне, ненамного лучше. Но вот хвост, возможно даже вместо ног, вырасти у тебя вполне может. Ну или вместо кожи появится чешуя. Это смотря, как прокачаешься.
Подобная перспектива мне как-то совсем была не по душе.
Ползать или покрываться чешуёй совершенно не хотелось. Да и привык я как-то к родной тушке. Мне ещё возвращаться домой и наследников делать.
Тем временем, Ирис не остановилась лишь на поучениях, а перевела фокус моего внимания на другой вариант.
— Лучше обрати внимание на «Адаптацию». Вот это действительно достойный параметр. И на самом деле, его получение большая удача!
Спорить я не стал и заглянул в описание предложенного пункта:
«Адаптация» — способность адаптироваться к сложным условиям среды.
При повышении «Адаптации» вы сможете быстрее, эффективнее и в более широком диапазоне адаптироваться/приспосабливаться к изменившимся условиям окружающей среды.
Внимание! Параметр прокачивается только при использовании, повышение свободными очками невозможно!
Если бы Ирис лично не высказалась за этот параметр, то ознакомившись с описанием я бы его и закрыл. Слишком оно невнятное и расплывчатое. Да ещё перспектива прокачать его до высоких значений, можно сказать отсутствует.
Так что же в нём нашла Ирис?
— В нём скрыт огромный потенциал, правда не в моменте, а на перспективу, — Ирис ударила меня иллюзорным клювом в висок, выражая недовольство моей сообразительностью. — Как бы тебе остолопу объяснить? Хотя да! Знаю! Помнишь территории Отступников?
— «Безусловно,» — кивнул я.
— Так вот, тебе там было, скажем так не комфортно. Жарко. Душно. Да ещё и растения не понятные, — я вновь кивнул, чувствуя себя нерадивым студентом на лекции профессора. — Так вот, «Адаптация» свела бы неудобства на нет. То же самое с холодом. Или даже недостатком кислорода, — она дала мне пару секунд осмыслить ситуацию и продолжила: — Карни и альвы похожи на людей и их земли подобны привычным тебе. И таких рас много. Но Последний Мир практически бесконечен. И чем дальше, тем больше отличий. А с «Адаптацией» ты сможешь увидеть множество новых мест. Не говоря о том, что адаптироваться можно не только к внешней среде, но и внутренним особенностям: ускорить тренировки или выработать иммунитет к яду, разве будет лишним?
Видимо чувствуя что на правильном пути Ирис поднажала.
— Кроме того, этот параметр относится к тем, которые нельзя повысить за очки развития, но в отличие от Воли, тренировки для «Адаптации» более понятны и прогресс можно прогнозировать.
— «И как же мне предстоит тренировать адаптацию?»
— «На самом деле она будет расти буквально от всего. Каждую секунду, когда ты чувствуешь дискомфорт, это означает, что параметр качается. Чем больше дискомфорта, тем быстрее, всё просто.»