Читаем Пепельный мир (СИ) полностью

Один, два, три, четыре, пять, я иду искать. То есть, готово! Высовываюсь и вижу игрока озирающегося по сторонам. Видимо совсем слабая вспышка вышла, раз он так быстро очухался. Ну, или моргнул не вовремя, зараза. Но тут уж ничего не поделаешь! В этот момент мы встретились взглядами, и я не раздумывая, запустил камень. Лови "Ребус"! Тот в свою очередь пустил волну силы в протез и поймал мой снаряд механической рукой. Волна энергии из протеза перешла в камень, гася силу удара и взрывной эффект. Не силовое поле, конечно, но тоже действенная штука. Однако с моей бомбой это не проканает! В ней итак куча несбалансированных волн, так он только их еще больше дестабилизировал. Лицо игрока напряглось, похоже, он ощутил обратную волну. И в этот момент его разорвало. Не было вспышек, взрывов, огня. Только несколько глухих хлопков и куча крови. И я к этому уже привык. Страшная это штука - резонирующая бомба. И привычка тоже - страшная штука.

Я подобрал оборванный палец, что остался от протеза. Странно, мне казалось сюда нельзя пронести посторонние вещи, и игроки с протезами появляются без них. Хотя, как бы они тогда вообще играли, если бы возрождались без механизированных частей? Значит проблема в другом. Скорее всего, у них все способности рассчитаны на протезы и обвес. А без обвеса они теряют большую часть своей силы. По сути, если Бивень попадет сюда, то мало чем будет отличаться от этого игрока. Ни тебе брони с ускорением и силовым полем, ни пушки, ни стелса, ни инфра-зрения. Хоть обычными камнями забрасывай.

Ну ладно, помечтал и хватит. Теперь о насущном. И здесь главное - это моя группа! Я активировал пронзающий взор и за пару секунд облетел всю арену. Как и думал, ни Зайца, ни Белки на месте нет. Видимо вайпнулись. Впрочем, и дайверов, мельком обнаружить не получилось. Зато парочку игроков поблизости, что,похоже, уже движутся в мою сторону, заметить удалось. И надо бы подготовиться к их встрече.

Я сел на пол прямо возле останков игрока, скоро здесь будет таких много, и погрузился в медитацию. Во-первых, мне нужна абсолютная тьма. А в состоянии медитации мои способности в поглощении значительно возрастают, так что даже воздух вокруг меня темнеет. По крайней мере, мне так Заяц с Белкой сказали. Неплохой визуальный эффект, пригодится.

Сделано! Теперь, во-вторых. Надо избавиться от собранной энергии, а то здоровье резко пошло вниз от такой натуги. И тут тоже без медитации не обойтись, планы то у меня наполеоновские! В зале не так уж и много песка, бетонный пол по большей части сохранился, но камней и иных обломков хватает. Все что от меня требуется это протянуть по всему залу сеть из тонких меридиан и широт - паутину света. Через нее передать всю лишнюю энергию камням, но так чтобы свет сконцентрировался внутри них и не вырывался наружу. Итог. Зал остался, по-прежнему погружен во тьму, но с кучей разбросанных повсюду камней, которые я чувствую благодаря восприятию. Получился так называемый сад камней, хотя в моем восприятии это больше похоже на звездное небо. Один минус. И он достаточно жирный. Со всей этой медитацией кулдаун поглощения и передачи аж до часа подняли. И это не все! Повесили дебафф истощения энергетических каналов и влепили общий кулдаун с передачей света на все мои гранаты и бомбы. Считай, вообще безоружным оставили!

А тут еще и гости пожаловали. Сразу два! Причем с разных сторон зашли. Я их не видел, только чувствовал. Пустил волну сканера, чтобы перебить их сканирующие волны, наверняка ведь они так меня и будутискать в темноте. Подхватил пару камней и в тихом шаге скользнул в сторону. А в завершение еще и пустил к ближайшему камню возле игрока по паутине эффект усиления света. Эту способность у меня не отняли. Камень возле ног одного из игроков вспыхнул и погас. Яркая вспышка подсветила его, но не для меня, а для другого игрока. Подсвеченным оказался Ящер, а с другой стороны видимо пиромант, судя по двум трассирующим уголькам, метнувшимся в сторону первого. Я же, активировав прицельный бросок, навел его с помощью восприятия на огневика и пустил камень. Хедшот!!! Вспышки, устроенных пиромантом взрывов, подсветили момент, когда камень угодил ему в голову. Теперь ящер. Судя по энергическому контуру, он сбросил хвост и избежал взрывов. Проворный, однако! Но и мы, не забываем про радар, чтобы не слиться и про перемещения. Ну, а дальше по отработанной схеме. Восприятие, наведение и еще один снят благодаря "прицелу". В общей сложности "+100". Не плохое начало. Правда, если попадется бронированный игрок, дело пиши пропало. Того же Велоцираптора простым камнем не проймешь.

Перейти на страницу:

Все книги серии Пепельный мир

Похожие книги