Читаем Перехитрить богов полностью

Хорошее заключалось в том, что эта парочка "эльфов" не могла против меня использовать всю свою силу – они параллельно еще должны были своим войском управлять. Так что в меня полетели два жалких огненных мяча – даже стыдно как-то, когда тебя за лоха держат. Мячи – хорошее оружие, и Антимирор они туда вплели, вот только я самым банальным образом зашел в Сумрак, а там заклинания примитивных стихий вреда человеку не могут нанести. К сожалению, верно и обратное – пока я в Сумраке, мои силы сильно ограничены, и для нападения из него надо было выходить. Впрочем, выходить я пока не спешил – заметив мое исчезновение, вампиры занервничали. Они, видимо, еще не встречались с полным Сумраком, когда человек уходит туда не только сознанием, но и телом. А потому тут же начали применять весь свой арсенал активной защитной магии, разные там силовые щиты и огненные стены. Лично мне из Сумрака за этим наблюдать было довольно забавно – ничего сделать мне они не могли, а силы свои тратили по полной программе.

Однако в определенный момент я решил, что дальше ждать и затягивать битву смысла не имеет. Отвлекающий маневр в виде схватки на стенах академии не мог удержать все войско надолго, а потому пришлось мне все же выйти в привычный мир и показать господам кровососам, кто в доме хозяин. Я решил воспользоваться стандартной тактикой напугай-убей, в моем мире впервые примененной еще татаро-монгольскими Иншими в тринадцатом веке. Для начала я запустил в них Иллюзию Страха – одно из немногих заклинаний магии, действующих на вампиров. Это заклинание вызывает у того, на кого оно направлено, приступ беспричинного страха, а с трусом всегда воевать намного легче, чем с тем, кто тебя не боится. Следующим моим шагом было заклинание иллюзорного двойника, которое было сплетено с заклинанием размножения. В результате теперь вампиров окружала тьма тьмущая меня, прям как в древнерусских источниках говорится. Причем без первого заклинания второе не дало бы результата – на трезвую голову никто не поверит, что один противник может обернуться десятками тысяч. Но у страха, как говориться, глаза велики, и вампиры запаниковали. Они начали колотить по мне, вернее по моим морокам, всем своим арсеналом убийственных заклятий, а так как силы даже у кровососов не запредельны, то нити контроля над армией начали слабеть. Собственно говоря, этого-то я и добивался – зайдя в Сумрак, я нанес мощный заранее заготовленный прицельный ментальный удар по двум исходящим от них клубкам светящихся нитей, и они, утратив к моменту моего удара свою первоначальную прочность, лопнули. Резко так лопнули, все вместе.

Что после этого началось… Такой бардак, что судный день отдыхает. Горгульи сцепились с драконами, вурдалаки набросились на кентавров ночи, комодактили кусали всех и вся. Драконы, плюнув на все, смачно так плюнув своей кислотной драконьей слюной, полетели восвояси, а за ними последовали остальные, кто еще был способен летать. На стенах остались только вервольфы, но их теперь уже было кому добивать, и не ушел, скорее всего, ни один.

Впрочем, это все меня не сильно волновало. Я добивался деморализации эльфов, и своей цели я достиг – и до того перепуганные мною, потери своего войска они уже не выдержали, и побежали. Впрочем, уйти им я не собирался позволить – их крылатые кони мне и самому могли пригодиться. А потому не оставалось ничего, кроме как нанести абсолютно бесчестный, но один из моих любимых ударов – Удар Предательства. На самом деле, в классическом варианте считалось, что против вампиров это заклинание не действует. Но это только в идеальной обстановке, когда спокойный вампир трезво оценивает окружающую реальность. А в обстановке бегства и паники удар подействовал достаточно эффективно – каждый из вампиров решил, что проиграл он только из-за предательства второго, и решил ему отомстить. Честно говоря, приятно было посмотреть, как два кровососа рвут друг друга на куски, уже не магией, а собственными руками. Да еще и получают удовольствие, ведь вот она – шея предателя, и в нее можно вонзить свои когти…

** Удар Предательства – заклинание пятого уровня, заставляет объект, на который направлено, поверить, что ближайшее к нему живое существо – предатель.

Перейти на страницу:

Все книги серии Перехитрить богов

Принцесса и арбалет. Том 1
Принцесса и арбалет. Том 1

Нет ничего проще, чем положиться на судьбу, превратившись в игрушку всесильных богов. Сложнее доблестно погибнуть, сражаясь со всемогущими богами. Но Михаил Алистин, киевский маг и чародей, волею судьбы ставший игрушкой высших сил, не ищет простых решений. Его не остановят вампиры и маги, правители земные, небесные и даже сама Смерть. Начинается игра без правил, где выиграть можно, лишь перехитрив богов!Есть ли жизнь после смерть? "Есть!", — доказывает главный герой, временно лишенный магических способностей маг и чародей Михаил Михайлович Алистин. А еще есть летающие крокодилы, карлик Федя, «принцесса» Валерия, некромант Бесс, злые враги и, конечно же, новые и увлекательные приключения. Как же они, приключения, осточертели… Свободное продолжение романа "Помогите найти". Том первый.

Михаил Владимирович Высоцкий , Михаил Высоцкий

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика

Похожие книги