Читаем Перехитрить богов полностью

Кстати, раз уж я упомянул о зомби… Что такое "зомби"? "Живой труп", скажет любой, и будет совершенно прав. Именно живой, а значит обладающий аурой, и именно труп, значит ауры лишенный. Поясняется это кажущееся на первый взгляд противоречивым заявление очень просто. Своей родной ауры, души, если так угодно, труп, естественно, лишен. И "вдохнуть" ее обратно никакому некроманту не по силам – это уже не магия, это чудеса чистой воды. Сказки, враки, мифы и легенды. Некромант же проблему решает проще – он берет часть своей души, крошечную, и дальше "надувает" ее своей магической силой. То, что получилось, и "засовывается" в труп, заставляя вновь сокращаться мышцам и стягивая сухожилия. При этом надутый магией пузырь из души некроманта "помнит" лишь то, что от него хотели в момент создания, а потому и может непродолжительное время выполнять простейшие действия.

Можно, теоретически, создать "умного зомби". Для этого, всего лишь на всего, некроманту достаточно от своей души оторвать не крошечный кусочек, накачав его магическим образом, а, например, треть. Или, еще лучше, половину. В результате получим два объекта. Объект "А" – долгоживущий стабильный зомби с зачатками интеллекта, способный думать, принимать примитивные решения и пытаться воплотить их в жизнь. Объект "Б" – лишенный половины души полоумный некромант, потерявший свою магическую силу и уступающий по уровню интеллекта даже сотворенному им зомби. Спрашивается – ну и какой некромант, зная это, будет создавать умных долгоживущих зомби? Правильный ответ – никакой.

В моем мире от некромантии давно отказались – бесперспективно. Все, что может сказать труп, можно и у его души узнать, ее изловить не сложнее, чем оживить мертвеца. А добровольно отдавать часть своей души лишь для того, чтоб узнать, "кто тебе нож в спину засунул, не подскажешь, а"… Мало какой маг на такое согласится. Лично мне мою душу жалко – так что для меня некромантия закрыта. Бессу не жалко – это его проблемы. Если все выживут, лет через пять, максимум десять, Лерка поймет, с кем связалась, и сильно пожалеет… Впрочем, любовь зла – кто знает, быть может избивающий жену и детей злой и лишенный последних мозгов некромант лишь обострит ее чувства. Загадочная это штука, любовь.

Но что это я! Заговорился! Ситуация заметно улучшилась – убив лишь одного гвардейца и ранив еще одного мага, черти, наконец, перешли из большинства в меньшинство, из атаки в оборону. Настал этап и мне вмешаться – эффектный, зрелищный выход из Сумрака, и вот на поле брани появляется инший шестого уровня Михаил! Арбалет к плечу, выстрел, второй, третий – и буквально за две-три секунды я перестрелял всех рогатых. Все восемь штук, что остались в живых на тот момент. Ах да, последнего, нужен же завершающий штрих, сжег огненным шаром. А что еще один маг при этом ожоги получил… Ну уж извините! A la guerre comme a la guerre! Сами виноваты, уворачиваться надо было проворнее!

Пленных чертей мы не брали, да они и не давались. Всех перебили. Особенно в этом преуспел Бил – на совести его катаны аж целых девять чертей, даже больше, чем у меня. Даже обидно. Немного. Причем, судя по дислокации трупов, рвались-то они как раз к нему! Честно говоря, удививший меня вывод. Настолько удививший, что я им даже ни с кем не делился. Остальные вряд ли имеют опыт, типа моего… Это мне, по долгу службы, приходилось по расположению и концентрации трупов делать вывод, куда именно они прорывались. Попались как-то раз по службе пять трупов, типичные отморозки, убитые самой что ни на есть магией… Лежат клином… Ну и принялись мои "старшие опытные товарищи" обсуждать, что тут да как, искать след иных с левого берега… Тогда я, еще зеленый стажер, в первый раз рискнул свою версию выдвинуть – мол, судя по тому, как их убивали и куда они падали, быть того не может, и тут поработал… Впрочем, это другая история. Тогда я, как всегда, оказался прав – они же друг друга и перебили.

Так и тут. Вроде как бы и нападали черти со всех сторон, но если присмотреться – они к Билу прорывались. А что с остальными в бой вступали, так извините – выхода другого нет. Интересное, конечно, наблюдение…

Короче, с чертями разобрались. Мага и гвардейца похоронили, дохлых чертей в сторону оттащили, второму магу его же товарищи рану залечили, и стали дальше ждать. Чего? Да все того же – когда же госпожа королева, Марьянка наша ненаглядная, Снегиренок, из транса своего выйдет и соизволит нам сообщить, что она за это время в дальних странах увидала.

Из транса Марьяна вышла лишь через полтора часа. Долго бродила. Ей бы надо порекомендовать вместо магического dial up-а выделенную магическую линию… Впрочем, все равно суть прикола никто не поймет. Дикие люди!

И что же наша телевизионщица узрела такого полезного? Ну-ка, ну-ка, послушаем…


***


– Я вижу! Каменный свод тяготеет над пещерой! Свет и тьма, исчадье ада и тот, кто дарит свет истинного знания! Я вижу слова! Они молвят…


***


Перейти на страницу:

Все книги серии Перехитрить богов

Принцесса и арбалет. Том 1
Принцесса и арбалет. Том 1

Нет ничего проще, чем положиться на судьбу, превратившись в игрушку всесильных богов. Сложнее доблестно погибнуть, сражаясь со всемогущими богами. Но Михаил Алистин, киевский маг и чародей, волею судьбы ставший игрушкой высших сил, не ищет простых решений. Его не остановят вампиры и маги, правители земные, небесные и даже сама Смерть. Начинается игра без правил, где выиграть можно, лишь перехитрив богов!Есть ли жизнь после смерть? "Есть!", — доказывает главный герой, временно лишенный магических способностей маг и чародей Михаил Михайлович Алистин. А еще есть летающие крокодилы, карлик Федя, «принцесса» Валерия, некромант Бесс, злые враги и, конечно же, новые и увлекательные приключения. Как же они, приключения, осточертели… Свободное продолжение романа "Помогите найти". Том первый.

Михаил Владимирович Высоцкий , Михаил Высоцкий

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика

Похожие книги