Читаем Перехитрить богов полностью

– Понятно. Роккав, я вижу, что Вы хотите взять слово. Соблюдайте уважение к своим коллегам, я всем дам слово. Слово предоставляется Роккаву.

– Спасибо. Друзья, – речь Роккава, Бога Искусства, покровителя ученых и шутов, была достаточно тихой, но все слушали его с огромным вниманием. Несмотря на то, что должность у него была не особенно громкая, по влиянию на жизнь мира смертных он следовал сразу же за Всевышним, наравне с Хаддимом и Богом Труда Барушем. А потому от его мнения зависело многое, – да, наш мир стоит на пороге гибели. Однако я сомневаюсь, что мы сможем спастись сами и спасти мир, вторгшись в жизнь смертных и применив свою власть. Вы знаете, что это никогда ни к чему хорошему не приводило, и даже угроза конца света не может заставить меня поддержать такой безумный шаг. Но и стоять в стороне мы не можем. А потому я предлагаю вот что – мы все спустимся с небес на землю, но не в нашем собственном обличии, а приняв облик людей, гномов и эльфов – тех рас, что заселяют мир смертных. Там каждый из нас пойдет своим путем, мы не будем помнить, кто мы и откуда, но мы будем знать, в чем состоит наша миссия. И только если таким образом ничего не получится… Что же, я думаю, только тогда мы будем иметь право применить нашу божественную силу.

– Интересное мнение, – задумался Хаддим. – Я беру слово сам. Друзья, лично я полагаю, что нам следует поступить именно так, как предложил достопочтимый Роккав. А потому я предлагаю проголосовать, кто за данное предложение? Двенадцать. Кто против? Нет. Воздержался? Один. – В том, что Баруш, Бог Труда, покровитель дураков и юродивых, воздержался, ничего удивительного не было. Скорее всего он просто не понял, чего от него хотели. – Решение принято. Теперь нам надо обсудить, что именно мы теперь будем делать. Есть желающие высказаться? Тариг? Прошу, слово предоставляется Таригу.

– Я думаю, что мы должны воплотиться в магов, они на всех четырех континентах пользуются почетом и уважением…

***

Как я понял, на западном берегу Прибрежного королевства профессия магов не пользовалась совершенно никаким уважением. Может в других странах этого мира магия и была достойным уважения занятием, но тут всем заправляли воины, и библиотека была просто забита трактатами по тактике, стратегии и прочим бесполезным наукам. По магии я нашел только несколько книг, вот только их уровень… Для себя я их назвал "Файрбол для чайников". Потому что более бездарных пособий я не встречал никогда в жизни. Убедившись, что тут мне особо ничего нового не узнать, я занялся геополитикой. А именно – попытался выяснить, что тут и как в этом мире. И тут мне опять огромным подспорьем послужил товарищ Духаст.

Как оказалось, здешняя планета имела четыре материка. И обладающие излишком фантазии местные жители назвали их Южным, Северным, Западным и Восточным материками. Западный и восточный берег Южного материка, на котором я очутился, занимало Прибрежное королевство. Центр – Запретные земли. На Северном материке некогда были Сумеречные королевства, но потом произошла какая-то катастрофа, и теперь там творилось черт знает что. Живущие на руинах городов люди, дикие звери, непонятные монстры – там все так переплелось, что соваться туда настоятельно не рекомендовалось. Основным местом, где жили люди и творились великие дела, был Западным материк. Там было около десяти крупных государств, среди которых одно эльфийское и одно – гномье, там жизнь кипела и била ключом. Ну и наконец Восточный материк, или материк Креста, был местом жительства магов и друидов. Там была единственная в мире академия магии. И все бы ничего – да вот только земля там была слишком бедная, и все население Восточного материка исчислялось десятком тысяч человек. Больше прокормить, даже с новейшими магическими разработками, он не мог, и все маги, что заканчивали свое обучение на Восточном материке, ехали работать по специальности на Западный.

Поразмыслив, я решил, что для начала было бы неплохо смотаться на Восточный материк, посмотреть, что там к чему. Тем более, как я понял, магов тут брали в академию после собеседования и проверки элементарных магических способностей, причем брали в любом возрасте, а значит можно попробовать посмотреть изнутри, чем тут местная магическая элита занимается. Тем более что в Прибрежном королевстве мне стало дико скучно уже через три месяца. Одним словом, раз уж вас занесло в некий сказочный мир, то будьте любезны, товарищ хороший, найти на свою задницу столько приключений, чтобы вам, не дай бог, мало не показалось.

Перейти на страницу:

Все книги серии Перехитрить богов

Принцесса и арбалет. Том 1
Принцесса и арбалет. Том 1

Нет ничего проще, чем положиться на судьбу, превратившись в игрушку всесильных богов. Сложнее доблестно погибнуть, сражаясь со всемогущими богами. Но Михаил Алистин, киевский маг и чародей, волею судьбы ставший игрушкой высших сил, не ищет простых решений. Его не остановят вампиры и маги, правители земные, небесные и даже сама Смерть. Начинается игра без правил, где выиграть можно, лишь перехитрив богов!Есть ли жизнь после смерть? "Есть!", — доказывает главный герой, временно лишенный магических способностей маг и чародей Михаил Михайлович Алистин. А еще есть летающие крокодилы, карлик Федя, «принцесса» Валерия, некромант Бесс, злые враги и, конечно же, новые и увлекательные приключения. Как же они, приключения, осточертели… Свободное продолжение романа "Помогите найти". Том первый.

Михаил Владимирович Высоцкий , Михаил Высоцкий

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика

Похожие книги