Читаем Перерождение полностью

Впрочем, маску я пока использовать не могу, а если активировать жадность напрямую, то мне прилетит как минимум Великая Метка. Как минимум — потому что над ней могут оказаться и более сильные, вплоть до бессрочных. Иначе говоря, с этим придётся подождать. Так что эта заначка на крайний случай…

***

От меча, вонзившегося в скалу, до места гибели дьявола было около сотни метров, и найти его удалось по разлитой крови. Времени прошло не так мало, но она и не думала сворачиваться, и даже не успела толком никуда впитаться. Тем не менее, затягивать со сбором было нельзя.

Возможно, Ложный Бессмертный — не божество, но его кровь также является сокровищем, так что я не поленился тщательно её собрать и даже выкопал отдельные участки почвы. И на этом не остановился, решив, что если дьявол тащил с собой вполне материальную кровь, то мог прихватить и что-нибудь другое, не менее ценное…

Сканирование!

Логика не подвела, и, спустя пару минут, я нашел закатившееся в довольно глубокую трещину простенькое золотое кольцо. Встав на колено, я попытался притянуть его телекинезом, но оно едва шевельнулось. Пришлось лечь плашмя и доставать пальцами. Идентификация!

Кольцо бессмертного (-)

Вес: 1.7 кг.

Стандартный вес такого колечка обычно находится в пределах десяти грамм, так что подобное расхождение является первым признаком пространственного артефакта. Правда, не системного, так что с тем, как добраться до содержимого, придётся разбираться на практике. Вряд ли там что-то сложное…

— Знаешь, как этим пользоваться?

— Выглядит как кольцо, кар! Полагаю, нужно надеть его на палец! Затем подать в него духовную силу и посмотреть, есть ли там кристаллы!

Никаких «голосов в голове», искушающих силой, или желания забиться в пещеру и годами любоваться «прелестью» я не испытывал, но и надевать сходу кольцо не рискнул. Как не стал и проверять, не вступит ли оно в конфликт с Сумкой Правителя. Пусть формально это был предмет Системы, а не артефакт, но это лишь означало, что на нём нет защиты от дурака…

Всё же тысяча семьсот грамм — это откровенно маловато. Особенно если помнить о том, что при активации вес распределяется по телу. Если брать моё пространственное кольцо С-ранга, то это всего пятьсот десять килограмм изначального веса. Не хватит даже на один летающий меч, вроде того, каким был разрушен барьер.

Дьявол был частью крупной фракции, так что вряд ли руководствовался принципом «всё своё ношу с собой», но прожил бесчисленные тысячи лет и наверняка имел немало сокровищ. Так что либо у него имелся инвентарь, либо мне достался артефакт, сравнимый по качеству с божественным. И если вес снижается в десять тысяч раз, как у сумки, то на выходе получим семнадцать тысяч килограмм. Новая цифра выглядела гораздо более убедительной. И привлекательной.

Впрочем, проверить догадки можно и позже, сейчас нужно возвращаться в лагерь. Предстояло ещё немало работы, а идти дальше без должной подготовки я не собирался, но уже сейчас было понятно, что операция увенчалась успехом. Мы получили необходимый плацдарм и проложили путь в Башню. Победа, которая обещала немало проблем…

Приложение № 1. Таблица персонажа

Василий

Общий/Глобальный ID: 89…83.

Локальный ID: Z-8.

Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто).

Возраст: 25 лет.

Раса: полубог (96 %), истинный дракон (2 %), гоблиноид (2 %).

Ранг расы: С+.

Пол: мужской.

Уровень: 5 (209/600 Очков Системы).

Доступно: 209 ОС.

Свободных очков параметров: 0.

Очков Заслуг: 1843.

Убито: 422.

Параметры:

Сила: 30/30 (500 ОС) +7/15=37

Ловкость: 30/30 (500 ОС) +7/15=37

Интеллект: 30/30 (500 ОС) +6/15=36

Живучесть: 32/32 (500 ОС) +4/15=36

Выносливость: 30/30 (500 ОС) +6/15=36

Восприятие: 30/30 (500 ОС) +6/15=36

Удача: 32/50 (1.000 ОС)

Расовый параметр:

Мудрость: 107/107 (1.000 ОС).

Интуиция: 30/30 (500 ОС).

Родословная (Б): 10/10

Родословная (ИД): 3/10

Дополнительные параметры:

Духовная энергия: 35/35 (1.000 ОС).

Плоть: 10/10 (500 ОС).

Разум: 10/10 (500 ОС).

Вера: 25.

Божественная сила: 95.

Известность: 126.

Стабильность (мана): 20 (не активен)

Вторичные параметры:

Ци*: 4.500/4.500

Мана: 22.771/22.771

Прана: 1.000/1.000

Пси: 1.000/1.000

Стабильность (ДМ): 20 %

Внутреннее Море:???/100.000

*С учётом 1000 единиц ци от духовного меча.

Навыки Системы:

— Игрок (С, 1/1).

Связанные системные навыки (зависят от ранга игрока):

— Интуитивно понятный интерфейс (С, 1/1) — удобство, возможности и адаптируемость интерфейса.

— Справка (С, 1/1) — позволяет оценивать объекты Системы.

— Запрос к базе данных. Требует Известности.

Навыки F-ранга

Базовые боевые навыки:

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги