Честный бой честным боем, но так или иначе, мне понадобятся все доступные средства, чтобы победить монстра почти на 3 ранга выше. Стоит заметить, что хоть мой ранг 3, но количество моей манны сопоставимо с 5 рангом! Правда, сила магии у меня лишь немного выше, чем у обычного человека, а физические параметры не стоят даже упоминания, что и обуславливает итоговый ранг.
Залогом победы будет стратегия ловушки, как бы банально это не было. В качестве ловушки я создал (хорошо, хорошо, вместе с Рити создал) коридор в форме цифры "8" в горизонтальной плоскости с диаметром колец "8" около 50 м и входного коридора около 5м. Такая форма была выбрана далеко не случайно. Дракошка должна будет закрыть вход камнем после того, как я заманю демона в дальнее от входа кольцо. После этого буду нарезать круги, обстреливая его магией. Вот для этого и нужна форма "8", а не просто круг, чтобы мы могли играть в "бесконечные догонялки" с демоном и он не приблизился к Рити. А благодаря тому, что все проходы закольцованы, демон не найдет выхода, если попытается сбежать. Если честно, мы с Рити не рыли будущую ловушку полностью, а приспособили под наши нужды уже имеющиеся проходы с некоторыми переделками: сделали дополнительные соединения и замуровали лишние выходы. Стоит отметить, что слизь не имеет формы как таковой, но собранная в сферу будет иметь диаметр порядка 3-5 метров (разумеется, точно измерить себя она не дает). Так вот, для заманивания, я выращу последовательный ряд ростков мертвого святого дерева и воспользуюсь инстинктом демона, побуждающим атаковать его. Если в процессе удастся хотя бы немного истощить манну противника на разрушение множества барьеров ростков - я буду только рад.
Вся подготовка заняла больше недели, но при текущей разнице в уровнях нет такого понятия, как "чрезмерная подготовка"
Неприятно, что начать бой может только слизь, но ничего не поделаешь.
...
В конечном результате, все наши усилия принесли долгожданные плоды: слизь клюнула на приманку.
Рити отошла подальше, чтобы быть в безопасности. Благо, местность вокруг опустошена и ей ничего не угрожает (разумеется она в драконьем облике).
Возвращаясь к слизи. Я наблюдаю за ее движением. Отрадно видеть, что с каждым съеденным ростком (а точнее - разрушенным барьером) манна падает.
Было у демона, когда он начал.
...
После первого ростка осталось 16803. После второго - 16635. Поскольку ближние к ловушке ростки успели создать более крепкие барьеры, то с каждым новым ростком манна слизи падала все сильнее и сильнее. После пятого оставалось 15785, и я уже начал радоваться, что слизь истощит больше половины своей манны, ведь у меня подготовлены 12 ростков, но реальность оказалась более суровой.
Увы, состояние слизи после поглощения всех подготовленных мною ростков следующее.
...
Что сказать... Эта скотина подняла уровень с последним съеденным ростком! Радует только то, что при поднятии уровня манна не восстановилась. Очень радует! Ведь при поднятии уровня у меня просто глаз задергался. Неприятно было бы видеть, что мой план летит к чертям еще в самом начале. К счастью, это реальность, а не игра и так тут не бывает, но черт возьми, по моему боевому духу нанесен серьезный удар.
Теперь начнется настоящий бой.
Я уже отдал приказ Рити замуровать вход через наш контракт, поскольку радиуса моей [Телепатии] совершенно недостаточно, а чтобы демон полностью сосредоточился исключительно на мне, я достал еще 1 небольшой росток и обвязал вокруг себя на манер пояса.
Между последними приготовлениями прямое столкновение уже началось. Приходится уворачиваться от взмахов щупалец слизи, которыми она пробует меня достать. А последние вытягиваются на удивление далеко. Метров на 10 примерно. Не ожидал такой прыти от слизняка. Ну, для меня подобное - не проблема, но стоит учитывать, что бой будет неизбежно затягиваться и постоянные рывки из стороны в сторону очень сильно истощают выносливость.
Пора и мне начинать атаковать. Хоть моя способность [Параллельное колдовство 3] и позволяет использовать на пределе сразу 4 заклинания, но делать что-то помимо них становится невозможным, вот я и ограничусь 2-я, ведь нужно еще поддерживать свет для освещения. Это легко, но тут работает принцип "все до кучи". Любая дополнительная мелочь только больше выматывает. А драться в полной темноте - еще проблемней.
Двойная шаровая молния!
А! Забулькал! Не нравится? То-то еще будет! Что, слизнячок, не слышал поговорку "бесплатный сыр бывает только в мышеловке"? Точнее ростки мертвого святого дерева в слизнеловке!
Продолжаю обстрел, уворачиваясь от щупалец. Нужно быть начеку. Неизвестно, какие еще козыри есть у демона.
Плохо. Мне все сильнее кажется, что я наношу меньше урона, чем трачу манны...