Читаем Пересекая пустоту (СИ) полностью

Не трудно догадаться, что после того, как мы столкнулись с армиями джинов нового поколения, мой отряд тут же приступил к разработке новых моделей стражей. Благо необходимые наработки уже были, просто при проектировании предыдущего поколения стражей мы сознательно сторонились самых интересных и сложных решений, принеся их в жертву массовости. Сейчас первые прототипы уже были готовы, и они по всем показателям превосходили все созданное нами ранее. Согласно нашим расчетам новые големы гарантированно побеждали сверкающих джинов в схватке один на один. Однако было одно неприятное “но”. Новая модель требовала к себе куда больше внимания со стороны оператора. Настолько больше, что даже опытный боевой маг, проводивший испытания новых образцов вооружения, не смог управлять более чем десятком новых стражей единовременно. А если же мы хотим оставить нашим бойцам возможность не только управлять големами, но и сражаться, то максимум юнитов, управляемых магом(!), не превышал шести штук. Для бойцов же из других отрядов это количество было равно двум, максимум трем песчаным стражам. Естественно такая статистика делал новые модели едва ли не менее выгодными чем старые. Особенно если учесть то, что их мы пока не могли производить более десятка в неделю, в то время как старых моделей за это же время производилось на порядок больше. Для решения проблемы нами была начата программа по созданию определенной внутренней логики стражей, дабы оператору не приходилось досконально контролировать своего подопечного, а лишь отдавать ему приказы. Как результат боевая эффективность упала более чем вдвое, зато оператор мог управлять втрое большим числом големов. Меня такое положение вещей не устраивало. В-общем мы пока так и не пустили новую модель в массовое производство, пытаясь найти идеальный баланс между автоматизацией и гибкостью логики. Кстати, судя по всему, схожую проблему испытывал и наш оппонент, несколько раз внимательно просмотрев свои воспоминания я заметил, что не все джины действовали одинаково активно, более того, около половины всего войска джинов (естественно пока оно было полного размера), всегда бездействовало, или выполняло самые простейшие действия класса “иди туда”, “стреляй сюда”. Ладно, что там нашел Инс:

- Нда? Дай посмотреть. А хотя потом, сейчас мы все равно ничего не успеем сделать до начала атаки, пошли.


В это же время. Мир Людей. Город Каракура.


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже