«Проверить бы свою теорию», — мысленно пробормотал я, — «жаль, до сего момента я бывал лишь на Земле да в том мире со стелой. И тот единственный мир, который я успел привязать, вроде как отображается как локальная область перехода для точек возврата. Дальнейшую же проверку можно устроить, когда вернусь обратно или еще лучше, найду мир, никак не связанный с Землей и доступный лишь с территории корневого мира».
Но этим займусь позже.
Сейчас мне необходимо проработать вопрос связи, если такое возможно и постараться выяснить критерии миров, которые могут быть интересны для дальнейших исследований в качестве скаута.
Ну, с последним вопросом, оказалось все просто.
Честно говоря, мог бы и сам догадаться, еще основываясь на ценниках гильдии скаутов по выставленным ей заданиям.
Чем выше потенциал сопряжения мира, тем он интереснее для исследователей. Уровень опасности миров, так же влияет на привлечение большего внимания к ним.
Так что, по сути, мне, желательно найти локальную зону сопряжения на Земле или тут, на Локулукане, с идеальным для меня соотношением уровня потенциала сопряжения и степенью опасности миров.
Первый параметр должен быть максимально большим, и, по сути, для меня подойдет любой мир, с максимальным уровнем сопряжения, что я найду, второй же, наоборот, при моем уровне умений, вернее, полном отсутствии оных, наиболее безопасным из всех возможным миров.
«Вот и получается», — констатировал я, — «что мир, который мы разыскиваем, должен обладать максимальным потенциалом сопряжения не превышающем сто сорок девять единиц. Но при этом с другой стороны он не должен представлять для меня никакой опасности. И если я найду подобный, то это будет идеальным вариантом, пока ко мне не придет понимание того, какие миры на самом деле для меня представляют реальную угрозу, а какие нет».
Следующее, что мне необходимо сделать, это неплохо бы разыскать еще и остальные зоны сопряжения, ведущие на Землю, если такие есть.
Почему-то я думал, что такая зона может существовать лишь в единственном экземпляре, и в большинстве случаев это так и есть, но, судя по той информации, что вытащил интерфейс, есть редкие исключения, когда подобных зон несколько.
И мне кажется, как раз наш случай, при котором вместо создания нового корневого мира, выполнено именно его восстановление из предыдущей инкарнации, и является подобным исключением.
Как мне пояснил интерфейс, связь с ним должна формироваться при каждой генерации подобного мира, но в нашем случае, были восстановлены и старые связи, однако энергия на создание новых зон сопряжения, судя по полученным данным, все же была затрачена, хоть и не в полном объёме.
Вот и получается, что где-то и что-то могло продублироваться. Не обязательно, конечно, это будет Земля, но будем надеяться на лучшее.
«И если мне повезет», — решил я, — «то думаю, что пользоваться лучше той зоной сопряжения, о которой мои знакомые из Болотного города ничего не знают, если, конечно, такая в принципе найдется».
А вот поиском можно заняться, как со стороны корневого мира, и, по мнению интерфейса, это наиболее выгодный вариант, так он сумеет охватить наибольшее количество зон сопряжения и выделить среди них те, что выполняют дублирующие функции или представляют для нас наибольший интерес, так и со стороны Земли.
Но в последнем случае нам будут интересны зоны сопряжения, ведущие в миры, куда невозможно попасть прямым переходом через корневую ветвь.
Это так называемые миры второго (вторичные) и большего уровня сопряжения, ведь они наиболее перспективны для исследований.
Сформулировав задачи, хотел дать интерфейсу задание на поиск, только вот подобные изыскания, как оказалось, можно проводить лишь находясь непосредственно в том мире, который и собираешься исследовать.
«Ладно», — мысленно пожал я плечами, — «тогда следующий вопрос. И это возможность подключения к информационному полю Земли».
Ну что я могу сказать…
Даже первый взгляд на результаты, выданные интерфейсом по моему запросу, показал, что я действительно не единственный, кто задавался подобным вопросом.
Только вот ответ мне не особо понравился.
Модулей, способных работать напрямую с информационными полями, нашлось не так много.
Став разбираться с теми немногими из них, что для меня накопал интерфейс, я достаточно быстро разобрался в причинах такого странного их ограниченного количества, при том огромном интересе, что проявляли люди к работе с информационными полями.
И вот тут выяснилась одна любопытная вещь.
Информационное поле, оно единое для всего сегмента совокупности сопряженных миров, завязанных на определенный корневой мир.
Только вот подключиться к нему можно преодолев тот же потенциал сопряжения, что позволяет пользоваться зонами сопряжения, ведущими в искомый мир, но с увеличением данного параметра на десять условных единиц.