"Приветствую, Духи. Это - Колыбель. Тут вы и тысячи таких как вы сойдетесь в битве за титул Бога. Этот мир молод, можно сказать только появившийся на свет. Что с ним станет - решать вам. Приложите все силы и докажите, что именно вы достойны вознестись. Найдите верных друзей и честных врагов." - голос "приветствия" пробивает насквозь, кажется он заполняет все пространство вокруг. Громкий, но не оглушающий. И наполнен некой, просто непередаваемой силой. Наверняка дизайнер, разработавший такой голос получил за него солидную премию. И тут мы все дружно начинаем падать. Красота. Выглядит как звездопад, в котором наверное уже миллионы "волшебных огоньков".
Вопреки опасения приземление очень мягкое. Я стою на не большом участке земли. Вокруг - тьма, а прямо передо мной застыл прозрачный, серый силуэт меня любимого.
"Дух. Выбирай свои силы. Но будь осторожен. Сила порождает слабость. Выбирай осторожно и помни, одинокий Бог - забытый дух." - как они добились ТАКОГО голоса? Хочу себе такой же.
Зажглись окна создания персонажа и призрак шагнул ко мне, оказавшись в центре комнаты.
Домены. Каждому духу доступны три домена. Основной, который будет доминировать над всеми остальными и два младших. При достижении десятого ранга в основном домене можно повысить один из младших так же до основного. Всего основных доменов может быть шесть. Младших - двенадцать младших. У вип пользователей еще могут быть взяты "склонности". На старте можно взять всего четыре склонности, в ходе игры можно заполучить любую склонность. Склонность - это домен нулевого уровня, как предпосылка к развитию, такое преимущество на старте в значительной степени облегчало последующее развитие персонажа. Господи, да их тут миллионы. Ветер, путешествия, богатство, сила... Чем больше игроков возьмет один и тот же домен - тем тяжелее его будет качать. Навел на домен силы.
-Может не стоит? - подскакиваю от неожиданности. Я совсем забыл про Эйн - на данный момент духов выбравших путь силы уже исчисляется тысячами. Качаться будет мягко говоря тяжело.
-Ну магом я быть не хочу. Но и ты права. Надо придумать что-то другое. Если не срослось с викингами да варварами - пойдем другим путем. Легионеры да самураи. Как думаешь?
- Смотря из чего собрать. Самурай - воин основанный на дисциплине и умении. Но вот только домен "порядок", необходимый для дисциплины уже тоже взять пару тысяч раз как основной.
-Знаешь, ты просто чудо. Тут то счетчика сколько игроков взяли домен нет. - эс самый настоящий чит. И как админы пропустили только?
- Ну как такового то нет конечно, но если выбрать уже взятый и тем более многократно взятый домен, система сообщит, что ты - "один из многих". - Эйн толи оправдывается, толи просто констатирует факт - Охота тоже не вариант. Да и удача на пару с хитростью.
- Лучники, воины и воры уже разобраны. А что у нас с танками? - в надежде цепляюсь за привычные классы.
- Дух-защитник стартовал вместе с духом-охотником три минуты назад. - сразу рушит мои надежды беспощадная программа. Ну да, хорошая связка, танк и лук, им бы еще приста и вообще хорошо было бы. Да вот магии как таковой нет пока в игре - духов нет еще достаточно сильных в мире.
- А сама идеи подкинуть не? - я спросил скорее просто оттягивая время, чем действительно рассчитывая на совет.
-А я просто программа, и не должна мешать игроку получать удовольствие от игрового процесса. - невинно отозвалась моя мучительница. -Хотя я тоже пока думаю. Если что придумаю, полагаясь на свои калькуляторы - скажу. А так - пойду лучше дома пол помою...
-Эйн, а умение? Ну в смысле выучка или как оно тут зовется? - попробовал другую зацепку.