Следующие четыре дня прошли по почти одному и тому же сценарию, являясь чуть ли не зеркальным отражением друг друга. «Почти», потому что в первый день всё же были некоторые незначительные отличия, так как тогда импровизированное расписание парня ещё только налаживалось. Теперь каждое утро начиналось с разминки их небольшой команды, по окончанию которой Антон готовил им с Джерри завтрак. После приёма пищи парень уходил в лаСОВраторию, а мышонок оставался в комнате - Совирателю он был без надобности, да и делать грызуну в исследовательском центре учёного было нечего, а потому напарники, обсудив этот вопрос, решили, что Джерри в это время будет охранять комнату, наводить в ней порядок, да тренироваться, обязательно чередуя физические нагрузки с умственными - Антон перед уходом на «работу» давал мышонку описание ситуации, в которую они якобы попали во время вылазки или задания, и вечером требовал от грызуна максимально грамотного плана действий и наилучший способ разрешить возникшую проблему с наименьшими потерями и затратами, тем самым развивая его стратегическое мышление.
Пока же мышонок был предоставлен сам себе и выполнял поручения, парень участвовал в экспериментах Совирателя. В первый день учёный встретил Антона ещё в главном коридоре - у первого поворота к лаСОВратории. Совиратель сразу же всучил парню в руки какую-то склянку с зелёным раствором и сказал немедленно выпить, что Антон, пожав плечами, и сделал. Почти тут же парень потерял сознание, а очнулся уже в лаСОВратории. Учёный сопровождал пробуждение человека радостными воплями, ибо, как понял из услышанного после Антон - шансы не проснуться были, и были они весьма немаленькие.
Парень даже почти начал был возмущаться, как вдруг резко посерьёзневший Совиратель сказал, что участие в данном эксперименте – плата за бардак в «Питомнике», после чего Антон сразу захлопнул варежку, радуясь, что ещё легко отделался. Ну, мог он умереть - и что? В новом мире умереть можно буквально в любой момент, да и в итоге не умер же парень. Зато отношения с учёным восстановлены до приличного уровня и больше не придётся ни беспокоиться по этому поводу, ни размышлять, как именно загладить свою вину. Сплошные плюсы в общем!
В следующие же три дня учёный поджидал парня уже в самой лаСОВратории, где все эти сутки они с завидной регулярностью занимались экспериментами много часов кряду без перерывов на обед или отдых. Разве что некоторые незначительные отличия заключались в номерах реагентов и в самих тренажерах - они разнились и повторялись едва ли два/три раза за всё время. Ну и, конечно, отличия были в реакции Антона на опыты - один раз он даже позеленел от выпитого зелья, к счастью, ничего более, навроде выворачивания парня внутренностями наружу, за этим не последовало. По завершению же ежедневной условной нормы экспериментов Совиратель бесцеремонно выпроваживал человека, и тот возвращался в комнату к Джерри.
Там напарники снова повторяли комплекс упражнений, с каждым днём и разом заходя всё дальше в самоистязании тяжёлыми физическими нагрузками, после чего у них в расписании шёл сытный обед. После приёма пищи Антон вдумчиво слушал ответ мышонка на свою утреннюю «загадку» и выносил свой приговор, хваля Джерри или ругая и объясняя своё мнение, как на самом деле нужно было выпутываться. А затем они до самой предужинной тренировкой сидели и отчаянно рубились в настольные игры.
Это, кстати, была их самая ожидаемая и любимая часть дня - играть оказалось действительно интересно, причём, им обоим. Общий интерес появился, правда, не сразу. Сперва парень поддавался Джерри, часто скучая и с трудом борясь со сном, но грызун тратил всё своё свободное дневное время на изучение правил других настольных игр и игру в шахматы с самим собой, развиваясь. Радость от осознания, что он играет с любимым человеком и азарт от процесса игры стимулировали его учиться делать свои ходы не наобум и избегать повторения глупых ошибок. А буквально нечеловеческая - звериная логика чуть-чуть, но помогала путать Антона в других, более сложных и вариативных играх, нежели шахматы. И в итоге мышонок наловчился и уже на третий день стал достойным соперником для человека - коварным и хитрым, с несколькими запасными планами и двойными, а то и тройными смыслами и подсмыслами в своих действиях.
Вот на этом моменте интерес проявился уже и у парня. Его собственные «задачи» для напарника имели не совсем нужный Антону эффект - мышонок не учился думать, он учился ожидать, что произойти может что угодно и когда угодно, и, следовательно, нужно быть всегда готовым ко всему. И парень уже начал было размышлять, что нужны настоящие вылазки, чтобы добиться желаемого результаты, как оказалось, что решение находилось прямо у него под носом - настолки. Именно во время этих безобидных посиделок Джерри и учился находить выход из любой ситуации, используя имеющиеся ресурсы и возможности - только так можно было победить Антона.