Я оглох от криков вокруг. Видел, что большинство наших радуются предстоящему бою. Еще бы. Замок, мы построили, и заботиться о караванах больше не надо! Теперь мы хищники! Мы сила! Преодолев половину расстояния до противника, я заметил мерцающие щиты от сокетов в шмотках в некоторых местах. Нет, стены из них больше не было. Были лишь небольшие участки, сквозь которые уже мчались первые ряды, теряя бойцов и здоровье. Нам повезло. Мы спокойно сумели добежать до врага, потеряв под обстрелом лишь семерых с рейда. Против меня сражался гном из Крыльев. Я хохотнул, представив какой бы из этого бородатого крепыша получился ангел. Бешенство, Рев и вот уже следующий противник…
В направлении удара нашего рейда нам удалось прорвать оборону первых рядов. Но тут же мы завязли в боях с убийцами врага. Эти уроды имели столько уворота, что танки просто впустую тратили умения, а воины не могли нанести столько урона чтобы уничтожить цель до ее отхила. Но через минут десять к нам на помощь пришли уже наши сины, и совместными усилиями мы стали давить дальше.
Прорывов в первых рядах было много и по всему фронту сражения. Однако там, где были рейды Хаоса, велись упорные бои, а прорвавшихся бойцов окружали и начинали методично давить. Правда и отряды Хаоса были окружены, но видимо это было их стратегией на сегодня. Хилы, маги и луки, все были внутри их построений. Снаружи лишь танки и бойцы ближнего боя. И они держались. Мы же, оставив часть людей на их сдерживание, стали обтекать эти очаги сопротивления и втягиваться в бои с другими кланами врага. Ситуация выравнивалась. Хаосу не хватало сил в своих рейдах, рассредоточенных по всему полю боя для серьезных действий из-за того что мы их блокировали, отрезав от основных сил. Имперцы и Крылья пока сдерживали наш натиск, не позволяя прорваться дальше. Они смогли выровнять свои ряды, хотя это и стоило им многих убитых тряпок и кожи.
Через три часа боя, организованными группами стали возвращаться убитые нами враги. Так что нам пришлось часть, вернувшихся после респа, своих отправить уже на сдерживание подкрепления врага. В целом, из-за отдаленности вражеского респа, мы постепенно стали получать преимущество в численности. И это поставило окончательную точку в этом сражении. Додавив все очаги сопротивления, мы захватили караван.
… ПОБЕДА!
После сражение за ЗаМох, для легиона подобная победа нужна была как воздух. Мы смогли вернуть уверенность в своих силах. Множество поднятых с тел противника вещей пошло на замены нашим бойцам. В целом это была великолепная победа! Но, когда я попросил Скалку, чтобы она сказал мне, сколько в бою погибло наших, а сколько врагов оказалось, что все только выглядит отлично. Наши потери убитыми были пятьдесят тысяч бойцов, а у врага семьдесят, из-за их возвращения с респа. Что тут ужасного? А то, что мы, имея респ, а значит и подкрепления фактически под носом потеряли, можно сказать, почти всех бойцов. Всего нас участвовало в бою шестьдесят тысяч. Убили у нас пятьдесят. Не умерло ни разу десять тысяч человек минимум! Кто-то наверняка успел умереть по два, а то и три раза, так что выживших в бою, наверно, больше.
Конечно, захват каравана был целью этой битвы. Но это была цель легиона, а целью игроков было получение шмота с сокетами для замены своего и получение татуировок. Я же понял, что на сто плюс уровнях именно татуировки станут решающим фактором в боях. Шмот выровняется и как я надеялся, все мои согильдийцы вставят в топовый шмот - топовые сокеты, иначе, зачем они копят дкп? А по татуировкам в данный момент мы обыгрываем и Хаос и Имперцев. Из-за большего числа побед. Да и качество наших татуировок лучше, так как поле боя остается за нами, а значит, наши бойцы получают уникальные татушки. Да и достижение легиона качается… ведь каждый убитый противник идет в плюс легиону и в данный момент от:
Достижение Легиона. Солдат 3 степень (93343/500000).
Урон в ПВП всех игроков Легиона увеличен на 1.5%. Не действует на арене.
Мы получаем неплохой бонус в сражении и чем больше убьем противников, тем более сильным станет легион в целом.
Так же, сражаясь недалеко от своего города, мы можно сказать усиляем окрестности стелами своих побед! Так что еще побед пять - шесть и мимо наших стел караван не пройдет. И баффы, полученные нами от них, позволят в бою чувствовать себя еще уверенней.
Однако после боя бойцы Заката были вымотаны и морально и физически. Слишком долго он длился и слишком тяжело дается нам. Стопроцентная чувствительность к боли не ерунда, и во время боя никто не жаловался, но теперь…
… я больше не могу сражаться! Я устала, у меня все болит! Я блин уже жалею, что стала воином! Я выжила, но столько влетающего урона и боли, нет, нет, нет. Я больше не хочу!!!