Читаем Первые шаги с Windows 7. Руководство для начинающих полностью

Как видите, наши пакеты успешно добрались до узла Bhv.ru. А вот пример не очень успешного прохождения пакетов:

Пакеты таки добрались до удаленного узла, но между маршрутизаторами 195.33.65.227 и 213.186.118.170 находится проблемный маршрутизатор. Если у вас сайт-назначение открывается долго, то причина может быть в проблемном маршрутизаторе, находящемся между узлом-отправителем пакета и узлом-получателем пакета.

Примечание

Данные по сети передаются не все сразу, а частями — пакетами. Пакет состоит из двух частей — заголовка и тела. Заголовок пакета содержит служебную информацию: IP-адрес отправителя, IP-адрес получателя, размер тела и т. д. Тело содержит непосредственно передаваемые данные.

Вывод утилит ping и tracert можно использовать для обращения в службу поддержки провайдера — чтобы у вас уже была какая-то информация о состоянии вашего соединения.

<p>7.4. Проверка реальной скорости соединения</p>

Провайдер может обещать скорость соединения, скажем в 2 Мбит/с, но одно дело обещать, а другое — обеспечить. Сейчас мы проверим реальную скорость вашего соединения. Установите соединение с Интернетом и запустите любой браузер. Зайдите на сайт www.speedtest.net (рис. 7.19). Выберите рекомендуемый сервер (он отмечен желтой звездочкой). Теперь немного подождите, пока сайт определит скорость загрузки и отправки данных (рис. 7.20).

После определения скорости загрузки/отправки, вы увидите результат (рис. 7.21). В моем случае скорость загрузки данных (Download) не дотягивает до обещанных 2 Мбит/с, зато скорость отправки данных (Upload) в 2,2 раза превышает обещанное значение.

<p><strong>Глава 8</strong></p><p>Мобильное соединение с Интернетом</p><p>8.1. Стандарты GPRS/EDGE/3G</p>

Будущее — за беспроводным доступом к Интернету. DSL — это хорошо, но как приятно перемещаться со своим ноутбуком в пределах квартиры (и даже в пределах всей зоны покрытия оператора) и забыть о проводах! Даже если у вас стационарный компьютер, все равно беспроводный модем для доступа к Интернету — приятная штука. Как-никак на один кабель меньше. А если этот кабель вообще проложен через всю квартиру, то преимущество беспроводного Интернета вы оцените сразу же. Вы избавитесь наконец-то от этого жуткого кабеля.

Для беспроводного подключения к Интернету совсем не обязательно покупать специальный модем, вполне хватит мобильного телефона. Впрочем, о выборе устройства мы поговорим позже, а пока решим, какой стандарт беспроводной передачи данных нужно использовать — GPRS, EDGE, CDMA/UMTS (3G).

Первое поколение мобильных телефонов (1st Generation, 1G) появилось в 1984 году, хотя разработки были начаты еще раньше — в 1970 году. Первые мобильные телефоны были аналоговыми (не цифровыми) и совсем не были похожи на те устройства, которые мы сейчас используем. Они могли передавать только голос, даже SMS передать нельзя было. К первому поколению относились стандарты AMPS, TACS, NMT. Стандарт NMT (Nordic Mobile Telephone, мобильный телефон серверных стран) даже стал федеральным стандартом Российской Федерации.

В 1991 году появилось второе поколение (разработка которого началась в 1980-х годах) мобильной связи. Ко второму поколению относились следующие технологии: TDMA (Time Division Multiple Acces), CDMA (Code Division Multiple Access), GSM (Global System for Mobile Communications), PDC (Personal Digital Cellular). У нас стала более популярной технология GSM (используется по сей день).

Второе поколение мобильной связи предусматривало передачу данных со скоростью 14,4 Кбит/с и отправку коротких текстовых сообщений (SMS).

В 1999 году было представлено поколение 2.5G (его разработку начали в 1985 году). Поколение 2.5G предусматривало передачу данных со скоростью 171 Кбит/с — технология GPRS (General Packet Radio Service). Понятно, что это максимальная теоретическая скорость и на практике ее не получится достичь.

Чуть позже появилось поколение 2.7G со своей технологией EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution), обеспечивающей максимальную теоретическую скорость передачи данных до 474 Кбит/с. EDGE — это усовершенствование технологии GPRS. Если для GPRS скорость в 128 Кбит/с — что-то на уровне научной фантастики, то для EDGE — это вполне приемлемая скорость.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception – «Искусство обмана» – доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Вильям Л Саймон , Кевин Митник

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература