Читаем Первые шаги за гранью (СИ) полностью

При использовании этой способности, ваша грудь даст порцию зачарованного молока, мимикрирующего свойства одного из известных вам зелий.

Требует проверки точности против сложности создаваемого зелья.

+10 базовой точности за каждый уровень после первого.

Точность: 42 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) + 12 (алхимия))

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Форма членодевки (магическая, трансформация); уровень 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

Заменяет ваши женские половые органы на полностью функциональные мужские. Остальное тело при этом не меняется, а организм работает как обычно.

Не требует проверок.

+10 % размера за каждый уровень после первого, дополнительно +10 % на 10-м уровне (всего 100 %).

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Дополнительные руки (магическая, трансформация); уровень 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

Вы отращиваете вторую пару рук. Они аналогичны вашим обычным рукам. При использовании оружия в трёх руках вы получаете -20 точности атак, при использовании оружия в четырёх руках вы получаете -40 точности атак.

За каждый уровень после первого штраф точности уменьшается на 2 для трёх рук и на 4 для четырёх рук.

Не требует проверок.

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Жабры (магическая, трансформация) 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

У вас появляются жабры, позволяющие дышать под водой.

За каждый уровень после первого вы получаете +3 % скорости под водой. На 10-м уровне вы дополнительно получаете 6 % скорости под водой (всего 33 %)

Не требует проверок.

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Бонусы класса

Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Мана = 1+4+100%бонуса инты (округлять вниз) за уровень

1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 11 маны

Искатель приключений

Особый, универсальный, метакласс

1-й уровень, S ранг

Искатель приключений не может жить спокойно. Это не фигура речи — что бы не делал представитель этого класса, он обязательно во что-то вляпается.

Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.

Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 40 (1/40), как минимум один класс 20-го уровня (0/1)

Классовые навыки

Интуиция (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки); Магнит приключений на свою жопу

Классовые таланты

Компас приключений — карта показывает потенциально интересные места в радиусе 500 метров от пользователя, потенциальные квесты в радиусе 100, и потенциально опасных существ в радиусе 20.

Магнит приключений на свою жопу (искатель приключений) — вы не только ищете приключения, но и позволяете им найти себя, ха! Даёт уникальный (может быть получен только от этого таланта) классовый навык искателя приключений — «Магнит приключений на свою жопу».

Классовые способности

Нет

Бонусы класса

Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень

1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 5 маны

Ведьма (Ведьма похоти)

Магический, связь с Похотью

1-й уровень, B ранг

Ведьма похоти — это эромагический подкласс ведьмы, пользующийся силой Похоти.

Стоимость 2-го уровня: 17500 свободного опыта (5000 (базовый) +250 % (штраф за превышение лимита мультикласса))

Классовые навыки

Использование артефактов (все поднавыки); Владение магией (Призыв; Эромагия; Чары; Иллюзии; Магия тьмы; Магия теней; Трансмутация; Ритуалы; Проклятья); Алхимия; Трансформация (Трансформация тела); Секс (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки)

Классовые таланты

Фамильяр ведьмы (похоть) — ведьма получает классовый бонус +1 к максимуму фамильяров. Её новый фамильяр должен относиться к той же мистической или первобытной силе, которой служит ведьма.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези