На некоторое время, этих земель хватало, но вскоре игроков стало больше, и тогда впервые решили двигаться на восток, в кулумский лес, хотя раньше, это считалось крайне опасным и не выгодным занятием. Но вскоре стало понятно, что бить кулумов выгоднее, чем крыс. Да и жители лачуг охотно менялись на перья кулумов, чем на крысиные шкуры. Но и тут игроков ожидал сюрприз, чем дальше в лес, тем больше рос уровень кулумов. Приходилось лавировать по краю, стараясь не увлекаться.
Становилось тесно, игрокам все чаще и чаще приходилось объединять усилия, появлялись новые кланы. Самыми успешными были Карающие, они довольно быстро подмяли под себя все западные территории, на которых можно было охотится. И понемногу отжимали опушку кулумского леса. Половины всех огородов, обрабатывали их игроки. Конечно, на всех этих территориях действовали другие игроки, но Карающих было больше, и они успевали истребить большую часть мобов, усложняя жизнь другим игрокам.
Все изменилось, когда Карающие подрядились работать в усадьбе. У других кланов появилось больше возможностей для развития, чем они и воспользовались. И теперь, если Карающие потерпят фиаско, то еще не известно, хватит ли им сил занять утерянные позиции.
Мы повернули от ворот на запад, и вышли на дорогу, как мне объяснил Полак, это был единственный путь, который позволял пройти в этом направлений, избегая углубления в кулумский лес. А именно на тот участок, который примыкал к усадьбе, и был сейчас забит кулумами. Дорога тянулась некоторое время на запад, а затем заворачивала на север. Я сверился по карте, пока мы двигались в правильном направлении, сворачивать в лес нужно было через два километра.
Полак болтал, а я же любовался окрестностями, попутно оценивая обстановку. Со стороны усадьбы доносились крики, как игроков, так и кулумов, очевидно подошла очередная волна. А тут все было спокойно. Я отметил, что с этой стороны, лес совершенно другой, деревья были выше, а стволы у них были прямые. Лес рос с двух сторон от дороги, и закрывал обзор, но это не вызывало особого расстройства, уж больно хорошо он смотрелся. Впереди нас, на дороге стояло шестеро игроков, и о чем-то весело болтали. Увидев нас, они приветливо замахали руками.
-Черт, зацеперы, так и знал, что напоремся на них.-Полак мрачно выругался, -можем попытаться повернуть в лес, и обойти их.
-Кто такие зацеперы? И обойти их не выйдет, в лесу слишком много кулумов.
-Ты что, не встречал их? И не слышал? Ну да ладно. Зацеперы это, приноровились встречать уходящих и возвращающихся в песочницу игроков. Не нападают, нет. Просто дорогу тебе перегораживают и не дают пройти, пока не заплатишь. Раньше они и вовсе в песочнице так действовали, но их стража начала гонять, тогда они подальше от глаз ушли, но заработок свой не бросили. И ведь нечего им не сделаешь, первыми они никогда не бьют, а ты его ударишь, так сразу получаешь красный ник, вроде как ты агрессор, напал первым. Стража сразу тебя в тюрьму отправит. Но этого мало, после того, как ты напал, то и они могут тебя бить, но у них статус не меняется.
-А ты не знаешь, сколько держится подобный статус агра?
-Знаю, Карающие экспериментировали. Если просто ударил, но не убил, статус держится три часа, если тебя стража в это время поймает, то штраф и в тюрьму. Через три часа статус пропадает, но стража все равно обяжет штраф выплатить, десять серебряных монет. А вот если убьешь, то статус получишь на сутки, если стража ловит, то в тюрьму отправляют, и штраф в одну золотую монету. А вот если статус исчез, то стража будет тебя арестовывать только если жертва пожаловалась страже, тогда тоже, арест и штраф. Странная система.
Глава 20
Стоящие на дороге заметили нас, и до нас донеслись их крики. Я прислушался, нечего необычного, точно так же могли бы кричать гопники, завидевшие парня в очках и со скрипкой в руках. Нечего нового в этом мире. Окраина города, отсутствие контроля со стороны власти, и появление шакалов обеспечено. И что хуже всего, эти зацеперы были уверены в себе, потенциальная жертва не будет сопротивляться, просто по той причине, что нет у игроков денег на штрафы. А за неуплаченный штраф, власти Аймира отправляют в тюрьму. Оставалось только платить, пусть и небольшую сумму, но шакалам много и не нужно, им важнее регулярность выплат, а небольшие суммы они компенсируют огромным охватом.
-А когда игроки в пати, считается нападением случайный удар от союзника?
-Нет, пара ударов не считается, но система предложит разорвать такое пати, а если такой удар приведет к смерти, то система спросит, считать ли напавшего убийцей или нет.
-Принимай приглашение в пати.
-Ты меня бить собрался, что ли?
-Да, как только урон получишь, громко кричи, маши руками, словно дерешься, но не вздумай ударить того, кто не будет в статусе ПК.
-Погоди, я не понял, в смысле ты меня бить собрался?
-Помолчи, подходим.